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析构函数也是一个特殊的成员函数.它的作用与构造函数相反.它的名字是在类名的前面加一个“~”符号.在C++中“~”是位取反运算符.当对象的生命结束时,会自动执行解析函数.以下几种情况会执行析构函数: 1.如果在一个函数中定义了一个对象,当这个函数被调用结束时,对象应该释放,在对象释放前自动执行析构函数. 2.static局部对象在函数调用结束时对象并不释放,因此也不调用析构函数,只在main函数结束或调用exit函数时,才调用staitic局部对象的析构函数. 3.如果定义了一个全局对象,则在程序…
如果一个类中所有成员函数都是公用的,则可以在定义对象时对数据成员进行初始化: class  Time { public: hour; minute; sec; }; Time t1={14,15,23};//将t1初始化为14:15:23 但是数据成员是私有的,或者类中有private或protected的成员,就不能用这种方法初始化. 构造函数: 构造函数是一种特殊的成员函数,用来处理对象的初始化,它不需要用户调用它,而是在建立对象时自动执行.构造函数的名子必须与类名同名,而不能由用户任  …
一.类.对象在内存中的存储 /* 内存分区: 栈:局部变量 堆:程序员自己写代码申请开辟的 程序员自己维护,编译器现在帮我们自动优化了,它在合适的给我们加上了释放空间的语句,所以我们现在写的对象不会造成内存泄露 全局区:所有的全局变量和静态变量 常量区:所有的常量 代码区:程序编译后的指令集 类是模板,肯定需要存在内存里面,因为实例化对象的时候需要根据这个模板来创建,那么存在内存里面,存在哪呢?? 类模板存在:全局区! 存的是:类的描述,还有所有的方法实现 每个对象都会有一个系统给我们的isa指…
4.3一个完整的例子带你深入类和对象 到此为止,我们基本掌握了类和对象的基础知识,并且还学会了String类的基本使用,下面我想用一个实际的小例子,逐步来讨论类和对象的一些其他知识点. 4.3.1需求及分析 大失叔比较喜欢打麻将,毕竟是国粹嘛,哈哈!因此我打算用一个“自动麻将桌”的小程序来探讨(我相信你们大多数也都会打,如果实在不会,自己百度科普下吧).需求很简单,说明如下: 一共136张麻将牌 西施.王昭君.貂蝉.杨贵妃4个人玩 座位东固定为庄家 程序开始运行后,4个人随机落座在东南西北座位,…
摘要:这是一个关于 Python 类和对象的全部内容. 本文分享自华为云社区<从零开始学python | Python 类和对象-面向对象编程>,原文作者:Yuchuan  . Python 在活跃开发人员方面将超过其他语言之后,Python 开发人员的需求只会增长. Python 遵循面向对象的编程范式.它处理声明 python 类,从它们创建对象并与用户交互.在面向对象的语言中,程序被分成独立的对象,或者你可以说成几个小程序.每个对象代表应用程序的不同部分,它们可以相互通信. 在这个pyt…
Objective-C语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:我们写代码时更具灵活性,如我们可以把消息转发给我们想要的对象,或者随意交换一个方法的实现等. 这种特性意味着Objective-C不仅需要一个编译器,还需要一个运行时系统来执行编译的代码.对于Objective-C来说,这个运行时系统就像一个操作系统一样:它让所有的工作可以正常的运行.这个运行时系统即Objc Runtime.Objc Runtime其实是一个Runtime…
类的初始化和对象初始化是 JVM 管理的类型生命周期中非常重要的两个环节,Google 了一遍网络,有关类装载机制的文章倒是不少,然而类初始化和对象初始化的文章并不多,特别是从字节码和 JVM 层次来分析的文章更是鲜有所见. 本文主要对类和对象初始化全过程进行分析,通过一个实际问题引入,将源代码转换成 JVM 字节码后,对 JVM 执行过程的关键点进行全面解析,并在文中穿插入了相关 JVM 规范和 JVM 的部分内部理论知识,以理论与实际结合的方式介绍对象初始化和类初始化之间的协作以及可能存在的…
Objective-C语言是一门动态语言,他将很多静态语言在编译和链接期做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:我们写代码更具有灵活性,如我们可以把消息转发给我们想要的对象,或者随意交换一下方法的实现等. 这种特性意味着OC不仅需要一个编译器,还需要一个运行时系统来执行编译的代码.对于OC来说,这个运行时系统就像一个操作系统一样:他让所有的工作可以正常的运行,这个运行时系统就是Objc RunTime.objc RunTime 其实是一个RunTime库,他基本上是用C语言和汇编写的.…
译文出处:http://www.codeproject.com/Articles/838365/Basic-Csharp-OOP-Concept 相关文档:http://files.cnblogs.com/yplong/ShanuBasicCSharpOOPConceptV1.4.zip 列表: 类 对象 变量 方法/函数 访问修饰符 封装 抽象化 继承 多态 抽象类/方法 虚方法 密封类/方法 静态类/方法 接口 简介: 关于C#面向对象我们能在网上找到很多解释,但在我的文章中我会用一个非常简…
许久不写了,实在是不知道写点什么,正好最近有个同事问了个问题,关于数组,对象和类数组的,仔细说起来都是基础,其实都没什么好讲的,不过看到还是有很多朋友有些迷糊,这里就简单对于定义以及一下相同点,不同点简单的说明一下!当然,这里我们只讨论数据结构的异同,并不讨论他们之间所拥有的方法等不同! 数组定义:简而言之就是一组有序的数据集合,其索引为从0开始且自然增长的整数,其元素值可以是任何js数据!并且包含一个名为length的属性,该属性表示数组元素的个数! 看着上面的定义,我们很容易就能大概知道数组…