抽壳 概念:移除一个或者多个面,然后将其余的模型外表面向内或者向外偏移相等或者不等的距离 针对不同面设置不同厚度 方向参考 有实体的一侧是内测, 没有实体的一侧是外侧 顺序 先圆角再抽壳 加强筋. 点击“筋”, 选择图示平面,绘制一条直线 突出草图,然后设置参数 效果如图所示 扫描 先草图绘制一个样条曲线作为路径 绘制一个基准面,垂直于该路径 点击扫描,分别点击草图中的圆和路径 放样 点击“放样凸台.基体”命令, 对上图依次从下到上选择 得到 设置起始结束约束 表示起始处相切长度,下面图示箭头…
作者:Grey 原文地址: http://www.cnblogs.com/greyzeng/p/5575843.html 时间:6/11/2016     说明: 在本文发表的时候(2016-06-11),Ionic2是beta版本,所有还是会有一些改动比较大的地方: 点击查看 , 比如beta8版本(2016-06-06),相较于前面的版本就有一个特别大的改动的地方: @App and @Page should be replaced with @Component 基于这种情况,大家还是静静…
鼠标 修改缩放方向 点击工具->选项->视图,点击第一条,翻转鼠标滚轮缩放方向. 平移:Ctrl+ 中键 或者右键空白处 菜单选择平移 缩放:Shift+中键 或者右键空白处 菜单选择放大或缩小 双击中键:整屏显示全图,或者点击 基础特征:完成最基本的三维造型任务.比如拉伸,旋转,扫描,放样等. 附加特征:在基础特征之上的特征修饰,比如抽壳,倒角,筋等. 操作特征:针对基础特征和附加特征的整体操作.比如阵列,复制,移动等. 参考特征:建立其他特征的参考.比如基准面,基准轴等,不参与三维模型的生…
一.代码 1.xml(1)AndroidManifest.xml <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH"/> <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"/> </manifest> 2.java(1)MainActivity.java package com.b…
一.草图绘制 1.简单命令 先直线后圆弧,几何约束.尺寸标定 2.圆周阵列 3.几何关系——对称 添加几何约束:圆弧相等.关于竖直中心线的对称 4.捕捉圆心 5.尺寸锁定,有圆弧的,先直后圆 6. 7.草图缩放 8.钣金设计 (1)卷尺挂钩 创建成形工具 1)完整圆角 2)圆角 3)钣金——成型工具 4)调入设计库 5)创建主体零件模型 6)创建钣金——法兰基体——绘制的折弯 二.有限元结构分析及振动分析实例 1.零件结构分析 激活simulation插件.打开模型文件,新建分析算例 应用材料…
目的:制作一个轴承. 先创建一个零件作为一级控件,(草图)如下,是轴承的横截面. 创建内环. 新建一个零件,然后选择插入=>零件,选择“一级控件”零件 创建卡环,插入零件,选择一级控件 然后再旋转切除,再阵列 同理创建外环和滚珠. 创建装配体. 因为这些零件公用一个“一级控件”.所以装配的时候直接确定即可.会自动配合.…
包覆 在该平面上创建草图,点击A,创建文字 在左侧取消勾选“使用文档字体”,点击字体,重新设置高度,字体. 在草图上点击来放置. 点击特征->包覆, 在模型树中选择有文字的草图 这里面 选择圆柱侧面 最终效果图 圆顶特征 概念:从选择的平面 平滑过渡到指定距离的点. 选择特征->圆顶 不同距离的效果, 椭圆圆顶的效果…
镜像 将特征,面,实体相对于一个平面来复制.修改原来的特征,镜像特征随之改变 阵列 线性阵列 , 在左侧,先激活要阵列的特征,然后点击小柱 然后选择方向1和方向2,该方向的阵列距离和数量(一般使用边线作为方向) , 如果对于位置,不要实例,可以 激活可以跳过的实例,然后选择不要的 圆周阵列 点击圆周阵列,选择要阵列的特征(这里是切除) 然后激活方向选择,点击圆曲面,设置个数和角度 草图驱动阵列 对于一个特征,另外在创建一个草图,上面绘制若干点…
创建基准面 平面偏移方式 点击参考几何体,点击基准面 第一参考选中时,点击一个参考平面,粉色的 通过三个点 通过一个线和不在改线上的点 经过某一个点和某一个平面平行 一个平面绕一个轴(该轴平行或者在平面上)旋转一定角度 通过螺旋线的起点并且和螺旋线垂直 在一个平面上创建螺旋线 先在草图绘制圆,退出草图,指定螺距和圈数即可. 创建基准轴 临时轴 显示临时轴,视图=>隐藏/显示=>临时轴 圆的拉伸和切除的轴就会显示出来 创建基准轴方式 1,直接点击边线 2.两平面相交 3.两点 4.圆柱,圆锥的中…
绘制斜的拉伸效果 一般拉伸方向垂直于草图基准面, 可以实现绘制一条线,作为其拉伸方向 效果如下 简单孔 在菜单中选择“插入”--“特征”---“简单直孔” 选择一个平面放置 设置好孔的直径和深度后,确定, 使用智能尺寸标注圆心位置 异形孔 点击“异形孔向导” 点击左侧的“位置”, , 在右侧选择一个平面放置孔,可以一次创建多个孔, 比如选择沉头孔,标准选择GB,类型选择六角头螺栓C级, 大小选择M4, 然后如上图确定孔的位置…