cocos2d-x 3.0 中全部对象差点儿都能够用create函数来创建,其它的创建方式也是有create函数衍生. 以下来介绍下create函数创建一般对象的方法,省得开发中常常忘记啥的. 1.精灵Sprite的4种创建方式 (1)依据图片资源路径来创建 //依据图片路径来创建 auto sprite1 = Sprite::create(filepath); //依据图片路径来创建,并设置要显示的图片大小 auto sprite2 = Sprite::create(filepath,Rect…
转自:http://www.cnblogs.com/terrysun/archive/2010/04/13/1711218.html ASP.NET Mvc 2.0 - 1. Areas的创建与执行 Areas是ASP.NET Mvc 2.0版本中引入的众多新特性之一,它可以帮你把一个较大型的Web项目分成若干组成部分,即Area.实现Area的功能可以有两个组织形式: 在1个ASP.NET Mvc 2.0 Project中创建Areas. 创建多个ASP.NET Mvc 2.0 Project…
创建SessionFactory 首先创建Configuration对象,主要方式是: new Configuration().configure() 默认情况下Hibernate会去classPath下加载hibernate.cfg.xml文件,如果你没有采用默认的配置文件名,那么你就需要在configurate()方法里面带上你的配置文件名,如aa.xml.注意路径正确. 接着,就是创建SessionFacotry. 那么在以前的版本中,通常我们创建的方式是:configure.buildS…
Cocos2d (v.3.0) rendering pipeline roadmap Why (the vision) The way currently Cocos2d does rendering is good but it is beginning to feel somehow antiquate and moreover it doesn't actually leverage modern multi core CPUs so popular nowadays on most mo…
Material Design系列 Android(Lollipop/5.0)Material Design(一) 简单介绍 Android(Lollipop/5.0)Material Design(二) 入门指南 Android(Lollipop/5.0)Material Design(三) 使用Material主题 Android(Lollipop/5.0)Material Design(四) 创建列表和卡片 Android(Lollipop/5.0)Material Design(五) 定…
在Java中使用solr 版本7.2.0 solrj已经更新到了7.2.0,新版本solr获取SolrClient的方式也和之前旧版本有所不同 solr6.5开始不推荐直接使用HttpSolrClient的构造方法创建SolrClient(6.5之前版本的创建方式在页末) 从7.0.0开始删除了HttpSolrClient创建客户端的构造方法,使用内部类Builder构建SolrClient 安装solr:https://my.oschina.net/u/2931319/blog/1595303…
菜单的三种创建方式 一.OptionsMenu---选项菜单 Android应用中的菜单默认是隐藏的,只有当用户点击手机上的MENU键,系统才会显示菜单.这种菜单叫做选项菜单(Options Menu)或系统菜单. 从3.0开始,Android不要求手机设备上必须提供MENU按键.因此Android推荐使用ActionBar来代替Menu. 在不同的版本中菜单显示效果有差异 二.ContextMenu---上下文菜单 三.PopupMenu---弹出式菜单 可以在指定的组件上设置弹出式菜单,默认…
AlertDialog的六种创建方式 创建AlertDialog的步骤: 1.创建AlertDialog.Builder对象 2.调用Builder对象的setTitle方法设置标题,setIcon方法设置图标 3.调用Builder相关方法如setMessage方法.setItems方法.setSingleChoiceItems方法.setMultiChoiceItems方法.setAdapter方法.setView方法设置不同类型的对话框内容. 4.调用setPositiveButton.s…
1.通过实现Runnable接口线程创建 (1).定义一个类实现Runnable接口,重写接口中的run()方法.在run()方法中加入具体的任务代码或处理逻辑. (2).创建Runnable接口实现类的对象. (3).创建一个Thread类的对象,需要封装前面Runnable接口实现类的对象.(接口可以实现多继承) (4).调用Thread对象的start()方法,启动线程 示例代码: <span style="font-size:16px;">package demo.…
废话不多说,先看东西   创建帧动画1 - xml方式 帧动画的创建方式主要以下2种: * 用xml创建动画: * 用代码创建动画:   本文内容主要关注 xml文件 创建帧动画的方式   xml文件创建帧动画过程:   1. 找到 res 目录下 drawable 目录: 2. 新建xml文件 * 在输入框中直接输入 list 后工具自动提示,选择 animation-list: * 输入名称,点击 OK 完成   * 上截图,代码在后面:   * 源代码如下: <?xml version=&qu…