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Workflow:实现一个简单的审批流程
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Workflow:实现一个简单的审批流程
1. 创建一个空白的项目,在其中创建Host – Windows Console Application,Client – Windows forms Application和DataExchangeWorkflows – Activity Library这三个项目.创建后应该结构类似于下图: 2. 将工作流DataExchangeActivity.xaml设计为如下样式: 有几点需要注意: 1) 第一个Receive Activity的CanCreateInstance必须为True,否则客户…
Springboot 整合Activiti流程设计器 完成一个简单的请假流程
目录 1.前言 2.准备 3.下载解压 4.开始整合 mysql + activiti + thymeleaf 2.配置文件 3.复制文件 4.加入控制器 5.修改配置文件 6.剔除启动类里面的安全校验 7.项目启动完毕,查看数据库 8.访问静态资源被拦截问题-->加入资源处理器 开始流程代码以及逻辑 1.首先是创建模型 PS 模型建好了肯定要进行画模型 我对流程设计器进行了汉化,这样操作起来方便多了 我简单画一个 2.模型创建完毕,需要把模型发布为可用的流程定义(Process definit…
【Star CCM+实例】开发一个简单的计算流程.md
流程开发在CAE过程中处于非常重要的地位. 主要的作用可能包括: 将一些经过验证的模型隐藏在流程中,提高仿真的可靠性 将流程封装成更友好的界面,降低软件的学习周期 流程开发实际上需要做非常多的工作,尤其是复杂的工程模型,这涉及到计算过程中模型的验证,如网格验证.物理模型验证.模型参数验证.计算结果验证等,而且还需要在验证的基础上对计算流程进行反复修正,最终形成较为标准化的模型用于流程开发.今天的案例比较简单,因此省略了前面的流程验证工作. 本次流程开发工作在STAR CCM+ 1106版本下完成…
一个简单CI/CD流程的思考
因为公司有两地研发团队,在统一CI/CD上难度不亚于两家公司合并后的新流程建立,并非不可攻克,简单描述下心得. 首先,代码管理使用gerrit -> 因其强大的 codereview 功能被选中为 codebase 的选型,而且,我们依赖于 gerrit event 触发流程,取代沟通基本靠喊的简单粗暴的方式. 关于 gerrit event 介绍,请参考 https://gerrit-review.googlesource.com/Documentation/cmd-stream-events…
一个基于activiti审批流程示例,如何与系统整合
前言 目前市场上有很多开源平台没有整合工作流,即使有,也是价格不菲的商业版,来看这篇文章的估计也了解了行情,肯定不便宜.我这个快速开发平台在系统基础功能(用户管理,部门管理-)上整合了工作流,你可以直接用来开发ERP,OA,CRM等企业级应用,不用再担心如何再去花大量的时间集成工作流进来.博主是个人开发者.研究工作流有几年了,依稀记得第一次写工作流是用在江苏某省局的用车申请业务上,那时候年轻气盛,精力充沛可是能力有限,熬了几十个夜整出来了,即使出来了,也是代码很乱.后面也在好几个系统参与了工作流…
基于SpringCloud的微服务架构实战案例项目,以一个简单的购物流程为示例
QuickStart 基于SpringCloud体系实现,简单购物流程实现,满足基本功能:注册.登录.商品列表展示.商品详情展示.订单创建.详情查看.订单支付.库存更新等等. 每个业务服务采用独立的MYSQL数据库,初期考虑用到如下组件: 列表内容 服务注册.发现: eureka 配置管理:spring config , spring security 集群容错: hystrix(待实现) API网关: zuul(待实现) 服务负载:feign+ribbon api文档输出:swagger2 代…
uiautomator 一个简单脚本创建流程
http://www.codeceo.com/article/android-ui-auto-test.html…
我的第一个activiti实例 (代码方式) ctiviti入门列子一个简单的activiti请假流程
转: (activiti入门列子一个简单的activiti请假流程) 我的第一个activiti实例 2017年05月31日 14:29:45 chf_mixueer 阅读数:1223 整个项目的目录结构: pom.xml: [html] view plain copy <project= = => <modelVersion></modelVersion> <groupId></groupId> <artifactId>&l…
Python的网络编程[5] -> BOOTP + TFTP + FTP -> 实现一个简单的文件传输流程
BOOTP-TFTP-FTP 目录 文件传输流程 服务器建立过程 客户端建立过程 1 文件传输流程 / File Transfer Flow 利用BOOTP,TFTP,FTP三种传输协议,建立起客户端和服务器,实现一个简单的文件传输流程. Server初始化运行,开启3个线程,分别运行BOOTP,TFTP,FTP的服务器,进行监听等待; Client发起BOOTP广播,请求响应,在收到服务器响应后,根据回传的ip和文件名,启动TFTP,发起RRQ文件下载,等待文件传输完成,Client继续利用B…
一个简单的Eclipse调试Debug流程(四)
本文链接:https://blog.csdn.net/u011781521/article/details/55000066 http://blog.csdn.net/u010075335/article/details/51222493 系列文章 Eclipse的Debug(一) Eclipse的Debug各种视图介绍(二) Eclipse的debug按钮介绍(三) 一个简单的Eclipse调试Debug流程(四) 三个Eclipse下的Debug的使用场景(五) 调试本地 Java 语…
YbSoftwareFactory 代码生成插件【十六】:Web 下灵活、强大的审批流程实现(含流程控制组件、流程设计器和表单设计器)
程序=数据结构+算法,而企业级的软件=数据+流程,流程往往千差万别,客户自身有时都搞不清楚,随时变化的情况更是家常便饭,抛开功能等不谈,需求变化很大程度上就是流程的变化,流程的变化会给开发工作造成很大麻烦.而本审批流程具有较强的通用性,同时也有很大的灵活性,虽然无法100%的解决各种非常个性化的审批流程,但至少也能解决其中80%以上的较为通用的流程了.本文将就分享部分心得! 本审批流程从实现上来说由流程设计器.流程控制组件和表单设计器三大部分组成.下面将分别进行描述: 1. 流程设计器 流程设计…
Slickflow.NET 开源工作流引擎快速入门之三: 简单或分支流程代码编写示例
前言:对于急切想了解引擎功能的开发人员,在下载版本后,就想尝试编写代码,完成一个流程的开发和测试.本文试图从请假流程,或分支模式来快速了解引擎代码的编写. 1. 创建或分支流程图形 或分支流程是常见的决策类的流程,用于处理不同决策场景出现的业务处理,其中每个分支又可以看成是一个串行流程的片段.下面是请假流程的创建代码: var pmb = ProcessModelBuilder.CreateProcess("LeaveRequest", "LeaveRequestCode&q…
JIRA中的并联审批流程定制
JIRA号称可以跟踪任何事务,让JIRA的流程来匹配团队的工作流程,而不是让你的团队适应JIRA的工作流程.但是在实践中,有些有些流程用JIRA还是比较困难的,比如并联审批流程,一个并联审批流程需求大概如下: 同时指定多个评审人 只有评审人才能够对该问题进行审批操作 评审人都能够及时收到通知 每个评审人都能够独立进行审批 最后一个评审人审批完毕时,自动更改状态为完成审批 评审负责人要清楚了解哪些人已经评审了,哪些还没有 这个需求JIRA本身的功能就很难满足,必须通过插件来完成,这也是JIRA功能…
如何开发一个简单的HTML5 Canvas 小游戏
原文:How to make a simple HTML5 Canvas game 想要快速上手HTML5 Canvas小游戏开发?下面通过一个例子来进行手把手教学.(如果你怀疑我的资历, A Wizard's Lizard这个游戏的半数以上开发是由我完成的) 我们直接来看源码里的game.js,当然你也可以在线体验一下游戏先. 游戏截图 创建画布 // Create the canvas var canvas = document.createElement("canvas"); v…
应用OpenMP的一个简单的设计模式
小喵的唠叨话:最近很久没写博客了,一是因为之前写的LSoftmax后馈一直没有成功,所以在等作者的源码.二是最近没什么想写的东西.前两天,在预处理图片的时候,发现处理200w张图片,跑了一晚上也才处理完一半.早上的时候,出于无奈,花半小时改写了一个简单调用OpenMP的处理程序,用了30个核心,然后一小时不到就处理完了.感慨在多核的时代,即使是简单的程序,如果能支持多核,应该都能节省不少时间. 本文系原创,转载请注明出处~ 小喵的博客:http://www.miaoerduo.com 博客原文:…
一个简单的消息提示jquery插件
最近在工作中写了一个jquery插件,效果如下: 就是一个简单的提示消息的一个东西,支持最大化.最小化.关闭.自定义速度.自定义点击事件,数据有ajax请求和本地数据两种形式.还有不完善的地方,只做了最基本的功能,等有了修改再上传上来. /** * 消息提示<br> * 自动生成的html结构如下: * * <div class="title">消息提醒 <div class="toggle" style="">…
IDA的脚本IDC的一个简单使用
目的:主要是想学习一下IDA的IDC的脚本的使用.这里做了一个小的测试. 这里使用的是VS2015Community来生成文件的. 一.编写测试程序: 这里先生成我们的目标数据. 然后编写测试程序.得到下面的代码. #include <stdio.h> #include <string.h> //the xor key is 'B' ,异或的key int Verify(char *Flag) { int i; ] = { , , , , , , , , , }; //这里是关键数…
自己动手写一个简单的MVC框架(第一版)
一.MVC概念回顾 路由(Route).控制器(Controller).行为(Action).模型(Model).视图(View) 用一句简单地话来描述以上关键点: 路由(Route)就相当于一个公司的前台小姐,她负责带你(请求)找到跟你面试的面试官(控制器Controller),面试官可能会面试不同的职位(Action),你(请求)也会拿到不同的结果(ActionResult): 二.开始DEMO:单一处理程序入口 2.1 创建一个空白Web程序,移除所有默认引用 无论是ASP.NET Web…
使用Unity3D的设计思想实现一个简单的C#赛车游戏场景
最近看了看一个C#游戏开发的公开课,在该公开课中使用面向对象思想与Unity3D游戏开发思想结合的方式,对一个简单的赛车游戏场景进行了实现.原本在C#中很方便地就可以完成的一个小场景,使用Unity3D的设计思想(即一切游戏对象皆空对象,拖拽组件才使其具有了活力)来实现却需要花费大量时间与精力,究竟它神奇在什么地方?本文通过实现这个小例子来看看. 一.空对象与组件 在Unity3D最常见的就是GameObject,而一个GameObject被实例化后确啥特性与行为都没有,只有当我们往其中拖拽了一…
自己动手模拟开发一个简单的Web服务器
开篇:每当我们将开发好的ASP.NET网站部署到IIS服务器中,在浏览器正常浏览页面时,可曾想过Web服务器是怎么工作的,其原理是什么?“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”,于是我们自己模拟一个简单的Web服务器来体会一下. 一.请求-处理-响应模型 1.1 基本过程介绍 每一个HTTP请求都会经历三个步凑:请求-处理-响应:每当我们在浏览器中输入一个URL时都会被封装为一个HTTP请求报文发送到Web服务器,而Web服务器则接收并解析HTTP请求报文,然后针对请求进行处理(返回指定的HTML页面…
IDDD 实现领域驱动设计-一个简单的 CQRS 示例
上一篇:<IDDD 实现领域驱动设计-CQRS(命令查询职责分离)和 EDA(事件驱动架构)> 学习架构知识,需要有一些功底和经验,要不然你会和我一样吃力,CQRS.EDA.ES.Saga 等等,这些是实践 DDD 所必不可少的架构,所以,如果你不懂这些,是很难看懂上篇所提到的 CQRS Journey 和 ENode 项目,那怎么办呢?我们可以从简单的 Demo 一点一滴开始. 代码地址:https://github.com/yuezhongxin/CQRS.Sample 说明:一张很丑陋的…
【模块化编程】理解requireJS-实现一个简单的模块加载器
在前文中我们不止一次强调过模块化编程的重要性,以及其可以解决的问题: ① 解决单文件变量命名冲突问题 ② 解决前端多人协作问题 ③ 解决文件依赖问题 ④ 按需加载(这个说法其实很假了) ⑤ ...... 为了深入了解加载器,中间阅读过一点requireJS的源码,但对于很多同学来说,对加载器的实现依旧不太清楚 事实上不通过代码实现,单单凭阅读想理解一个库或者框架只能达到一知半解的地步,所以今天便来实现一个简单的加载器 加载器原理分析 分与合 事实上,一个程序运行需要完整的模块,以下代码为例: /…
利用ANTLR4实现一个简单的四则运算计算器
利用ANTLR4实现一个简单的四则运算计算器 ANTLR4介绍 ANTLR能够自动地帮助你完成词法分析和语法分析的工作, 免去了手写去写词法分析器和语法分析器的麻烦 它是基于LL(k)的, 以递归下降的方式进行工作.ANTLR v4还支持多种目标语言.本文用java来写代码. 总结一下:ANTRL能自动完成语法分析和词法分析过程,并生产框架代码,让我们写相关过程的时候只需要往固定位置添加代码即可.大大简便了语法分析词法分析的过程. ANTLR4安装配置 因为用IDEA,所以直接介绍在IDEA中怎…
如何写一个简单的http服务器
最近几天用C++写了一个简单的HTTP服务器,作为学习网络编程和Linux环境编程的练手项目,这篇文章记录我在写一个HTTP服务器过程中遇到的问题和学习到的知识. 服务器的源代码放在Github. HTTP基础知识 写HTTP服务器当然要了解HTTP的基础知识.HTTP/1.1由RFC2616定义,它和TCP/IP协议族内的其他协议相同,是用于客户和服务器之 间的通信.请求访问资源的一端成为客户端,而提供资源响应的一端成为服务器端.我们要写的是服务端. HTTP请求报文 HTTP协议规定,请求从…
C#如何实现一个简单的流程图设计器
以前看过不少Window Form开发的流程图设计器,支持节点拖放,非常方便即可设计出很美观的流程图,作为一个程序员,对其内部实现原理一直很好奇,感叹有朝一日自己如果可以开发一款类似的软件那是多么让人兴奋的事情呀!自从有了这样的想法,一直都在积累和学习这方面的知识,最近一个偶然的机会竟然实现了一个简单的流程图设计器(虽然其功能还有很多不完善之处,但是心中还是非常高兴,满满的成就感). 话不多说,先看一下实现的主界面效果: 左边是一个ListView(listView1),右边的画布是一个Pane…
30 分钟开发一个简单的 watchOS 2 app <oneVcat>
Apple Watch 和 watchOS 第一代产品只允许用户在 iPhone 设备上进行计算,然后将结果传输到手表上进行显示.在这个框架下,手表充当的功能在很大程度上只是手机的另一块小一些的显示器.而在 watchOS 2 中,Apple 开放了在手表端直接进行计算的能力,一些之前无法完成的 app 现在也可以进行构建了.本文将通过一个很简单的天气 app 的例子,讲解一下 watchOS 2 中新引入的一些特性的使用方法. 本文是我的 WWDC15 笔记中的一篇,在 WWDC15 中涉及到…
我们为之奋斗过的C#-----C#的一个简单理解
我们首先来简单叙述一下什么是.NET,以及C#的一个简单理解和他们俩的一个区别. 1 .NET概述 .NET是Microsoft.NET的简称,是基于Windows平台的一种技术.它包含了能在.NET Framework平台运行的所有编程语言. 2 C#概述 他是专门为.NET平台设计的一种语言. 3 .NET与C#的区别 .NET是一种平台,这种平台可以编译多种语言例如:VB,J#,而C#只是一种语言. 4 IDE IDE全称(Itergrated Developer Environment)…
一个简单的Promise 实现
用了这么长时间的promise,也看了很多关于promise 的文章博客,对promise 算是些了解.但是要更深的理解promise,最好的办法还是自己实现一个. 我大概清楚promise 是对异步概念的包装,当你拿到一个promise 对象,你并不是拿到你想要的值,而只是这个值的一个“承诺”.这个承诺可能被实现,从而你可以拿到最终想要的值,但也可能被拒绝,然后得到原因.关于promise 对编程风格的改善可以网上有很多文章可以参考,比如这篇. var promise = new Promis…
如何做个简单安卓App流程
有同学做毕业设计,问怎样做个简单安卓App流程,我是做服务端的,也算是经常接触app,想着做app应该很简单吧,不就做个页面,会跳转,有数据不就行了,我解释了半天,人家始终没听懂,算了,我第二天问了下做安卓的同事,总结了一下流程,貌似不是想象中的简单! 环境:java开发工具eclipse 需要安装android的sdk和adt插件 就行 第一步:新建一个安卓项目 1.src:是代码块 2.lib: 引用包块 3.res:资源块 比如 layout:布局 即存放xml文件 drawable-…
[转]一个简单的Linux多线程例子 带你洞悉互斥量 信号量 条件变量编程
一个简单的Linux多线程例子 带你洞悉互斥量 信号量 条件变量编程 希望此文能给初学多线程编程的朋友带来帮助,也希望牛人多多指出错误. 另外感谢以下链接的作者给予,给我的学习带来了很大帮助 http://blog.csdn.net/locape/article/details/6040383 http://www.cnblogs.com/liuweijian/archive/2009/12/30/1635888.html 一.什么是多线程? 当我自己提出这个问题的时候,我还是很老实的拿着操作系…