iOS多线程——GCD篇】的更多相关文章

什么是GCD GCD是苹果对多线程编程做的一套新的抽象基于C语言层的API,结合Block简化了多线程的操作,使得我们对线程操作能够更加的安全高效. 在GCD出现之前Cocoa框架提供了NSObject类的 performSelectorInBackground:withObject performSelectorOnMainThread 方法来简化多线程编程技术. GCD可以解决以下多线程编程中经常出现的问题:1.数据竞争(比如同时更新一个内存地址) 2.死锁(互相等待) 3.太多线程导致消耗…
iOS多线程 GCD Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法. dispatch queue分成以下三种: 1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取. /*! * @function dispatch_get_main_queue * * @abstract * Returns the default queue that is bound to the main thread. *…
<iOS多线程简介>中提到:GCD中有2个核心概念:1.任务(执行什么操作)2.队列(用来存放任务) 那么多线程GCD的基本使用有哪些呢? 可以分以下多种情况: 1.异步函数 + 并发队列 /** * 异步函数 + 并发队列:可以同时开启多条线程 */ - (void)asyncConcurrent { // 1.创建一个并发队列 // dispatch_queue_create(const char *label, dispatch_queue_attr_t attr); // label…
https://www.jianshu.com/p/072111f5889d 2017.03.05 22:54* 字数 1667 阅读 88评论 0喜欢 1 0. 预备知识 GCD对时间的描述有些新奇 #define NSEC_PER_SEC 1000000000ull #define NSEC_PER_MSEC 1000000ull #define USEC_PER_SEC 1000000ull #define NSEC_PER_USEC 1000ull MSEC:毫秒 USEC:微秒 NSE…
ios中多线程有三种,NSTread, NSOperation,GCD 这篇就讲讲GCD的基本用法 平时比较多使用和看到的是: dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ), ^{ //异步操作代码块 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ //回到主线程操作代码块 }); }); 比较多的用于更新ui操作 比如从数据库获取数据需要花较长的时…
很长时间以来,我个人(可能还有很多同学),对多线程编程都存在一些误解.一个很明显的表现是,很多人有这样的看法: 新开一个线程,能提高速度,避免阻塞主线程 毕竟多线程嘛,几个线程一起跑任务,速度快,还不阻塞主线程,简直完美. 在某些场合,我们还见过另一个“高深”的名词——“异步”.这东西好像和多线程挺类似,经过一番百度(阅读了很多质量层次不齐的文章)之后,很多人也没能真正搞懂何为“异步”. 于是,带着对“多线程”和“异步”的懵懂,很多人又开开心心踏上了多线程编程之旅,比如文章待会儿会提到的GCD.…
1. GCD 简介 Grand Central Dispatch(GCD)是异步执行任务的技术之一.一般将应用程序中记述的线程管理用的代码在系统级中实现.开发者只需要定义想执行的任务并追加到适当的Dispatch Queue中,GCD就能生成必要的线程并计划执行任务.由于线程管理是作为系统的一部分来实现的,因此可统一管理,也可执行任务,这样就比以前的线程更有效率. 为什么要用 GCD 呢? 因为 GCD 有很多好处啊,具体如下: GCD 可用于多核的并行运算 GCD 会自动利用更多的 CPU 内…
在这之前,一直有个疑问就是:gcd的系统管理多线程的概念,如果你看到gcd管理多线程你肯定也有这样的疑问,就是:并发队列怎么回事,即是队列(先进先出)怎么会并发,本人郁闷了好久,才发现其实cgd管理多线程就是把你的异步任务放在一个线程池中,线程池中会保留 一定数量的多线程, 当你执行任务的时候,会根据你放入队列的顺序,根据先进先出的原则把你的异步任务拿出来,放在不同的线程中执行.所以线程是并发的   嘿嘿,本人也是看<操作系统>才明白-———基础才是王道 进程:正在进行中的程序被称为进程,负责…
在iOS开发中,苹果提供了三种多线程技术,分别是: (1)NSThread (2)NSOperation (3)GCD 简单介绍一下GCD的使用. GCD全称 Grand Central Dispatch,可以称之为大中央调度.实际上GCD是管理着一个线程池,如何创建线程,如何回收线程,以及分配多少个线程,这些都是GCD来控制的.在开发中,程序员是不用操作线程的相关事情,程序员只需要把应该做的操作放到相应的队列里面即可. 一:自定义队列 GCD中有多种队列,其中自定义的队列有两种:串行队列和并行…
之前讲过多线程之NSOperation,今天来讲讲代码更加简洁和高效的GCD.下面说的内容都是基于iOS6以后和ARC下. Grand Central Dispatch (GCD)简介 Grand Central Dispatch(GCD) 是异步执行任务的技术之一.开发者只需要定义想执行的任务并追加到适当的Dispatch Queue中,GCD就能生成必要的线程并计划执行任务.由于线程管理是作为系统的一部分来实现的,因此可以统一管理,也可执行任务,这样就比以前的线程更有效率.GCD用非常简洁的…
在上一篇中,我们主要讲了Dispatch Queue相关的内容.这篇主要讲一下一些和实际相关的使用实例,Dispatch Groups和Dispatch Semaphore. dispatch_after 在我们开发过程中经常会用到在多少秒后执行某个方法,通常我们会用这个- (void)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)anArgument afterDelay:(NSTimeInterval)delay函数.不过现在我们可以使用一个新的…
一.简介 1.1 GCD (Grand Central Dispatch )是Apple开发的一个多核编程的解决方法. Grand 含义是“伟大的.宏大的”,Central含义“中央的”,Dispatch含义是“分发.派遣,调度”: 1.2 GCD中有2个核心概念 任务:执行什么操作 队列:用来存放任务 二.使用步骤 GCD的使用就2个步骤 1.定制任务 (确定想做的事情) 2.将任务添加到队列中 (GCD会自动将队列中的任务取出,放到对应的线程中执行) 任务的取出遵循队列的FIFO原则:先进先…
最近的项目遇到了很多多线程的问题,借此机会对GCD进行了一番学习并总结.首先说一下什么是GCD,GCD全称 Grand Central Dispatch,是异步执行任务的技术之一.开发者只需要定义想要执行的任务并追加到适当的Dispatch Queue中,GCD就能生成必要的线程并计划执行任务.说到多线程,我们有必要了解一下GCD的两个核心概念. 一.任务和队列 (1)任务:执行什么操作 (2)队列:用来存放任务 将任务添加到队列中,GCD会自动将队列中的任务取出放到对应的线程中执行,遵循FIF…
什么是GCD           Grand Central Dispatch(强大的调度器),是一个C语言API:           作用:多核并行运算的解决方案:  GCD中有2个核心概念      队列:用来存放任务      任务:执行什么操作 工作原理:           GCD会讲队列中的任务取出.放到相应的线程中:           任务的取出遵循队列的FIFO原则:先进先出.后劲后出:   GCD的使用就2个步骤      1.创建队列:      2.定制任务,并添加到队…
延迟执行任务函数dispatch_after(.....) -(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ NSLog(@"start"); //dispatch_after 是异步执行的 //队列只决定在哪个线程中执行任务 并不能决定执行时间 /** * 第一个参数: 在哪个时间点执行 * dispatch_time(从哪个时间点开始,经历多少纳秒) * 第二个参数:…
Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法. dispatch queue分成以下三种: 1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取. /*! * @function dispatch_get_main_queue * * @abstract * Returns the default queue that is bound to the main thread. * * @discussi…
Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法. dispatch queue分成以下三种: 1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取. /*! * @function dispatch_get_main_queue * * @abstract * Returns the default queue that is bound to the main thread. * * @discussi…
转自:http://www.cnblogs.com/pure/archive/2013/03/31/2977420.html Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法. dispatch queue分成以下三种: 1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取. /*! * @function dispatch_get_main_queue * * @abstract * Returns th…
Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法. dispatch queue分成以下三种: 1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取. /*! * @function dispatch_get_main_queue * * @abstract * Returns the default queue that is bound to the main thread. * * @discussi…
原文:http://www.cnblogs.com/pure/archive/2013/03/31/2977420.html Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法. dispatch queue分成以下三种: 1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取. /*! * @function dispatch_get_main_queue * * @abstract * Returns th…
在子线程的任务完成后,有时候需要从子线程回到主线程,刷新UI. 从子线程中回到主线程,以前已经写过一种方法: [self.imageView performSelectorOnMainThread:@selector(setImage:) withObject:image waitUntilDone:NO]; 现在GCD又提供了一种方法: dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ self.imageView.image=image; }); 示例…
上篇和中篇讲解了什么是GCD,如何使用GCD,这篇文章将讲解使用GCD中将遇到的死锁问题.有兴趣的朋友可以回顾<iOS多线程开发之GCD(上篇)>和<iOS多线程开发之GCD(中篇)>. 言归正传,我们首先来回顾下死锁,所谓死锁: 是指两个或两个以上的进程(线程)在执行过程中,因争夺资源(如数据源,内存等,变量不是资源)而造成的一种互相等待的现象,若无外部处理作用,它们都将无限等待下去. 死锁形成的原因: 系统资源不足 进程(线程)推进的顺序不恰当: 资源分配不当 死锁形成的条件:…
前文回顾: 上篇博客讲到GCD的实现是由队列和任务两部分组成,其中获取队列的方式有两种,第一种是通过GCD的API的dispatch_queue_create函数生成Dispatch Queue:第二种是直接使用系统提供的标准Dispatch Queue :Main Dispatch Queue和Global Dispatch Queue,具体的实现方式请参照上篇博客<iOS多线程开发之GCD(上篇)>. 这篇博客主要讲解以下苹果提供的一些常用GCD和代码示例及其注意点. dispatch_s…
总纲: GCD基本概念 GCD如何实现 GCD如何使用 队列和任务组合 一.GCD基本概念 GCD 全称Grand Central Dispatch(大中枢队列调度),是一套低层API,提供了⼀种新的方法来进⾏并发程序编写.从基本功能上讲,GCD有点像NSOperationQueue,他们都允许程序将任务切分为多个单一任务,然后提交⾄⼯作队列来并发的或者串⾏的执行.GCD是C实现,⽐NSOpertionQueue更底层更高效,并且它不是Cocoa框架的一部分 并发任务会像NSOperationQ…
介绍: Grand Central Dispatch 简称(GCD)是苹果公司开发的技术,以优化的应用程序支持多核心处理器和其他的对称多处理系统的系统.这建立在任务并行执行的线程池模式的基础上的.它首次发布在Mac OS X 10.6 ,iOS 4及以上也可用. 设计: GCD的工作原理是:让程序平行排队的特定任务,根据可用的处理资源,安排他们在任何可用的处理器核心上执行任务. 一个任务可以是一个函数(function)或者是一个block. GCD的底层依然是用线程实现,不过这样可以让程序员不…
介绍: Grand Central Dispatch 简称(GCD)是苹果公司开发的技术,以优化的应用程序支持多核心处理器和其它的对称多处理系统的系统.这建立在任务并行运行的线程池模式的基础上的. 它首次公布在Mac OS X 10.6 .iOS 4及以上也可用. 设计: GCD的工作原理是:让程序平行排队的特定任务.依据可用的处理资源,安排他们在不论什么可用的处理器核心上运行任务. 一个任务能够是一个函数(function)或者是一个block. GCD的底层依旧是用线程实现,只是这样能够让程…
一.GCD基本概念 GCD 全称Grand Central Dispatch(大中枢队列调度),是一套低层API,提供了⼀种新的方法来进⾏并发程序编写.从基本功能上讲,GCD有点像NSOperationQueue,他们都允许程序将任务切分为多个单一任务,然后提交⾄⼯作队列来并发的或者串⾏的执行.GCD是C实现,⽐NSOpertionQueue更底层更高效,并且它不是Cocoa框架的一部分 并发任务会像NSOperationQueue那样基于系统负载来合适地并发进⾏,而串⾏行队列同一时间只执行单一…
前文回顾: 上篇博客讲到GCD的实现是由队列和任务两部分组成,其中获取队列的方式有两种,第一种是通过GCD的API的dispatch_queue_create函数生成Dispatch Queue:第二种是直接使用系统提供的标准Dispatch Queue :Main Dispatch Queue和Global Dispatch Queue,具体的实现方式请参照上篇博客<iOS多线程开发之GCD(上篇)>. 这篇博客主要讲解以下苹果提供的一些常用GCD和代码示例及其注意点. dispatch_s…
1:首先简单介绍什么叫线程 可并发执行的,拥有最小系统资源,共享进程资源的基本调度单位. 共用堆,自有栈(官方资料说明iOS主线程栈大小为1M,其它线程为512K). 并发执行进度不可控,对非原子操作易造成状态不一致,加锁控制又有死锁的风险. 2:IOS中的线程 iOS主线程(UI线程),我们的大部分业务逻辑代码运行于主线程中. 没有特殊需求,不应引入线程增加程序复杂度. 应用场景:逻辑执行时间过长,严重影响交互体验(界面卡死)等. IOS 多线程 有三种主要方法 (1)NSThread (2)…
http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3947550.html iOS开发网络篇—多线程断点下载 说明:本文介绍多线程断点下载.项目中使用了苹果自带的类,实现了同时开启多条线程下载一个较大的文件.因为实现过程较为复杂,所以下面贴出完整的代码. 实现思路:下载开始,创建一个和要下载的文件大小相同的文件(如果要下载的文件为100M,那么就在沙盒中创建一个100M的文件,然后计算每一段的下载量,开启多条线程下载各段的数据,分别写入对应的文件部分). 项目中用到的主要…