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相信对于很多刚接触打包程序的同志来说,关于x86,x64,Any CPU这三个项目平台,以及解决方案配置Debug和Release有什么区别?这个问题一定有许多的困惑,甚至不乏一些已经工作了很久的老程序猿来说都是一个模棱两可的问题.当然,我也是捣腾了好久,才渐渐搞明白它们的区别,以此作个总结: 一 .x86.x64.Any CPU的区别 1.简单的说,它们之间最直接的区别就是:x86平台编译出来的exe(可执行文件)或dll(动态链接库)都是32位的.以此类推,x64对应的则是64位的.而Any…
vc中debug和release的不同 收藏  在使用VC开发软件的过程中,正当要享受那种兴奋的时候突然发现:release与debug运行结果不一致,甚至出错,而release又不方便调试,真的是当头一棒啊,可是疼归疼,问题总要解决,下面将讲述一下我的几点经验,看看是不是其中之一: 1. 变量. 大家都知道,debug跟release在初始化变量时所做的操作是不同的,debug是将每个字节位都赋成0xcc(注1),而release的赋值近似于随机(我想是直接从内存中分配的,没有初始化过).这样…
POPTEST老李谈Debug和Release的区别(c#)   poptest是国内唯一一家培养测试开发工程师的培训机构,以学员能胜任自动化测试,性能测试,测试工具开发等工作为目标.如果对课程感兴趣,请大家咨询qq:908821478,咨询电话010-84505200. 关于Debug和Release的区别之讨论本文主要包含如下内容: 1. Debug 和 Release 编译方式的本质区别2. 哪些情况下 Release 版会出错2. 怎样“调试” Release 版的程序 一.Debug…
POPTEST老李谈Debug和Release的区别(c#)   poptest是国内唯一一家培养测试开发工程师的培训机构,以学员能胜任自动化测试,性能测试,测试工具开发等工作为目标.如果对课程感兴趣,请大家咨询qq:908821478,咨询电话010-84505200. 关于Debug和Release的区别之讨论本文主要包含如下内容: 1. Debug 和 Release 编译方式的本质区别2. 哪些情况下 Release 版会出错2. 怎样“调试” Release 版的程序 一.Debug…
关于Debug和Release的区别之讨论本文主要包含如下内容: 1. Debug 和 Release 编译方式的本质区别2. 哪些情况下 Release 版会出错2. 怎样“调试” Release 版的程序 一.Debug 和 Release 编译方式的本质区别Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序.Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用. Debug 和 Release 的…
在Visual Studio中,生成应用程序的时候有2种模式:Debug和Release.两者之间如何取舍呢? 一.vs中debug和release的区别 1.Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序. 2.Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用. 3.debug程序通常比release程序要慢,尤其是处理视频方面release要比debug快很多. 4.只有DEBUG版的程序才…
一.Debug和Release的区别      1.Debug:调试版本,包含调试信息,所以容量比Release大很多,并且不进行任何优化(优化会使调试复杂化,因为源代码和生成的指令间关系会更复杂),便于程序员调试.Debug模式下生成两个文件,除了.exe或.dll文件外,还有一个.pdb文件,该文件记录了代码中断点等调试信息      2.Release:发布版本,不对源代码进行调试,编译时对应用程序的速度进行优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的.(调试信息可在单独的PDB文件中生…
Debug 和 Release 的区别         Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序.Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用.      Debug 和 Release 的真正区别,在于一组编译选项.…
Debug和Release版本区别 众所周知,我们尽心iOS开发,在Xocde调试程序时,分为两种方式Debug和Release,在Target的Setting中相信大家应该能看到很多选项分别为Debug和Release,方便我们分别设置,满足调试和发布的不同需求.Release是发行版本,比Debug版本有一些优化,文件比Debug版本文件小:Debug是调试版本,Debug和Release调用两个不同的底层库.通俗点讲,我们开发者自己内部真机调试或模拟器调试时,使用Debug模式就好,等到想…
Debug版本包括调试信息,所以要比Release版本大很多(可能大数百K至数M).至于是否需要DLL支持,主要看你采用的编译选项.如果是基于ATL的,则Debug和Release版本对DLL的要求差不多.如果采用的编译选项为使用MFC动态库,则需要MFC42D.DLL等库支持,而Release版本需要MFC42.DLL支持.Release  Build不对源代码进行调试,不考虑MFC的诊断宏,使用的是MFC  Release库,编译十对应用程序的速度进行优化,而Debug  Build则正好相…
原文地址:https://blog.csdn.net/sky___ice/article/details/8993885 一: Bin 目录用来存放编译的结果,bin是二进制binrary的英文缩写,因为最初C编译的程序文件都是二进制文件,它有Debug和Release两个版本,分别对应的文件夹为bin/Debug和bin/Release,这个文件夹是默认的输出路径,我们可以通过:项目属性->配置属性->输出路径来修改. obj是object的缩写,用于存放编译过程中生成的中间临时文件.其中都…
二.哪些情况下 Release 版会出错 有了上面的介绍,我们再来逐个对照这些选项看看 Release 版错误是怎样产生的 1. Runtime Library: 2. 优化:这类错误主要有以下几种: (1) 帧指针(Frame Pointer)省略(简称 FPO ):在函数调用过程中,所有调用信息(返回地址.参数)以及自动变量都是放在栈中的.若函数的声明与实现不同(参数.返回值.调用方式),就会产生错误————但 Debug 方式下,栈的访问通过 EBP 寄存器保存的地址实现,如果没有发生数组…
bin 与 obj bin 目录:用来存放编译的结果. ( bin是二进制binrary的英文缩写,因为最初C编译的程序文件都是二进制文件 ) 编译的结果,有 Debug 和 Release 两个版本,分别对应的文件夹为bin/Debug和bin/Release,这个文件夹是默认的输出路径. (我们可以通过:项目属性—>配置属性—>输出路径来进行修改) obj 目录:用于存放编译过程中生成的中间临时文件. ( obj是object的缩写 ) 同样具有 debug 和 release 两个子目录…
在Visual Studio中,生成应用程序的时候有2种模式:Debug和Release.两者之间如何取舍呢? 假设有这么简单的一段代码,在主程序中调用方法M1,M1方法调用M2方法,M2方法调用M3方法,M3方法中抛出异常. class Program { static void Main(string[] args) { M1(); Console.ReadKey(); } static void M1() { M2(); } static void M2() { M3(); } stati…
今天在VS项目中调式遇到一个问题,断点快速查询变量的发现变两竟然不存在 花了一个小时到处百度也查不出一个所以然,后来请教了大神才知道VS调试有debug和release两个模式, vs中的程序有debug和release两个版本,Debug通常称为调试版本,通过一系列编译选项的配合,编译的结果通常包含调试信息,而且不做任何优化,以为开发 人员提供强大的应用程序调试能力.而Release通常称为发布版本,是为用户使用的,一般客户不允许在发布版本上进行调试.所以不保存调试信 息,同时,它往往进行了各…
关于bin和obj文件夹. 楼主hcaihao(影子男孩)2002-05-29 20:04:24 在 .NET技术 / C# 提问 VS.Net会生成bin和obj文件夹以及它们下面的Debug和Release文件夹共4个,谁能告诉我分别有什吗作用? 问题点数:0.回复次数:4Top   bin是放最终代码的目录     obj就放中间代码的目录         release和debug是不同的运行方式     debug会增加调试代码,方便调试.调试完后,用release版本发布,没有调试代…
Bin目录用来存放编译的结果,bin是二进制binrary的英文缩写,因为最初C编译的程序文件都是二进制文件,它有Debug和Release两个版本,分别对应的文件夹为bin/Debug和bin/Release,这个文件夹是默认的输出路径,我们可以通过:项目属性—>配置属性—>输出路径来修改.   obj是object的缩写,用于存放编译过程中生成的中间临时文件.其中都有debug和release(中文的意思:释放)两个子目录,分 别对应调试版本和发行版本,在.NET中,编译是分模块进行的,编…
Debug和Release,主要是针对其面向的目标不同的而进行区分的.Debug通常称为调试版本,通过一系列编译选项的配合,编译的结果通常包含调试信息,而且不做任何优化,以为开发人员提供强大的应用程序调试能力.而Release通常称为发布版本,是为用户使用的,一般客户不允许在发布版本上进行调试.所以不保存调试信息,同时,它往往进行了各种优化,以期达到代码最小和速度最优.为用户的使用提供便利.…
1.Debug是调试版本不会对项目发布的内容进行优化,并且包含调试信息容量会大很多 2.Release不对源代码进行调试,对应用程序的速度进行优化,使得发布的内容容量等都是最优的…
http://blog.csdn.net/h_wlyfw/article/details/26688677…