c++ static_cast和dynamic_cast详解】的更多相关文章

注:从图中可以看出,派生类不仅有自己的方法和属性,同时它还包括从父类继承来的方法和属性.当我们从派生类向基类转换时,不管用传统的c语言还是c++转换方式都可以百分百转换成功.但是可怕是向下转换类型,也就是我们从基类向派生类转换,当我们采用传统的C语言和c++转换时,就会出现意想不到的情况,因为转换后派生类自己的方法和属性丢失了,一旦我们去调用派生类的方法和属性那就糟糕了,这就是对类继承关系和内存分配理解不清晰导致的.好在c++增加了static_cast和dynamic_cast运用于继承关系类…
如果直接指针直接强转,将只能访问虚函数的内容,而不能访问特定类中的特定成员或方法!!!! 强制类型转换运算符:C++有四种强制类型转换符,分别是dynamic_cast,const_cast,static_cast,reinterpret_cast.其中dynamic_cast与运行时类型转换密切相关,在这里我们先介绍dynamic_cast,其他三种在后面介绍. 6.1.dynamic_cast强制转换运算符:该转换符用于将一个指向派生类的基类指针或引用转换为派生类的指针或引用,注意dynam…
类型转换只不过是让编译器以另外一种方式解释一块内存而已.C++兼容C语言的强制类型转换方式,同时也提供了新型的基于模板的类型转换方式,来提供更多的安全性. 一.C风格的强制类型转换 double k = (double)(5 / 3); 这种类型转换是不执行任何检查的,这意味着以下类型转换同样能够通过编译: struct A { int a; double b; }; int main(int argc, char *argv) { const char *msg = "Hello";…
Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解(最新最简Cocos2d-x手机游戏开发学习方法,以热门游戏2048.卡牌为例,完整再现手游的开发过程,实例丰富,代码完备,Cocos2d-x作者之一林顺和泰然网创始人杨雍力荐) 于浩洋 著   ISBN 978-7-121-23998-4 2014年9月出版 定价:59.00元 356页 16开 编辑推荐 以Cocos2d-x V3.0为框架全面讲解手游开发的知识和方法 以热门游戏2048.卡牌为例,完整再现手游的开发过程 Cocos2d-x作者之一林…
C++11 并发指南六(atomic 类型详解一 atomic_flag 介绍)  一文介绍了 C++11 中最简单的原子类型 std::atomic_flag,但是 std::atomic_flag 过于简单,只提供了 test_and_set 和 clear 两个 API,不能满足其他需求(如 store, load, exchange, compare_exchange 等),因此本文将介绍功能更加完善的 std::atomic 类. std::atomic 基本介绍 std::atomi…
本章学习: 1)初探函数模板 2)深入理解函数模板 3)多参函数模板 4)重载函数和函数模板 当我们想写个Swap()交换函数时,通常这样写: void Swap(int& a, int& b) { int c = a; a = b; b = c; } 但是这个函数仅仅只能支持int类型,如果我们想实现交换double,float,string等等时,就还需要从新去构造Swap()重载函数,这样不但重复劳动,容易出错,而且还带来很大的维护和调试工作量.更糟的是,还会增加可执行文件的大小.…
C++_之Qt的信号和槽的详解 1.概述 信号槽是 Qt 框架引以为豪的机制之一.所谓信号槽,实际就是观察者模式.当某个事件发生之后,比如,按钮检测到自己被点击了一下,它就会发出一个信号(signal).这种发出是没有目的的,类似广播.如果有对象对这个信号感兴趣,它就会使用连接(connect)函数,意思是,将想要处理的信号和自己的一个函数(称为槽(slot))绑定来处理这个信号.也就是说,当信号发出时,被连接的槽函数会自动被回调.这就类似观察者模式:当发生了感兴趣的事件,某一个操作就会被自动触…
Net is as typeof 运行运算符详解   概述 在了解运行运算符的前提我们需要了解什么是RTTI ,在任何一门面向对象的语言中,都有RTTI这个概念(即 运行时). RTTI(Run-Time Type Identification),通过运行时类型信息程序能够使用基类的指针或引用来检查这些指针或引用所指的对象的实际派生类型. RTTI提供了以下两个非常有用的操作符: (1)typeid(C#中叫TypeOf)操作符,返回指针和引用所指的实际类型. (2)dynamic_cast操作…
首先使用 obs 推流符合如下流程:参考自 Hanvision Makito X cann't publish to SRS.. FFMPEG: C/S: Handshake C: ConnectApp() tcUrl=xxx S: Ack Size 2500,000 S: Set Peer Bandwidth 2500,000 S: Set Chunk Size 60,000 C: Set Chunk Size 60,000 S: ConnectApp() _result S: onBWDon…
1. SrsRtmpConn::service_cycle 当服务器在 conn 线程的开始调用 connect_app 函数接收并解析客户端发送的 connect 消息后,调用该 service_cycle 函数开始服务客户端的具体请求. /** * when valid and connected to vhost/app, service the client. */ int SrsRtmpConn::service_cycle() { int ret = ERROR_SUCCESS; /…