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下述代码是linux套接字编程的入门代码.分为服务端和客户端源码. 服务端代码的主要流程是绑定ip地址和端口号建立套接字,等待客户端发起访问.接受客户端请求之后,向客户端发送字符串"hello world",关闭套接字,结束程序. 客户端代码的主要流程是向服务端对应的套接字发起请求,读取服务端发送的数据,并且打印出来. 代码已经详细注释,更多细节不再赘述. server.cpp #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #incl…
本文转自IBM博文Linux 套接字编程中的 5 个隐患. “在异构环境中开发可靠的网络应用程序”. Socket API 是网络应用程序开发中实际应用的标准 API.尽管该 API 简单,但是开发新手可能会经历一些常见的问题.本文识别一些最常见的隐患并向您显示如何避免它们. 在 4.2 BSD UNIX® 操作系统中首次引入,Sockets API 现在是任何操作系统的标准特性.事实上,很难找到一种不支持 Sockets API 的现代语言.该 API 相当简单,但新的开发人员仍然会遇到一些常…
Linux套接字    源IP地址和目的IP地址以及源端口和目标端口号的组合称为套接字.其作用于标识客户端请求的服务器和服务. 套接字,支持TCP/IP的网络通信的基本操作单元,可以看做是不同主机之间的进程进行双向通信的端点 简单的说就是通信的两方的一种约定,用套接字中的相关函数来完成通信过程.        非常非常简单的举例说明下:Socket=Ip address+ TCP/UDP + port. 套接字连接的过程如同客户拨打一个电话到一个大公司(系统),接线员(服务器进程)接听电话并把它…
总览 #include <sys/socket.h> mysocket = socket(int socket_family, int socket_type, int protocol); 描述 本手册页介绍了 Linux 套接字的用户接口. 这个 BSD 兼容套接字是介于用户进程与内核网络协议栈之间的统一接口, 各协议模块属于不同的 协议族 ,如 PF_INET, PF_IPX, PF_PACKET 和 套接字类型 ,如 字节流(SOCK_STREAM) 或 数据报(SOCK_DGRAM)…
在 4.2 BSD UNIX® 操作系统中首次引入,Sockets API 现在是任何操作系统的标准特性.事实上,很难找到一种不支持 Sockets API 的现代语言.该 API 相当简单,但新的开发人员仍然会遇到一些常见的隐患. 本文识别那些隐患并向您显示如何避开它们. 隐患 1.忽略返回状态 第一个隐患很明显,但它是开发新手最容易犯的一个错误.如果您忽略函数的返回状态,当它们失败或部分成功的时候,您也许会迷失.反过来,这可能传播错误,使定位问题的源头变得困难. 捕获并检查每一个返回状态,而…
网络中的进程是如何通信的? 在网络中进程之间进行通信的时候,那么每个通信的进程必须知道它要和哪个计算机上的哪个进程通信.否则通信无从谈起!在本地可以通过进程PID来唯一标识一个进程,但是在网络中这是行不通的.其实TCP/IP协议族已经帮我们解决了这个问题,网络层的“ip地址”可以唯一标识网络中的主机,而传输层的“协议+端口”可以唯一标识主机中的应用程序(进程).这样利用三元组(ip地址,协议,端口)就可以标识网络的进程了,网络中的进程通信就可以利用这个标志与其它进程进行交互. 什么是套接字? 套…
http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-sockpit/ 在 4.2 BSD UNIX® 操作系统中首次引入,Sockets API 现在是任何操作系统的标准特性.事实上,很难找到一种不支持 Sockets API 的现代语言.该 API 相当简单,但新的开发人员仍然会遇到一些常见的隐患. 本文识别那些隐患并向您显示如何避开它们. 隐患 1.忽略返回状态 第一个隐患很明显,但它是开发新手最容易犯的一个错误.如果您忽略函数的返回状态,当它们失败或部…
隐患 1.忽略返回状态 第一个隐患很明显,但它是开发新手最容易犯的一个错误.如果您忽略函数的返回状态,当它们失败或部分成功的时候,您也许会迷失.反过来,这可能传播错误,使定位问题的源头变得困难. 捕获并检查每一个返回状态,而不是忽略它们.考虑清单 1 显示的例子,一个套接字 send 函数. 清单 1. 忽略 API 函数返回状态 int status, sock, mode; /* Create a new stream (TCP) socket */ sock = socket( AF_IN…
先来谈谈为什么会出现select函数,也就是select是解决什么问题的? 平常使用的recv函数时阻塞的,也就是如果没有数据可读,recv就会一直阻塞在那里,这是如果有另外一个连接过来,就得一直等待,这样实时性就不是太好. 这个问题的几个解决方法:1. 使用ioctlsocket函数,将recv函数设置成非阻塞的,这样不管套接字上有没有数据都会立刻返回,可以重复调用recv函数,这种方式叫做轮询(polling),但是这样效率很是问题,因为,大多数时间实际上是无数据可读的,花费时间不断反复执行…
协议 TCP(传输控制协议),UDP(用户数据包协议)为传输层重要的两大协议,向上为HTTP提供底层协议,向下为数据链路层封装底层接口,乃是通信重中之重.TCP是面向流传输的协议,在编程中形象化为Stream,如流水一般,读入读出.流的基本单位为byte.而UDP则为数据包协议,以数据包为单位.协议的细节不再赘述,本次提供两种协议的最基础套接字编程模型. API 服务端最基本的流程:新建套接字->绑定端口->开始监听....->建立连接->传输数据->关闭连接 客户端最基本的…