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FluentApi配置存储过程 1.EF自动生成存储过程 EF6的CodeFirst开发模式支持给实体的CUD操作配置存储过程,当我们执行SaveChanges()方法时EF不在生成INSERT,UPDATE,DELETE命令,而是生成CUD操作的存储过程,我们也可以给实体CUD操作指定自定义的存储过程. 一个栗子: 我们给学生实体的CUD操作设置存储过程,Student实体如下: class Student { public int StudentId { get; set; } public…
我们已经知道了在OnModelCreating()方法中可以通过FluentApi对所有的实体类进行配置,然而当实体类很多时,我们把所有的配置都放在OnModelCreating()方法中很难维护.EF6允许我们给每一个实体添加一个单独的配置类,通过这个配置类来对相应的实体进行配置. 以配置Student实体类为例,我们在OnModelCreating()方法中配置Student实体,代码如下: public class SchoolDBContext: DbContext { public S…
基本 EF 配置只要配置实体类和表.字段的对应关系.表间关联关系即可. 如何利用 EF的高级配置,达到更多效果:如果数据错误(比如字段不能为空.字符串超长等),会在 EF 层就会报错,而不会被提交给数据库服务器再报错:如果使用自动生成数据库,也能帮助 EF 生成更完美的数据库表.这样的配置通过FluentAPI可以完成. 尽 量 用 约 定 , EF 配 置 越 少 越 好 . 配置属性Length: Length用来描述数组的长度,当前包括string和Byte数组. 默认约定:Code Fi…
之前EF一直有性能问题以及使用便利性问题, 终于到了EF6有了Migrations之后, 小弟也决定加入EF阵营了. 在学习FluentAPI配置关系的时候, 发现网上的好几个教程实际上博主自己都没有搞明白, 或者说博主自己的理解有偏差, 还好小哥一般不轻易相信别人...... 终于在最后看到一篇对关系解释比较客观, 引导性重于强定义的文章. 考虑到广大网友可能会被之前那些文章带偏. 我这里整理了一下我自己的理解, 同时也将这篇好文章转出来. 所有的配置代码均写到 产品FluentAPI 中 目…
Code First之所以能够让开发人员以一种更加高效.灵活的方式进行数据操作有一个重要的原因在于它的约定配置.现在软件开发越来复杂,大家也都试图将软件设计的越来越灵活,很多内容我们都希望是可配置的,但是过多的配置也会带来很大的工作量,解决这个问题的方法就是约定.对于一些简单的,不太可能经常变化的内容我们以一种约定的方式进行设计.使用过其他ORM框架的朋友可能知道一般ORM都有对应的映射配置文件(一般是一个Xml文件),但是EF并没有.在EF中是以一种约定的方式进行表.列同实体类进行映射的,与此…
Code First约定-Fluent API配置 使用Fluent API 配置/映射属性和类型 简介 通常通过重写派生DbContext 上的OnModelCreating 方法来访问Code First Fluent API.以下示例旨在显示如何使用 Fluent API 执行各种任务,您可以将代码复制出来并进行自定义,使之适用于您的模型. 属性映射 使用Fluent API 配置/映射属性和类型 简介 通常通过重写派生DbContext 上的OnModelCreating 方法来访问Co…
前言 简单的说一下自己的理解,大家应该都很明白ADO.NET,也就是原生态的数据库操作,直接通过拼接SQL语句,表与表之间通过链接(inner join  left join  或者子查询),也就是在设计表的时候预先设计好的,通过主外键进行关联.那么现在在Entity Framework中是如何配置处理的呢? Entity Framework 关系约束配置 对于实体关系对应的数据表关系,无非“0:1,1:1,1:N,N:N”这几种,可以使用导航属性中的数据类型来表示,0…1端使用单实体类型表示,…
转自:http://blog.163.com/m13864039250_1/blog/static/2138652482015283397609/ 用Fluent API 配置/映射属性和类型 简介 通常通过重写派生DbContext 上的OnModelCreating 方法来访问Code First Fluent API.以下示例旨在显示如何使用 Fluent API 执行各种任务,您可以将代码复制出来并进行自定义,使之适用于您的模型. 属性映射 Property 方法用于为每个属于实体或复杂…
Code First之所以能够让开发人员以一种更加高效.灵活的方式进行数据操作有一个重要的原因在于它的约定配置.现在软件开发越来复杂,大家也都试图将软件设计的越来越灵活,很多内容我们都希望是可配置的,但是过多的配置也会带来很大的工作量,解决这个问题的方法就是约定.对于一些简单的,不太可能经常变化的内容我们以一种约定的方式进行设计.使用过其他ORM框架的朋友可能知道一般ORM都有对应的映射配置文件(一般是一个Xml文件),但是EF并没有.在EF中是以一种约定的方式进行表.列同实体类进行映射的,与此…
这一节介绍EF CodeFirst模式中的1对0/1,1对多,多对多关系的配置,只有梳理清楚实体间的关系,才能进行愉快的开发,因此这节虽然很简单但是还是记录了一下. 1. 1对0/1关系配置 1. 通过数据注释属性配置1对0/1关系 我们将要实现一个Student和StudentAddress实体的1对0/1关系,1对0/1关系指的是一个Student可有一个或者零个住址StudentAddress,但是一个StudentAddress必须对应一个Student.在数据库中表现形式是Studen…