C/C++中结构体总结笔记】的更多相关文章

结构体的定义方式 在C/C++中结构体的定义方式有很多种,做个简单的总结. 定义方式1: struct st{ int a; }; 定义方式2: struct _st{ int a; } st; 定义方式3: struct { int a; } st; 定义方式4: typedef struct { int a; } st a; 或者 typedef struct _std { int a; } st a; 区别: 以上几种定义方式比较常用的,其中方式1只是定义了一中结构体类型,使用的时候需要定…
C语言中结构体对齐问题 收藏 关于C语言中的结构体对齐问题 1,比如: struct{short a1;short a2;short a3;}A;struct{long a1;short a2;}B;sizeof( A)=6, sizeof( B)=8,为什么?注:sizeof(short)=2,sizeof(long)=4 因为:“成员对齐有一个重要的条件,即每个成员按自己的方式对齐.其对齐的规则是,每个成员按其类型的对齐参数(通常是这个类型的大小)和指定对齐参数(这里默认是8字节)中较小的一…
结构(struct)      结构是由基本数据类型构成的.并用一个标识符来命名的各种变量的组合.  结构中可以使用不同的数据类型.      1. 结构说明和结构变量定义      在Turbo C中, 结构也是一种数据类型, 可以使用结构变量, 因此,  象其它  类型的变量一样, 在使用结构变量时要先对其定义.      定义结构变量的一般格式为:       struct 结构名       {            类型  变量名;            类型  变量名;       …
Python的dict字典结构操作方法学习笔记 这篇文章主要介绍了Python的dict字典结构操作方法学习笔记本,字典的操作是Python入门学习中的基础知识,需要的朋友可以参考下 一.字典的基本方法 1.新建字典 1).建立一个空的字典     >>> dict1={}  >>> dict2=dict()  >>> dict1,dict2  ({}, {})  2).新建的时候初始化一个值     >>> dict1={1:'a'…
很多东西就是要细细的品读然后做点读书笔记,心理才会踏实- Javascript对象本质上就是键值对的集合(Hash结构),但是键只能是字符串,这有一定的限制. 1234 var d = {}var ele = document.bodyd[ele] = 'This is body'console.log(d['[object HTMLBodyElement]']) 上段代码的原意是将DOM节点作为对象d的键,由于对象只接受字符串,所以ele被自动转为[object HTMLBodyElement…
今天帮师姐调一个程序的BUG,师姐的程序中有个结构体直接赋值的语句,在我印象中结构体好像是不能直接赋值的,正如数组不能直接赋值那样,我怀疑这个地方有问题,但最后证明并不是这个问题.那么就总结一下C语言中结构体赋值的问题吧: 结构体直接赋值的实现 下面是一个实例: #include <stdio.h> struct Foo { char a; int b; double c; }foo1, foo2; //define two structs with three different field…
王家林亲授<DT大数据梦工厂>大数据实战视频 Scala 深入浅出实战经典(1-64讲)完整视频.PPT.代码下载:百度云盘:http://pan.baidu.com/s/1c0noOt6 腾讯微云:http://url.cn/TnGbdC 360云盘:http://yunpan.cn/cQ4c2UALDjSKy 访问密码 45e2土豆:http://www.tudou.com/programs/view/pR_4sY0cJLs/优酷:http://v.youku.com/v_show/id_…
在OC中结构体有时候也作为对象的属性 类的定义 #import <Foundation/Foundation.h> typedef struct{ int year; int month; int day; } Date; @interface Student : NSObject { @public NSString *_name; Date _birthday; } -(void) say; @end 类方法 #import "Student.h" @implement…
一个工作任务涉及到c#与c++系统间的udp通信,处理了蛮长时间没有完成任务,但是期间接触到不少小知识点.本人是初接触c#,c++语言没有接触过.可能写的东西都很小儿科,暂且记录下来当工作日记把. 先解决本文的主题:c#中结构体与byte[]间相互转换,以便帮助查阅到的人解决一下问题.在工作任务过程中,学习到了c#中结构体与byte[]间相互转换.做的代码实验如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq…
先来说说C和C++中结构体的不同 a) C语言中的结构体不能为空,否则会报错 1>d:\myproject\visual studio 2013\projects\myc++\main.c(71): error C2016: C 要求一个结构或联合至少有一个成员 b) C语言中的结构体只涉及到数据结构,而不涉及到算法,也就是说在C中数据结构和算法是分离的.换句话说就是C语言中的结构体只能定义成员变量,但是不能定义成员函数.然而在C++中既可以定义成员变量又可以定义成员函数, C++中的结构体和类…