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【
JMM和happens-before原则
】的更多相关文章
JMM中的Happens-Before原则
在java内存模型中,happens-before应该理解为:前一个操作的结果,可以被后续的操作获取,即内存可见性. 为了解决多线程的内存可见性问题,就提出了happens-before原则,让线程之间遵守这些原则,同时对编译器的优化也进行了一定的约束. 以下是原则内容: 1.程序次序规则 在一个线程内,一段代码的执行结果是有序的.依然会有指令重排,但是不论怎么重排序,结果都是按照代码顺序生成的不会变. 2.管程锁定规则 无论在单线程环境还是多线程环境,对于同一个锁来说,一个…
全面理解Java内存模型(JMM)及volatile关键字(转载)
关联文章: 深入理解Java类型信息(Class对象)与反射机制 深入理解Java枚举类型(enum) 深入理解Java注解类型(@Annotation) 深入理解Java类加载器(ClassLoader) 深入理解Java并发之synchronized实现原理 Java并发编程-无锁CAS与Unsafe类及其并发包Atomic 深入理解Java内存模型(JMM)及volatile关键字 剖析基于并发AQS的重入锁(ReetrantLock)及其Condition实现原理 剖析基于并发AQS的共…
全面理解Java内存模型(JMM)及volatile关键字
[版权申明]未经博主同意,谢绝转载!(请尊重原创,博主保留追究权) http://blog.csdn.net/javazejian/article/details/72772461 出自[zejian的博客] 本篇主要结合博主个人对Java内存模型的理解以及相关书籍内容的分析作为前提,对JMM进行较为全面的分析,本篇的写作思路是先阐明Java内存区域划分.硬件内存架构.Java多线程的实现原理与Java内存模型的具体关系,在弄明白它们间的关系后,进一步分析Java内存模型作用以及一些必要的实现手…
全面理解Java内存模型(JMM)
理解Java内存区域与Java内存模型Java内存区域 Java虚拟机在运行程序时会把其自动管理的内存划分为以上几个区域,每个区域都有的用途以及创建销毁的时机,其中蓝色部分代表的是所有线程共享的数据区域,而绿色部分代表的是每个线程的私有数据区域. 方法区(Method Area): 方法区属于线程共享的内存区域,又称Non-Heap(非堆),主要用于存储已被虚拟机加载的类信息.常量.静态变量.即时编译器编译后的代码等数据,根据Java 虚拟机规范的规定,当方法区无法满足内存分配需求时,将抛出Ou…
全面理解Java内存模型(JMM)及volatile关键字(转)
原文地址:全面理解Java内存模型(JMM)及volatile关键字 关联文章: 深入理解Java类型信息(Class对象)与反射机制 深入理解Java枚举类型(enum) 深入理解Java注解类型(@Annotation) 深入理解Java类加载器(ClassLoader) 深入理解Java并发之synchronized实现原理 Java并发编程-无锁CAS与Unsafe类及其并发包Atomic 深入理解Java内存模型(JMM)及volatile关键字 剖析基于并发AQS的重入锁(Reetr…
Java内存模型之happens-before原则
我们无法就所有场景来规定某个线程修改的变量何时对其他线程可见,但是我们可以指定某些规则,这规则就是happens-before,从JDK 5 开始,JMM就使用happens-before的概念来阐述多线程之间的内存可见性. 在JMM中,如果一个操作执行的结果需要对另一个操作可见,那么这两个操作之间必须存在happens-before关系. happens-before原则非常重要,它是判断数据是否存在竞争.线程是否安全的主要依据,依靠这个原则,我们解决在并发环境下两操作之间是否可能存在冲突的所…
【死磕Java并发】-----Java内存模型之happend-before
在上篇博客([死磕Java并发]-–深入分析volatile的实现原理)LZ提到过由于存在线程本地内存和主内存的原因,再加上重排序,会导致多线程环境下存在可见性的问题.那么我们正确使用同步.锁的情况下,线程A修改了变量a何时对线程B可见? 我们无法就所有场景来规定某个线程修改的变量何时对其他线程可见,但是我们可以指定某些规则,这规则就是happens-before,从JDK 5 开始,JMM就使用happens-before的概念来阐述多线程之间的内存可见性. 在JMM中,如果一个操作执行的结果…
【死磕Java并发】-----Java内存模型之happens-before
在上篇博客([死磕Java并发]-–深入分析volatile的实现原理)LZ提到过由于存在线程本地内存和主内存的原因,再加上重排序,会导致多线程环境下存在可见性的问题.那么我们正确使用同步.锁的情况下,线程A修改了变量a何时对线程B可见? 我们无法就所有场景来规定某个线程修改的变量何时对其他线程可见,但是我们可以指定某些规则,这规则就是happens-before,从JDK 5 开始,JMM就使用happens-before的概念来阐述多线程之间的内存可见性. 在JMM中,如果一个操作执行的结果…
java内存模型详解
对于本篇文章,将从四个概念来介绍:内存模型基础,重排序,顺序一致性和happens-before 1.内存模型基础 在并发编程中,有两个关键问题:线程之间如何通信和如何同步.由此而引出了两种并发模型:共享内存的并发模型和消息传递的并发模型. 1.1 消息传递的并发模型 该模型是指两个线程之间通过发送消息来进行显式的通信,而同步则是隐式进行的,因为发送消息的动作要先于接收消息.go语言采用的就是这种并发模型. 1.2 共享内存的并发模型 该模型是两个线程之间通过共享内存中的公共状态,然后读写公共状…
Java中的公平锁和非公平锁实现详解
前言 Java语言中有许多原生线程安全的数据结构,比如ArrayBlockingQueue.CopyOnWriteArrayList.LinkedBlockingQueue,它们线程安全的实现方式并非通过synchronized关键字,而是通过java.util.concurrent.locks.ReentrantLock来实现. 刚好对这个很感兴趣, 因此写一篇博客详细分析此 “可重入锁实现原理”.ReentrantLock的实现是基于其内部类FairSync(公平锁)和NonFairSync…