Android严苛模式StrictMode使用详解】的更多相关文章

StrictMode类是Android 2.3 (API 9)引入的一个工具类,可以用来帮助开发者发现代码中的一些不规范的问题,以达到提升应用响应能力的目的.举个例子来说,如果开发者在UI线程中进行了网络操作或者文件系统的操作,而这些缓慢的操作会严重影响应用的响应能力,甚至出现ANR对话框.为了在开发中发现这些容易忽略的问题,我们使用StrictMode,系统检测出主线程违例的情况并做出相应的反应,最终帮助开发者优化和改善代码逻辑. 官网文档:http://developer.android.c…
http://hb.qq.com/a/20110914/000054.htm http://www.android100.org/html/201204/25/1097.html http://www.2cto.com/kf/201503/381354.html StrictMode使用详解 2015-03-10      0个评论    来源:eclipse_xu   收藏    我要投稿 StrictMode StrictMode最常用来捕捉应用程序的主线程,它将报告与线程及虚拟机相关的策略…
Android Design Support Library使用详解 Google在2015的IO大会上,给我们带来了更加详细的Material Design设计规范,同时,也给我们带来了全新的Android Design Support Library,在这个support库里面,Google给我们提供了更加规范的MD设计风格的控件.最重要的是,Android Design Support Library的兼容性更广,直接可以向下兼容到Android 2.2.这不得不说是一个良心之作. 使用S…
该文章完全摘自转自:北大青鸟[Android新手区] SQLite 操作详解--SQL语法  :http://home.bdqn.cn/thread-49363-1-1.html SQLite库可以解析大部分标准SQL语言.但它也省去了一些特性并且加入了一些自己的新特性.这篇文档就是试图描述那些SQLite支持/不支持的SQL语法的.查看关键字列表. 如下语法表格中,纯文本用蓝色粗体显示.非终极符号为斜体红色.作为语法一部分的运算符用黑色Roman字体表示. 这篇文档只是对SQLite实现的SQ…
这篇文章主要介绍了Android中的windowSoftInputMode属性详解,本文对windowSoftInputMode的9个属性做了详细总结,需要的朋友可以参考下     在前面的一篇文章中,简单的介绍了一下如何实现软键盘不自动弹出,使用的方法是设置android:windowSoftInputMode属性.那么,这个属性到底是干什么的,他有什么作用呢?今天这篇文章,就是探索android:windowSoftInputMode属性的作用的. 首先,我们从这个属性的名称中,可以很直观的…
转自:http://www.open-open.com/lib/view/open1335777066015.html Android Animations 视图动画使用详解 一.动画类型 Android的animation由四种类型组成:alpha.scale.translate.rotate XML配置文件中 alpha 渐变透明度动画效果 scale 渐变尺寸伸缩动画效果 translate 画面转换位置移动动画效果 rotate 画面转移旋转动画效果 Java Code代码中 Alpha…
Android中Canvas绘图基础详解(附源码下载) 原文链接  http://blog.csdn.net/iispring/article/details/49770651   AndroidCanvasPaint绘图基础详解   目录   Android中,如果我们想绘制复杂的自定义View或游戏,我们就需要熟悉绘图API.Android通过Canvas类暴露了很多drawXXX方法,我们可以通过这些方法绘制各种各样的图形.Canvas绘图有三个基本要素:Canvas.绘图坐标系以及Pai…
Android高效率编码-第三方SDK详解系列(三)--JPush推送牵扯出来的江湖恩怨,XMPP实现推送,自定义客户端推送 很久没有更新第三方SDK这个系列了,所以更新一下这几天工作中使用到的推送,写这个系列真的很要命,你要去把他们的API文档大致的翻阅一遍,而且各种功能都实现一遍,解决各种bug各种坑,不得不说,极光推送真坑,大家使用还是要慎重,我们看一下极光推送的官网 https://www.jpush.cn/common/ 推送比较使用,很多软件有需要,所以在这个点拿出来多讲讲,我们本节…
Android高效率编码-第三方SDK详解系列(一)--百度地图,绘制,覆盖物,导航,定位,细腻分解! 这是一个系列,但是我也不确定具体会更新多少期,最近很忙,主要还是效率的问题,所以一些有效的东西还是会及时更新的,比如后续会出 分享SDK:sharesdk 后端SDK:Bmob 推送SDK:极光推送 短信SDK:验证码实现 等等-- 或者出一些装ubuntu系统或者黑苹果教程什么的,或者5.X之后的新玩法,主要还是困于时间方面缺少,或许这也是一种锻炼吧,工作了挺久的了,越发觉得自己的JAVA基…
Android项目刮刮奖详解(一) 前言 上期我们简单地实现了一个画板的功能,用户可以在上面乱写乱画,其实,刮刮奖也是如此,用户刮奖的时候也是乱写乱画的. 刮刮奖原理 一共有两层画布,底层画布存放中奖信息的图片,上层画布则是一个遮盖层,我们将底层画布成为信息层,上层画布称作为遮盖层. 用户再遮盖层涂画,我们将用户涂画的痕迹从遮盖层擦除,显示出信息层的内容,则就实现了一个简单的刮刮奖. 实现 基于上期的代码,我们来讲解一下. 上一期中在注释中我也有提示到哪些代码是今天的内容,我们拿来看看吧. 设置…