DC中为什么要用Uniquify?】的更多相关文章

转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_68c493870101exl7.html 为了在layout中进行时钟树的综合,网表在DC中必须被uniquified.所谓uniquified 就是在设计中使子模块的实例和子模块的定义一一对应,消除一个模块的定义被多次引用的现象.因为大部分layout工具以一种flat的方式完成设计的物理实现.对于多次引用同一定义的各个实例的物理模块的位置是不同的,而这些模块内部的flop都需要各自的时钟,从而时钟树上这些模块的clock_…
补充:回答网友的问题,如何不用路径,而直接将CImage画到DC中,之后DC一起显示.注释掉 pDC->BeginPath(); // 打开路径层 pDC->Rectangle(0,0,pDoc->m_Image.GetWidth(),pDoc->m_Image.GetHeight()); // 设置路径层矩形区域 pDC->EndPath(); // 关闭路径层,关闭后谁都不能在去动这块区域了. pDC->SelectClipPath(RGN_DIFF); // 设置…
(注:本文参考以下前辈文章修改而来,源文章连接:http://itadmindev.blogspot.hk/2011/07/powershell-ad-dc-failed-logins-report.html) 原脚本只用于收集统计AD,过去一天时内,EventID为4625帐户登录失败的IP.主机名及登录次数. EventID对应的内容可参考以下内容:http://support.microsoft.com/kb/947226/zh-cn 我现在依需求,修改为需要收集过去一天内,ID为4771…
dcprocheck    +     要检查的tcl文件…
假如你定义了一个位图类,里面包含位图头,位图信息头,调色板,位图数据.然后你按照位图的格式将位图文件读入你的类中,现在你知道了位图的全部信息了.主要信息包含在位图信息头里面,数据则在位图数据缓冲里面.现在的问题是,在Windows下面如何将一张位图画出来,而且现在是如何从数据缓存里面绘画出位图.  一般情况,我们都是直接绘制在dc里面,而不是绑定到子控件,让子控件自己绘画,比如picture控件之类的,我觉得提供绘制在dc里面的接口更具有广泛性. 现在我知道两种从内存数据绘制彩色位图的2种方法.…
本文属于原创手打(有参考文献),如果有错,欢迎留言更正:此外,转载请标明出处 http://www.cnblogs.com/IClearner/  ,作者:IC_learner 对进行时序路径.工作环境.设计规则等进行约束完成之后,DC就可以进行综合.优化时序了,DC的优化步骤将在下面进行讲解.然而,当普通模式下不能进行优化的,就需要我们进行编写脚本来改进DC的优化来达到时序要求.理论部分以逻辑综合为主,不涉及物理库信息.在实战部分,我们将在DC的拓扑模式下进行.(本文主要参考虞希清的<专用集成…
在Active Directory中提供了一组服务器作为身份验证服务器或登录服务器,这类服务器被称作域控制器(Domain Controller,简称DC).建立一个AD域的过程实际就是在一台运行Windows 2000 Server或运行Windows Server 2003系统的计算机上安装AD,使其成为DC的过程.安装完AD后,在DC中将网络的其他计算机加入到AD域中并创建和管理用户账户是管理AD域的重要内容.在运行Windows Server 2003(SP1)系统的服务器中安装Acti…
Bw树:新硬件平台的B树 Bw树:新硬件平台的B树 1. 概述 1.1 原子记录存储(Atomic Record Stores) 1.2 新的环境 1.3 实现 2 Bwtree的体系结构 2.1 现代的硬件敏感性 2.2 Mapping Table 2.3 增量更新 2.4 bwtree结构修改 2.5 日志结构化存储(LSS) 2.6 管理事务日志 3 内存中Latch Free Page 3.1 灵活的虚拟页 3.1.1 更新 3.1.2 叶子级别的更新 3.1.3 page查询 3.2…
参考: Programming Windows with MFC, 2nd. Chapter 18, 19. 建议把这两章学习完(至少到OLE drag-and-drop之前要学习完)再来尝试OLE Clipboard Programming Windows 5th. Chapter 12 - The Clipboard, Memory Allocation, When your program transfers something to the clipboard, it must allo…
最近在看VisualC++ 图像处理的书籍,表示一直在从基础做起,今天就记录一个简单功能的实现,显示.bmp格式的位图. 首先需要理解的是窗口创建的过程包括两个步骤:首先擦除窗口的背景,然后在对窗口进行重新绘制. 一般而言,对于单文档或多文档的MFC程序,显示图像的代码要放在OnDraw函数之中.刚刚说过,窗口重绘时,要先将窗口的背景擦除,也就是发送WM_ERASEBKGND消息,然后用OnEraseBkgnd()函数处理这个消息,所以我们的显示图像的代码也可以放在这个函数之中.当然,这里只是为…