monad的特征: 类型转化+添加新的操作. monad  RACStream RACSignal RACSubject monad:单一体,(不可分的)个体 以计算为中心的封装. In functional programming, a monad is a design pattern that defines how functions, actions, inputs, and outputs can be used together to build generic types,[1]…
Monad typeclass不是一种类型,而是一种程序设计模式(design pattern),是泛函编程中最重要的编程概念,因而很多行内人把FP又称为Monadic Programming.这其中透露的Monad重要性则不言而喻.Scalaz是通过Monad typeclass为数据运算的程序提供了一套规范的编程方式,如常见的for-comprehension.而不同类型的Monad实例则会支持不同的程序运算行为,如:Option Monad在运算中如果遇到None值则会中途退出:State…
最近,不是特别忙,重新翻了下设计模式,特地在此记录一下.会不定期更新本系列专题文章. 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结. 使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的:设计模式使代码编制真正工程化:设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样. 设计模式分为三种类型,共23种. #Ⅰ.创建型模式 1.1 单例模式(Singleton Pattern…
回到占占推荐博客索引 设计模式(Design pattern)与其它知识不同,它没有华丽的外表,没有吸引人的工具去实现,它是一种心法,一种内功,如果你希望在软件开发领域有一种新的突破,一个质的飞越,那么,设计模式应该是你的必修之路!设计模式可以提高软件的扩展性,代码的健壮性和重复利用性,设计模式是实现软件工程四大原则( 开闭原则, 里氏代换原则,依赖倒转原则,接口隔离原则)的前提和基础! 下面是我的文章系列<说说设计模式>的目录 第一部分 创建型模式篇 说说设计模式~单件模式(Singleto…
Bridge Pattern, Composite Pattern, Decorator Pattern, Facade Pattern, COR Pattern, Proxy Pattern, template Pattern, MVC. Updated with the explanation of Composite pattern, Decorator Pattern and Template Pattern. Design Pattern Interview Question - Pa…
Interpeter , Iterator , Mediator , Memento and Observer design patterns. (I) what is Interpreter pattern? (B) Can you explain iterator pattern? (A) Can you explain mediator pattern? (I) Can you explain memento pattern? (B) Can you explain observer pa…
State, Stratergy, Visitor Adapter and fly weight design pattern from interview perspective. (I) Can you explain state pattern? (I) Can you explain strategy pattern? (A) Can you explain visitor pattern? (A) What the difference between visitor and stra…
Factory, Abstract factory, prototype pattern (B) What are design patterns? (A) Can you explain factory pattern? (I) Can you explain abstract factory pattern? (I)Can you explain builder pattern? (I) Can you explain prototype pattern? (A) Can you expla…
1. visitor design pattern http://butunclebob.com/ArticleS.UncleBob.IuseVisitor…
1. Brief 一直对Observer Pattern和Pub/Sub Pattern有所混淆,下面打算通过这两篇Blog来梳理这两种模式.若有纰漏请大家指正. 2. Use Case 首先我们来面对一个老到跌渣的故事,并以从未听说过Observer Pattern为前提. 假设要设计一个新闻订阅系统,新闻分为商业.体育和八卦3种,而查收终端有PC.移动终端等,后续还不断增加新闻种类和查收终端. 需求如上,下面我们根据OOD的方式来构建概念模型. 新闻 <- 分类新闻 终端 <- 分类终端…