图形是Android平台中的一个大主题,包含java/jni图形框架和2d/3d图形引擎(skia.OpenGL-ES.renderscript). 本文档描述了飞思卡尔设备上的一般Android图形堆栈和UI特性. 1. Androidt图形堆栈 所有Android 3D应用和游戏都有如下图形堆栈: Android系统UI和所有应用程序UI遵循如下二维图形堆栈,硬件渲染将使用GPU HW OpenGL-ES 2.0加速二维UI,提高性能. 硬件加速可以在i.mx6上通过device/fsl/i…
一.Android系统启动 Android设备从按下开机键到桌面显示画面,大致过程如下图流程: 开机显示桌面.从桌面点击 App 图标到 Activity显示在屏幕上的过程又是怎样的呢?下面介绍Android系统中的“画家” - SurfaceFlinger. SurfaceFlinger 启动过程:  二.SurfaceFlinger代码剖析[Android 8.0] 代码路径:/frameworks/native/services/surfaceflinger/ SurfaceFlinger…
1. Android显示系统框架Android Graphic UI with GPU Hardware Accelerationhttps://community.nxp.com/docs/DOC-93612 a. 显示驱动framebuffer的原理及改进 只有一个FrameBuffer的缺点: (1)如果App写入FB的速度慢,LCD图像变化慢 (2)如果App写FB速度不快不慢,LCD图像会闪烁 因此,在仅使用一个FB的基础上做出改进,使用多个FB来改进: (1)DisplayContr…
一.OpenGL ES与EGL Android的GUI系统是基于OpenGL/EGL来实现的. 由于OpenGL是通用函数库,在不同平台系统上需要被“本土化”——把它与具体平台的窗口系统建立起关联,FramebufferNativeWindow是负责OpenGL ES在Android平台上本地化的中介之一.为OpenGL ES配置本地窗口的是EGL,EGL介于本地窗口系统和Rendering API(即OPenGL ES)之间的一层接口. 与OpenGL相关的模块可分为: (1)配置类. 帮助O…
5. Vsync机制5.1 黄油计划_三个方法改进显示系统vsync, triple buffering, vsync虚拟化 参考文档:林学森 <深入理解Android内核设计思想>第2版 9.6节 Getting To Know Android 4.1, Part 3: Project Butter - How It Works And What It Addedhttp://www.androidpolice.com/2012/07/12/getting-to-know-android-4…
一.Vsync简介: 屏幕的刷新过程是每一行从左到右(行刷新,水平刷新,Horizontal Scanning),从上到下(屏幕刷新,垂直刷新,Vertical Scanning).当整个屏幕刷新完毕,即一个垂直刷新周期完成,会有短暂的空白期,此时发出 VSync 信号.所以,VSync 中的 V 指的是垂直刷新中的垂直-Vertical. Android系统每隔16ms发出VSYNC信号,触发对UI进行渲染,VSync是Vertical Synchronization(垂直同步)的缩写,是一种…
Android有很多系统自带的设置界面,如设置声音,设置网络等. 在开发中可以调用这些系统自带的设置界面. 点击以下列表中的选项,就可以调出相应的系统自带的设置界面. 如点击“无线和网络设置”,可以调出以下设置界面: 实现的代码如下: // 无线和网络设置 public void config_wire(){ Intent intent = new Intent("/"); ComponentName cm = new ComponentName("com.android.s…
CentOS最小化系统做服务器,都是没有图形界面的.很多初学者不习惯命令行操作,那么应该怎么安装图形界面?本经验咗嚛以centos6.5系统为例   方法步骤:   首先进入centos系统界面,先测试一下能不能上网.如ping www.baidu.com   36Linux不能上网ping:unknown host问题怎么解决?      解决好上网问题之后,接着开始安装桌面需要的包 安装 yum groupinstall "X Window System"        注意这个是…
在安装Gnome 包之前,我们需要先检查下安装源是否正常,因为我们要通过yum命令来安装gnome包, 而yum命令式通过yum 源来下载安装包的. 1.在命令行下输入下面的命令来安装 Gnome 包 $sudo  yum groupinstall "GNOME Desktop" "Graphical Administration Tools" 2. 更新系统的运行级别 $sudo ln -sf /lib/systemd/system/runlevel5.targe…
在 Android Studio 中使用第三方 jar 包,可以直接下载后添加到项目中,也可以使用 Gradle 配置进行管理.图形界面下十分简单. 点击下图中间的图标,或者选中 Model ,按F4 打开 Project Structure 面板后选择 Dependencies 选项卡 点击 + 号 ,选择1 Library dependency ,我们从互联网服务器上下载 Google提供的 gson.jar 包 在弹出框的文本框中输入需要的jar包的名字,最好是包名.点击右边的查找按钮,如…