近期公司要整android内部培训,分配给我写个培训文档.这里记录例如以下: 撰写不易,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/jscese/article/details/40897703 导读: 这里补充下android执行时的文件系统结构, 相同.资料网上有非常多,仅仅是简介我常涉及到的,个人观点.仅供參考- 各个厂商平台可能会有出入.这里单以我这边mstar的平台 以"/"代表文件系统的根文件夹. --jscese 2014/11/7 文件系统生成 眼下and…
Android.mk文件简单分析 一个Android.mk文件用来向编译系统描写叙述须要编译的源码.详细来说:该文件是GNUMakefile的一小部分.会被编译系统解析一次或多次. 能够在每个Android.mk中定义一个或多个模块,也能够在几个模块中使用同一个源码文件. 每一个模块属下列类型之中的一个: 1)APK程序.一般的Android程序,编译打包生成apk文件 2)JAVA库,java类库,编译打包生成jar文件 3)  C\C++应用程序,可运行的C\C++应用程序 4)C\C++静…
怎么在android中上传文件,即怎么用Java向服务器上传文件.上传图片,这是个老问题了,在网上能搜到现成的代码,很多朋友用起来也比较熟了,但是为什么这么写,可能很多朋友并不清楚,这篇文章就来分析一下Web中文件上传的请求包内容.如有问题请联系zhfch.class@gmail.com. 当然说,这篇文章被我冠了一个“Android”的前缀,因为我们在平常的非移动开发中,很少需要用最原始的方法来构造请求内容,但实际上,这种上传文件的方法和android是没有必然关系的,做一个C/S模式的客户端…
参考 http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/42396507 基本步骤: 1,准备一个有内存泄漏的代码 2,如何发现内存泄漏 3,生成.hprof 4,打开.hprof 文件开始分析 5,修复代码 1,准备一个有内存泄漏的代码 mport android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import java.util.ArrayList; public…
使用Eclipse创建的默认项目文件列表如下: src:src目录是Android工程的源程序目录,该目录用于存放Java项目的源代码 gen:gen目录存放所有自动生成的文件,在这个目录中最关键的文件为R.java.此文件在创建项目时会自动生成,里面主要存放了Android布局文件中资源的ID号. assets:Android除了提供res文件夹用于存放Android项目中的资源文件之外,也提供了assets文件夹用于存放资源文件,在此文件夹中存放的资源文件的ID号不会被写入R文件,所以,在读…
http://blog.csdn.net/fangchongbory/article/details/7645815         android 常见死机问题--log分析=================================================================================================== 一般在平时工作中,基本上很多代码可以在eclipse+ndk进行调试,但如果需要用到具体的硬件设备,如媒体播放设备无法模拟的…
[工匠若水 http://blog.csdn.net/yanbober 转载请注明出处.] 1 背景 其实有点不想写这篇文章的,但是又想写,有些矛盾.不想写的原因是随便上网一搜一堆关于性能的建议,感觉大家你一总结.我一总结的都说到了很多优化注意事项,但是看过这些文章后大多数存在一个问题就是只给出啥啥啥不能用,啥啥啥该咋用等,却很少有较为系统的进行真正性能案例分析的,大多数都是嘴上喊喊或者死记住规则而已(当然了,这话我自己听着都有些刺耳,实在不好意思,其实关于性能优化的优质博文网上也还是有很多的,…
之前在Android 4.4 音量调节流程分析(一)里已经有简单的分析音量控制的流程,今天想接着继续分析下音量大小计算的方法.对于任一播放文件而言其本身都有着固定大小的音量Volume_Max,而在AudioPolicyManagerBase.cpp文件中音量调节可以理解为在Volume_Max的基础上乘以系数κ(0≤κ≤1). 现在对AudioPolicyManagerBase.cpp中volIndexToAmpl函数做具体分析,volIndexToAmpl的函数定义如下: float Aud…
1 背景 其实有点不想写这篇文章的,但是又想写,有些矛盾.不想写的原因是随便上网一搜一堆关于性能的建议,感觉大家你一总结.我一总结的都说到了很多优化注意事项,但是看过这些文章后大多数存在一个问题就是只给出啥啥啥不能用,啥啥啥该咋用等,却很少有较为系统的进行真正性能案例分析的,大多数都是嘴上喊喊或者死记住规则而已(当然了,这话我自己听着都有些刺耳,实在不好意思,其实关于性能优化的优质博文网上也还是有很多的,譬如Google官方都已经推出了优化专题,我这里只是总结下自的感悟而已,若有得罪欢迎拍砖,我…
http://blog.csdn.net/yanbober/article/details/48394201 1 背景 其实有点不想写这篇文章的,但是又想写,有些矛盾.不想写的原因是随便上网一搜一堆关于性能的建议,感觉大家你一总结.我一总结的都说到了很多优化注意事项,但是看过这些文章后大多数存在一个问题就是只给出啥啥啥不能用,啥啥啥该咋用等,却很少有较为系统的进行真正性能案例分析的,大多数都是嘴上喊喊或者死记住规则而已(当然了,这话我自己听着都有些刺耳,实在不好意思,其实关于性能优化的优质博文网…