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工厂方法模式(Product)C++实现
】的更多相关文章
工厂方法模式(Product)C++实现
意图:定义一个用于创建对象的接口,让子类觉定实例化哪一个类. 适用性:1.一个类不知道它必须创建的对象的时候. 2.一个类希望由它的子类指定它所创建的对象的时候. 3.当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中的某一个,并且希望将那一个帮助子类是代理者这一信息局部化的时候. 效果: 1.提供对象的扩展版本. 2.连接平行的类层次. 今天学工厂方法模式,感觉得从几个工厂模式一起去理解,所以我整体的讲一下自己的想法. 开始,老板要求按客户意愿产生对应产品.于是有简单工厂,代码如下: #ifndef…
C#设计模式系列:工厂方法模式(Factory Method)
1. 工厂方法模式简介 1.1 定义 工厂方法模式定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法模式是以一个类的实例化延迟到其子类. Factory Method模式用于在不指定待创建对象的具体类的情况下创建对象. Factory Method模式的主要意图是隐藏对象创建的复杂性.Client通常不指定要创建的具体类,Client将面向接口或抽象类进行编码,让Factory类负责创建具体的类型.通常Factory类有一个返回抽象类或者接口的静态方法.Client通常提供某种信息让…
【2016-10-17】【坚持学习】【Day8】【工厂方法模式】
工厂方法模式又叫工厂模式,虚拟构造器模式 定义: 工厂父类负责定义创建产品对象的公共接口,而工厂子类则负责生成具体的产品对象目的是将产品类的实例化操作延迟到工厂子类中完成,即通过工厂子类来确定究竟应该实例化哪一个具体产品类 结构: 一个抽象产品类 多个具体产品类 一个抽象工厂类 多个具体工厂类 interface Product { } class ConcreteProduct : Product { } interface Factory { Product FactoryMethod();…
(二)工厂方法模式-C++实现
工厂方法模式:定义一个用于创建对象的借口,让子类决定实例化哪一个类. Factory method使一个类的实例化延迟到子类. 当系统准备为用户提供某个类的子类的实例,又不想让用户代码和孩子类形成耦合时,可以使用工厂方法模式来设计系统. 工厂方法模式的关键在于工厂接口里面有一个抽象方法,在具体工厂中,这个方法返回某个产品的实例. 工厂方法模式中有四个角色: 1.构造者(Factory) 2.具体构造者(Concrete Factory) 3.抽象产品(Product) 4.具体产品(Concre…
深入浅出设计模式——工厂方法模式(Factory Method)
介绍在简单工厂模式中,我们提到,工厂方法模式是简单工厂模式的一个延伸,它属于Gof23中设计模式的创建型设计模式.它解决的仍然是软件设计中与创建对象有关的问题.它可以更好的处理客户的需求变化. 引入我们继续来说"new"的问题,我们在简单工厂模式中,将实例化对象的工作推迟到了专门负责创建对象的工厂类中,这样,在我们事先预知的情况下,可以根据我们的需要动态创建产品类.但是,我们的预知是有限的,客户的变化可能是无限的.所以,就出现了问题,一旦客户的变化超越了我们的预知,我们就必须修改我们的…
IOS设计模式浅析之工厂方法模式(Factory Method)
概述 在软件系统中,经常面临着“某个对象”的创建工作,由于需求的变化,这个对象的具体实现经常面临着剧烈的变化,但是它却拥有比较稳定的接口. 如何隔离出这个易变对象的变化,使得系统中“其它依赖该对象的对象”不随着需求的改变而改变,这就是本章要说的Factory Method模式了. 定义 “定义创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法使得一个类的实例化延迟到其子类.” 最初的定义出现于<设计模式>(Addison-Wesley,1994). 结构图 抽象产品Product(可以是接口或…
C#设计模式——工厂方法模式(Factory Method Pattern)
一.概述在软件系统中,经常面临着“某个对象”的创建工作,由于需求的变化,这个对象的具体实现经常面临着剧烈的变化,但是它却拥有比较稳定的接口.如何应对这种变化?如何提供一种封装机制来隔离出“这个易变对象”的变化,从而保持系统中“其它依赖该对象的对象”不随着需求的改变而改变?这就可以用到工厂方法模式了.二.工厂方法模式工厂方法模式定义了一个用于创建对象的接口,让其子类决定实例化哪一个对象.使一个对象的创建工作延迟到其子类.工厂方法模式的结构图如下: Product定义了工厂方法所创建的对象的接口.C…
六个创建模式之工厂方法模式(Factory Method Pattern)
问题: 在使用简单工厂模式的时候,如果添加新的产品类,则必需修改工厂类,违反了开闭原则. 定义: 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定具体实例化哪个产品类.此时工厂和产品都具有相同的继承结构,抽象产品类与抽象工厂对应,具体的产品类和具体的工厂类对应.工厂方法模式又称为:工厂模式(Factory Pattern).虚拟构造器模式(Virtual Constructor Pattern).多态工厂模式(Polymorphic Factory Pattern)等. 结构图: Product:抽象产品…
设计模式C#实现(九)——工厂方法模式和简单工厂
工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类. 构成: 1.Product工厂方法创建的对象的接口 2.ConcreteProduct具体的产品,实现Product接口 3.Creator声明工厂方法,返回Product 4.ConcreteCreator实现/重写Creator的工厂方法,返回ConcreteProduct实例 UML类图: 实现 要生产的产品都实现一个接口 interface Product {…
工厂方法模式(FACTORY METHOD)
核心精神是封装类中不变的部分,提取其中个性化善变的部分为独立类,通过依赖注入以达到解耦.复用和方便后期维护拓展的目的. 工厂方法(Factory Method)模式的意义是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类当中.使一个类的实例化延迟到其子类. 核心工厂类不再负责产品的创建,这样核心类成为一个抽象工厂 角色,仅负责具体工厂子类必须实现的接口,这样进一步抽象化的好处是使得工厂方法模式可以使系统在不修改具体工厂角色的情况下引进新的产品. 简单工厂模式跟工厂方法模式区别是:简单工厂…