从今天起我们来看一下Android中的多线程的知识,Android入门容易,但是要完成一个完善的产品却不容易,让我们从线程开始一步步深入Android内部. 一.线程基础回顾 package com.maso.test; public class TraditionalThread { public static void main(String[] args) { /* * 线程的第一种创建方式 */ Thread thread1 = new Thread(){ @Override publi…
前言 多线程的应用在Android开发中是非常常见的,常用方法主要有: 继承Thread类 实现Runnable接口 AsyncTask Handler HandlerThread IntentService 今天,我将全面解析多线程其中一种常见用法:IntentService 目录 目录 1. 定义 IntentService是Android里面的一个封装类,继承自四大组件之一的Service. 2. 作用 处理异步请求,实现多线程 3. 工作流程 工作流程 注意:若启动IntentServi…
一.新闻客户端布局代码 1.1 主界面布局 使用GridView实现左右可滑动菜单项,使用标签HorizontalScrollView实现水平滚动条,将创建的GridView添加到布局文件中. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android…
1.Netty启动源码剖析 启动类: public class NettyNioServer { public static void main(String[] args) throws Exception { /** *创建两个线程组bossGroup和workGroup,bossGroup负责处理请求连接,workGroup负责数据的处理 *两个都是无线循环 *调用可构造方法,默认的字线程数NioEventLoopGroup是实际cpu核数*2 */ EventLoopGroup boss…
在上一篇<Android多线程研究(5)--线程之间共享数据>中对线程之间的数据共享进行了学习和研究,这一篇我们来看看怎样解决多个线程之间的数据隔离问题,什么是数据隔离呢?比方说我们如今开启了两个线程,这两个线程都要同一时候给同一个全局变量data赋值.各个线程操作它赋值后的变量数据,这里就须要用到隔离.先看一段代码: import java.util.Random; public class ThreadLocalTest { private static int data = 0; pub…
             分类: Android 系统开发(5)                                              作者同类文章X 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.   目录(?)[+] 一 CyanogenMod 开发基础 CyanogenMod 开发相关资料推荐 1 官方资料 2 国内 CyanogenMod 相关 高质量 博客 网站 文章 二 安装 CyanogenMod 官方提供的 Mi4 Recovery 和 ROM 基带版本…
本次给大家分享下Android斗地主棋牌游戏牌桌实现源码下载如下: 为了节约内存资源,每张扑克牌都是剪切形成的,当然这也是当前编程的主流方法. 1.主Activity package com.bison;            import android.app.Activity;      import android.content.pm.ActivityInfo;      import android.os.Bundle;      import android.view.Window…
写在之前 上一篇博文写的是Android 图片加载框架Glide4.0源码完全解析(一),主要分析了Glide4.0源码中的with方法和load方法,原本打算是一起发布的,但是由于into方法复杂性远不是前两个方法所能比拟的,又不愿意马马虎虎的随便应付的写作,还是保持一贯的一步步深入的讲解,所以就提前发布了一篇,以减少篇幅. 正文 这篇是讲Glide源码中into方法的实现原理,可以说with和load方法只是做了前期的初始化配置工作,而真正意义上的图片加载就是在into方法中实现的,所以该方…
转自 Android 全面插件化 RePlugin 流程与源码解析 RePlugin,360开源的全面插件化框架,按照官网说的,其目的是“尽可能多的让模块变成插件”,并在很稳定的前提下,尽可能像开发普通App那样灵活.那么下面就让我们一起深入♂了解它吧. (ps :阅读本文请多参考源码图片 ( ̄^ ̄)ゞ ) 一.介绍 RePlugin对比其他插件化,它的强大和特色,在于它只Hook住了ClassLoader.One Hook这个坚持,最大程度保证了稳定性.兼容性和可维护性,详见<全面插件化——R…
linux线程池thrmgr源码解析 1         thrmgr线程池的作用 thrmgr线程池的作用是提高程序的并发处理能力,在多CPU的服务器上运行程序,可以并发执行多个任务. 2         thrmgr线程池的原理 thrmgr并非像常规线程池那样,创建线程池时,创建固定数量的线程,线程一直存在,直到线程池被销毁.Thrmgr创建时只是分配线程池对象的变量,并初始化锁.条件变量等变量,并没有创建线程.当向线程池加入第一个任务时,开始创建第一个线程,处理任务,如果一直有任务,则会…