Go语言中的打包和工具链】的更多相关文章

包 所有Go语言的程序都会组织成若干组文件,每组文件被称为一个包.这样每个包的代码都可以作为很小的复用单元,被其他项目引用. 包名惯例 给包命名的惯例是使用包所在目录的名字.并不需要所有包的名字都与别的包不同,因为导入包时是使用全路径的,所以可以区分同名的不同包. main包 Go语言的编译程序会试图把这种名字的包编译为二进制可执行文件.所有用Go语言编译的可执行程序都必须有一个名为main的包. 命令和包 Go文档里经常使用命令(command)这个词来指代可执行程序,如命令行应用程序.这会让…
一 前言 stm32 f103中.关系到一个选择何种编译宏的问题.这里就梳理一下吧. 二 正文 1  在 core_cm3.h 文件中,有如下代码: #if defined ( __CC_ARM ) #define __ASM __asm /*!< asm keyword for ARM Compiler */ #define __INLINE __inline /*!< inline keyword for ARM Compiler */ #elif defined ( __ICCARM__…
Linux系统的交叉编译工具链用来将源代码变成bin文件或者库文件的一个软件.一般大家默认工具链等于gcc或者arm-linux-gcc,但是实际上,gcc只是工具链的编译器部分,不是全部,制作一个工具链的原材料,除了gcc,还需要linux内核,libc库等一系列的软件包.所谓万事开头难,如何在Buildroot中使用自己的交叉编译工具链则是第一道难关. Buildroot支持从零开始用原材料软件包自动构造工具链,也支持直接使用第三方制作好的工具链. toolchain-buildroot 从…
本文转载自:http://blog.csdn.net/zhou_chenz/article/details/52346134 Linux系统的交叉编译工具链用来将源代码变成bin文件或者库文件的一个软件.一般大家默认工具链等于gcc或者arm-linux-gcc,但是实际上,gcc只是工具链的编译器部分,不是全部,制作一个工具链的原材料,除了gcc,还需要linux内核,libc库等一系列的软件包.所谓万事开头难,如何在Buildroot中使用自己的交叉编译工具链则是第一道难关. Buildro…
引言对于任何使用 C 语言的人,如果问他们 C 语言的最大烦恼是什么,其中许多人可能会回答说是指针和内存泄漏.这些的确是消耗了开发人员大多数调试时间的事项.指针和内存泄漏对某些开发人员来说似乎令人畏惧,但是一旦您了解了指针及其关联内存操作的基础,它们就是您在 C 语言中拥有的最强大工具.本文将与您分享开发人员在开始使用指针来编程前应该知道的秘密.本文内容包括: 导致内存破坏的指针操作类型在使用动态内存分配时必须考虑的检查点导致内存泄漏的场景如果您预先知道什么地方可能出错,那么您就能够小心避免陷阱…
引言 对于任何使用C语言的人,如果问他们C语言的最大烦恼是什么,其中许多人可能会回答说是指针和内存泄漏.这些的确是消耗了开发人员大多数调试时间的事项.指针和内存泄漏对某些开发人员来说似乎令人畏惧,但是一旦您了解了指针及其关联内存操作的基础,它们就是您在 C 语言中拥有的最强大工具. 本文将与您分享开发人员在开始使用指针来编程前应该知道的秘密.本文内容包括: 导致内存破坏的指针操作类型 在使用动态内存分配时必须考虑的检查点 导致内存泄漏的场景 如果您预先知道什么地方可能出错,那么您就能够小心避免陷…
引言 原文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/c-point-memory-leak.html,转载请注明源地址. 对于任何使用C语言的人,如果问他们C语言的最大烦恼是什么,其中许多人可能会回答说是指针和内存泄漏.这些的确是消耗了开发人员大多数调试时间的事项.指针和内存泄漏对某些开发人员来说似乎令人畏惧,但是一旦您了解了指针及其关联内存操作的基础,它们就是您在 C 语言中拥有的最强大工具. 本文将与您分享开发人员在开始使用指针来编程前应该知道的秘密.本文…
引言 原文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/c-point-memory-leak.html,转载请注明源地址. 对于任何使用C语言的人,如果问他们C语言的最大烦恼是什么,其中许多人可能会回答说是指针和内存泄漏.这些的确是消耗了开发人员大多数调试时间的事项.指针和内存泄漏对某些开发人员来说似乎令人畏惧,但是一旦您了解了指针及其关联内存操作的基础,它们就是您在 C 语言中拥有的最强大工具. 本文将与您分享开发人员在开始使用指针来编程前应该知道的秘密.本文…
为了让xmake更好得支持交叉编译,这个版本我重构了整个工具链,使得工具链的切换更加的方便快捷,并且现在用户可以很方便地在xmake.lua中扩展自己的工具链. 关于平台的支持上,我们新增了对*BSD系统的支持,另外,此版本还新增了一个ninja主题风格,实现类似ninja的编译进度显示,例如: 项目源码 官方文档 新特性介绍 工具链改进 工具链和平台完全分离 之前的版本,平台和工具链绑定的过于紧密,例如xmake f -p windows 平台,默认只能使用msvc的编译,想要切到clang或…
在看过Docker的两个Hello World的程序后,我们对Docker有了一个大概的感性的认识,那么Docker是到底是什么呢?Docker是一个面向开发者和系统管理员编译,装载,和运行分布式应用的开放式平台.它包括了Docker引擎,一个可移植的,轻量级的,运行时环境和打包工具,还包括了Docker Hub,一个用于共享应用和自动化工作流的云服务. Docker和一般的虚拟机有什么不同之处 对一般的虚拟机而言,每个虚拟化的应用包括的不仅仅是这个应用本身(大概数十M)以及应用所必需的bin文…