C#中的并发编程知识二】的更多相关文章

  = 导航   顶部 基本信息 ConcurrentQueue ConcurrentStack ConcurrentBag BlockingCollection ConcurrentDictionary   顶部 基本信息 ConcurrentQueue ConcurrentStack ConcurrentBag BlockingCollection ConcurrentDictionary 对于并行任务,与其相关紧密的就是对一些共享资源,数据结构的并行访问.经常要做的就是对一些队列进行加锁-…
  = 导航   顶部 线程 Task async/await IAsyncResult Parallel 异步的回调   顶部 线程 Task async/await IAsyncResult Parallel 异步的回调 同步编程是对于单线程来说的,就像我们编写的控制台程序,以main方法为入口,顺序执行我们编写的代码. 异步编程是对于多线程来说的,通过创建不同线程来实现多个任务的并行执行. 线程 多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行:对于比较耗时的操作(例如io,数据…
[Java并发编程(二)] 线程池 FixedThreadPool.CachedThreadPool.ForkJoinPool?为后台任务选择合适的 Java executors ... 摘要 Java 和其他平台相比最大的优势在于它可以很好的利用资源来进行并行计算.确实,在 JVM 上可以轻而易举地在后台执行一段代码,并在需要使用它的时候消费计算的结果.同时,它也让开发者可以更好的利用现代计算机硬件所带来计算能力. 但是,想让计算正确并不容易,或许对于开发者最大的挑战是编写一个总是能运行正确的…
Pthread 并发编程(二)--自底向上深入理解线程 前言 在本篇文章当中主要给大家介绍线程最基本的组成元素,以及在 pthread 当中给我们提供的一些线程的基本机制,因为很多语言的线程机制就是建立在 pthread 线程之上的,比如说 Python 和 Java,深入理解 pthread 的线程实现机制,可以极大的提升我们对于语言线程的认识.希望能够帮助大家深入理解线程. 线程的基本元素 首先我们需要了解一些我们在使用线程的时候的常用的基本操作,如果不是很了解没有关系我们在后续的文章当中会…
简介 我们将一个正在运行的程序称为进程.每个进程都有它自己的系统状态,包含内存状态.打开文件列表.追踪指令执行情况的程序指针以及一个保存局部变量的调用栈.通常情况下,一个进程依照一个单序列控制流顺序执行,这个控制流被称为该进程的主线程.在任何给定的时刻,一个程序只做一件事情. 一个程序可以通过Python库函数中的os或subprocess模块创建新进程(例如os.fork()或是subprocess.Popen()).然而,这些被称为子进程的进程却是独立运行的,它们有各自独立的系统状态以及主线…
原文地址:http://www.dotnetcurry.com/dotnet/1360/concurrent-programming-dotnet-core 今天我们购买的每台电脑都有一个多核心的 CPU,允许它并行执行多个指令.操作系统通过将进程调度到不同的内核来发挥这个结构的优点.然而,还可以通过异步 I/O 操作和并行处理来帮助我们提高单个应用程序的性能.在.NET Core中,任务 (tasks) 是并发编程的主要抽象表述,但还有其他支撑类可以使我们的工作更容易. 并发编程 - 异步 v…
并发编程(二)concurrent 工具类 一.CountDownLatch 经常用于监听某些初始化操作,等初始化执行完毕后,通知主线程继续工作. import java.util.concurrent.CountDownLatch; public class CountDownLatchTest extends Thread { private final static CountDownLatch countDown = new CountDownLatch(2); // (1) @Over…
今天我们购买的每台电脑都有一个多核心的 CPU,允许它并行执行多个指令.操作系统通过将进程调度到不同的内核来发挥这个结构的优点. 然而,还可以通过异步 I/O 操作和并行处理来帮助我们提高单个应用程序的性能. 在.NET Core中,任务 (tasks) 是并发编程的主要抽象表述,但还有其他支撑类可以使我们的工作更容易. 并发编程 - 异步 vs. 多线程代码 并行编程是一个广泛的术语,我们应该通过观察异步方法和实际的多线程之间的差异展开探讨. 尽管 .NET Core 使用了任务来表达同样的概…
并发编程对于任何语言来说都不是一件简单的事情.Go在设计之初主打高并发,为使用者提供了goroutine,使用的方式虽然简单,但是用好却不是那么容易,我们一起来学习Go中的并发编程. 1. 并行和并发 并行(parallel): 指在同一时刻,有多条指令在多个处理器上同时执行. 并发(concurrency): 指在同一时刻只能有一条指令执行,但多个进程指令被快速的轮换执行,使得在宏观上具有多个进程同时执行的效果,但在微观上并不是同时执行的,只是把时间分成若干段,通过cpu时间片轮转使多个进程快…
并发是编程里面一个非常重要的概念,Go语言在语言层面天生支持并发,这也是Go语言流行的一个很重要的原因. Go语言中的并发编程 并发与并行 并发:同一时间段内执行多个任务(你在用微信和两个女朋友聊天). 并行:同一时刻执行多个任务(你和你朋友都在用微信和女朋友聊天). Go语言的并发通过goroutine实现.goroutine类似于线程,属于用户态的线程,我们可以根据需要创建成千上万个goroutine并发工作.goroutine是由Go语言的运行时(runtime)调度完成,而线程是由操作系…
马士兵java并发编程的代码,照抄过来,做个记录. 一.分析下面面试题 /** * 曾经的面试题:(淘宝?) * 实现一个容器,提供两个方法,add,size * 写两个线程,线程1添加10个元素到容器中,线程2实现监控元素的个数,当个数到5个时,线程2给出提示并结束 * * 分析下面这个程序,能完成这个功能吗? * @author mashibing */ package yxxy.c_019; import java.util.ArrayList; import java.util.List…
一.目录 1.引入话题-发散思考 2.volatile深度解析 3.解决volatile原子性问题 4.volatile应用场景 二.引入话题-发散思考 public class T1 { /*volatile*/ boolean running=true; public void m(){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":start!"); while(running){ /*try { TimeUnit.M…
前导理论知识见:python并发编程&多进程(一) 一 multiprocessing模块介绍 python中的多线程无法利用多核优势,如果想要充分地使用多核CPU的资源(os.cpu_count()查看本机核数),在python中大部分情况需要使用多进程. Python提供了multiprocessing.    multiprocessing模块用来开启子进程,并在子进程中执行我们定制的任务(比如函数),该模块与多线程模块threading的编程接口类似.  multiprocessing模…
第一篇文章中,我用如何保证线程顺序执行的例子作为Java并发系列的开胃菜.本篇我们依然不会有源码分析,而是用另外两个多线程的例子来引出Java.util.concurrent中的几个并发工具的用法. 系列文章 Java并发编程(一)如何保证线程顺序执行 - 简书 (jianshu.com) 一.如何保证多个线程同时执行 保证多个线程同时执行,指的是多个线程在同一时间开始执行内部run()方法. 经过第一篇的学习,你应该能理解到,让线程能按我们的意志来运行其实是需要用一些手段(信号量.并发工具.线…
Java的并发编程是依赖虚拟机内存模型的三个特性实现的: (1).原子性(Atomicity): 原子性是指不可再分的最小操作指令,即单条机器指令,原子性操作任意时刻只能有一个线程,因此是线程安全的. Java内存模型中通过read.load.assign.use.store和write这6个操作保证变量的原子性操作. long和double这两个64位长度的数据类型java虚拟机并没有强制规定他们的read.load.store和write操作的原子性,即所谓的非原子性协定,但是目前的各种商业…
请阅读上篇文章<并发编程实战: POSIX 使用互斥量和条件变量实现生产者/消费者问题>.当然不阅读亦不影响本篇文章的阅读. Boost的互斥量,条件变量做了很好的封装,因此比"原生的"POSIX mutex,condition variables好用.然后我们会通过分析boost相关源码看一下boost linux是如何对pthread_mutex_t和pthread_cond_t进行的封装. 首先看一下condition_variable_any的具体实现,代码路径:/…
一.熟悉Java自带的并发编程集合 在java.util.concurrent包里有很多并发编程的常用工具类. package com.ietree.basicskill.mutilthread.concurrent; import java.util.ArrayList; import java.util.Iterator; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.concurrent.*; /** * Cre…
补充-------erlang并发编程 Pid =spawn(fun()-> do_sth() end). 进程监视: Ref = monitor(process, Pid)靠抛异常来终结进程 exit(Reason) 直接向进程发送退出信号exit(Pid,Reason)进程之间信息交换: receive end 来接收消息,“!”来发送消息 ,after为停顿时间eg: {some_node_name,some_registered_process_name}!Message注册进程 reg…
一.创建多线程 创建多线程有以下几种方法: 继承Thread,重写run方法 实现Runnable接口,重写run方法[无返回值] 实现Callable接口,重写call方法[有返回值] 继承Thread /** * 创建一个类,继承Thread,重写run方法 */ public class MyThread extends Thread { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.pri…
一.线程 1.线程创建: 继承Thread类创建线程类 实现Runnable接口创建线程类 使用Callable和Future创建线程 Runnable是执行工作的独立任务,但是它不返回任何值,如果希望任务完成时能够返回一个值,可以实现Callable接口 class TestThread implements Callable<Integer> { @Override public Integer call() throws Exception { return 1; } } //测试方法…
一.multiprocessing模块 1.multiprocessing模块用来开启子进程,并在子进程中执行我们定制的任务(比如函数),该模块与多线程模块threading的编程接口类似. 2.multiprocessing模块的功能众多:支持子进程.通信和共享数据.执行不同形式的同步,提供了Process.Queue.Pipe.Lock等组件. 二.Process类 Process([group [, target [, name [, args [, kwargs]]]]]) 由该类实例化…
Process类与开启进程.守护进程.互斥锁 一.multiprocessing模块 1.multiprocessing模块用来开启子进程,并在子进程中执行我们定制的任务(比如函数),该模块与多线程模块threading的编程接口类似. 2.multiprocessing模块的功能众多:支持子进程.通信和共享数据.执行不同形式的同步,提供了Process.Queue.Pipe.Lock等组件. 二.Process类 Process([group [, target [, name [, args…
本文将讲解CountDownLatch,CyclicBarrier和Semaphore这三个并发包里面的辅助类. CountDownLatch 正如每个Java文档所描述的那样,CountDownLatch 是一个同步工具类,它允许一个或多个线程一直等待,直到其他线程的操作执行完后再执行. CountDownLatch是什么? CountDownLatch是在java1.5被引入的,跟它一起被引入的并发工具类还有CyclicBarrier.Semaphore.ConcurrentHashMap和…
一.不变性 满足同步需求的还有一种方法是使用不可变对象(Immutable Object). 到眼下为止,我们介绍了很多与原子性和可见性相关的问题,比如得到失效数据.丢失更新操作或光查到某个对象处于不一致的状态等等,都与多线程视图同一时候訪问同一个可变的状态相关.假设对象的状态不会改变,那么这些问题与复杂性也就自然消失了. 假设某个对象在被创建后其状态就不能被改动,那么这个对象就被成为不可变对象.线程安全型是不可变对象的固有属性之中的一个,他们的不变性条件是由构造函数创建的,仅仅要他们的状态不改…
如果不考虑多线程的话,那么在程序只有一条执行路径,代码串行执行:顺序执行.选择或者循环.单线程就像你用你惯常的手去写字,多线程编程就要求你左手画圆,右手画方.一不留神就会手忙脚乱,圆不是圆,方也不像方.在继续学习多线程编程之前,先来小小的回顾一下操作系统的进化史. 操作系统发展回顾 手工操作:计算机并不包含操作系统,从头到尾只执行一个程序,这个程序可以访问程序中所有的资源. 批处理系统:加载在计算机上的一个系统软件,在它的控制下,计算机能够自动地.成批地处理一个或多个用户的作业(这作业包括程序.…
Runnable/Callable 线程(Thread) Executors/ExecutorService Future 线程安全问题 示例:搜索引擎 解决方案 Runnable/Callable Runnable只有一个没有返回值的方法 1 2 3 trait Runnable {   def run(): Unit } Callable的方法和run类似,只不过它有一个返回值 1 2 3 trait Callable[V] {   def call(): V } 线程 Scala的并发是建…
并发类容器: jdk5.0以后提供了多种并发类容器来替代同步类容器从而改善性能. 同步类容器的状态都是串行化的. 他们虽然实现了线程安全,但是严重降低了并发性,在多线程环境时,严重降低了应用程序的吞吐量. ConcurrentMap接口下有俩个重要的实现: ConcurrentHashMap ConcurrentSkipListMap(支持并发排序功能) ConcurrentHashMap原理: ConcurrentHashMap内部使用段(Segment)来表示这些不同的部分,每个段其实就是一…
进程与线程 1.  进程 进程和代码之间的关系就像音乐和乐谱之间的关系一样,演奏结束的时候音乐就不存在了但乐谱还在:程序执行结束的时候进程就消失了但代码还在,而计算机就是代码的演奏家. 2. 线程 线程可以比喻成演奏过程中的某一种乐器的声音,乐器声音的种类可以很少,但是不能一个都没有——一个进程至少包含一个线程.线程是程序执行的核心,就像没有了具体乐器的声音就没有了音乐一样. 创建线程的三种方式 1. 继承Thread方法 1). 定义线程类 继承Thread方法时,需要重写Thread的run…
1.Lock接口                                                        在Lock接口出现之前,Java程序是靠synchronized关键字实现锁功能的,在Java SE 5 后,并发包中新增了Lock接口(以及相关实现类)用来实现锁功能,它提供了与synchronized类似的同步功能,只是在使用时需要显示地获取和释放锁.虽然缺少了隐式获取释放锁的便捷性,但是却拥有了锁获取与释放的可操作性.可中断的获取锁以及超时获取锁等多种synchr…
一.Java内存模型(JMM) 它描述的是一组规则或规范,通过这组规范定义了程序中各个变量(包括实例字段,静态字段和构成数组对象的元素)的访问方式.一个线程如何和何时能看到其他线程共享变量的值,以及在必须时如何同步访问共享变量. JVM运行程序的实体是线程,而每个线程创建时JVM都会为其创建一个工作内存(有些地方称为栈空间),用于存储线程私有的数据,而Java内存模型中规定所有变量都存储在主内存,主内存是共享内存区域,所有线程都可以访问,但线程对变量的操作(读取赋值等)必须在工作内存中进行,首先…