P2634 [国家集训队]聪聪可可 淀粉质点分治板子 边权直接 mod 3 直接点分治统计出所有的符合条件的点对再和总方案数约分 至于约分.....gcd搞搞就好辣 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<cmath> using namespace std; inline int Max(int a,int b){return a>b?a:b;} void read…
P2634 [国家集训队]聪聪可可 题目描述 聪聪和可可是兄弟俩,他们俩经常为了一些琐事打起来,例如家中只剩下最后一根冰棍而两人都想吃.两个人都想玩儿电脑(可是他们家只有一台电脑)……遇到这种问题,一般情况下石头剪刀布就好了,可是他们已经玩儿腻了这种低智商的游戏. 他们的爸爸快被他们的争吵烦死了,所以他发明了一个新游戏:由爸爸在纸上画n个“点”,并用n-1条“边”把这n个“点”恰好连通(其实这就是一棵树).并且每条“边”上都有一个数.接下来由聪聪和可可分别随即选一个点(当然他们选点时是看不到这棵…
P2634 [国家集训队]聪聪可可(题解)(点分治) 洛谷题目 #include<iostream> #include<cstdlib> #include<cstdio> #include<cmath> #include<cstring> #include<iomanip> #include<algorithm> #include<ctime> #include<queue> #include<…
洛谷P2634 [国家集训队]聪聪可可 静态点分治 一开始还以为要把分治树建出来……• 树的结构不发生改变,点权边权都不变,那么我们利用刚刚的思路,有两种具体的分治方法.• A:朴素做法,直接找重心,处理过重心的所有路径.然而,路径端点在同一子树(即路径实际上并不过重心)的情况会发生重复计数,需要使用类似容斥的方法,不断删去重复计数的部分.• B:采用类似树形背包的思路,遍历子树时,只考虑当前子树和先前处理完的多颗子树之间的路径,以保证路径端点在不同的子树中,防止重复计数,不需要麻烦的容斥.在一…
P2634 [国家集训队]聪聪可可 题目描述 聪聪和可可是兄弟俩,他们俩经常为了一些琐事打起来,例如家中只剩下最后一根冰棍而两人都想吃.两个人都想玩儿电脑(可是他们家只有一台电脑)--遇到这种问题,一般情况下石头剪刀布就好了,可是他们已经玩儿腻了这种低智商的游戏. 他们的爸爸快被他们的争吵烦死了,所以他发明了一个新游戏:由爸爸在纸上画\(n\)个"点",并用\(n-1\)条"边"把这\(n\)个"点"恰好连通(其实这就是一棵树).并且每条&quo…
Description 聪聪和可可是兄弟俩,他们俩经常为了一些琐事打起来,例如家中只剩下最后一根冰棍而两人都想吃.两个人都想玩儿电脑(可是他们家只有一台电脑)……遇到这种问题,一般情况下石头剪刀布就好了,可是他们已经玩儿腻了这种低智商的游戏. 他们的爸爸快被他们的争吵烦死了,所以他发明了一个新游戏:由爸爸在纸上画n个“点”,并用n-1条“边”把这n个“点”恰好连通(其实这就是一棵树).并且每条“边”上都有一个数.接下来由聪聪和可可分别随即选一个点(当然他们选点时是看不到这棵树的),如果两个点之间…
题目描述 聪聪和可可是兄弟俩,他们俩经常为了一些琐事打起来,例如家中只剩下最后一根冰棍而两人都想吃.两个人都想玩儿电脑(可是他们家只有一台电脑)……遇到这种问题,一般情况下石头剪刀布就好了,可是他们已经玩儿腻了这种低智商的游戏. 他们的爸爸快被他们的争吵烦死了,所以他发明了一个新游戏:由爸爸在纸上画n个“点”,并用n-1条“边”把这n个“点”恰好连通(其实这就是一棵树).并且每条“边”上都有一个数.接下来由聪聪和可可分别随即选一个点(当然他们选点时是看不到这棵树的),如果两个点之间所有边上数的和…
Description 聪聪和可可是兄弟俩,他们俩经常为了一些琐事打起来,例如家中只剩下最后一根冰棍而两人都想吃.两个人都想玩儿电脑(可是他们家只有一台电脑)……遇到这种问题,一般情况下石头剪刀布就好了,可是他们已经玩儿腻了这种低智商的游戏.他们的爸爸快被他们的争吵烦死了,所以他发明了一个新游戏:由爸爸在纸上画n个“点”,并用n-1条“边”把这n个“点”恰好连通(其实这就是一棵树).并且每条“边”上都有一个数.接下来由聪聪和可可分别随即选一个点(当然他们选点时是看不到这棵树的),如果两个点之间所…
Description 聪聪和可可是兄弟俩,他们俩经常为了一些琐事打起来,例如家中只剩下最后一根冰棍而两人都想吃.两个人都想玩儿电脑(可是他们家只有一台电脑)……遇到这种问题,一般情况下石头剪刀布就好了,可是他们已经玩儿腻了这种低智商的游戏.他们的爸爸快被他们的争吵烦死了,所以他发明了一个新游戏:由爸爸在纸上画n个“点”,并用n-1条“边”把这n个“点”恰好连通(其实这就是一棵树).并且每条“边”上都有一个数.接下来由聪聪和可可分别随即选一个点(当然他们选点时是看不到这棵树的),如果两个点之间所…
传送门 题意: 给出一颗树,每条边都有一定的边权. 先问点之间路径和为\(3\)的倍数的点对有多少. 思路: 点分治模板题. 可以将问题转化为经过一个点\(t\)的路径和不经过点\(t\)的路径两种情况,后者可以直接递归处理. 在一个子问题中,\(dfs\)一遍处理出根结点到其余子树中所有点的距离,然后得到距离除以3的余数,根据余数来选即可. 注意还要容斥一下,因为可能选择的两个点有重复边. 反正就很模板~ #include <bits/stdc++.h> #define MP make_pa…
思路:点分治 提交:1次 题解: 不需要什么容斥...接着板子题说: 还是基本思路:对于一颗子树,与之前的子树做贡献. 我们把路径的权值在\(\%3\)意义下分类,即开三个桶\(c[0],c[1],c[2]\),分别记录每一类的路径条数.合并的时候显然有: \[c[0]\cdot mem[0]\cdot 2+c[1]\cdot mem[2]\cdot 2+c[2]\cdot mem[1]\cdot 2\] 其中\(mem[0],mem[1],mem[2]\)代表已经遍历的子树中每一类的路径条数.…
题意 在一棵树上任意选两个点,求它们距离模3为0的概率. 分析 树分治模板 Code #include<bits/stdc++.h> #define fi first #define se second #define pb push_back #define lson l,mid,p<<1 #define rson mid+1,r,p<<1|1 #define ll long long using namespace std; const int inf=1e9; c…
题意 一棵树,给定边权,求满足两点之间的路径上权值和为3的倍数的点对数量. 分析 点分治板题,对每个重心求子树下面的到根的距离模3分别为0,1,2的点的个数就行了. O(3nlogn)O(3nlogn)O(3nlogn) CODE #include<bits/stdc++.h> using namespace std; char cb[1<<15],*cs=cb,*ct=cb; #define getc() (cs==ct&&(ct=(cs=cb)+fread(cb…
淀粉质 第二道点分治的题 关于点分治的一点理解: 所谓点分治,其实就是把要求的问题(一般与路径有关)划分成两种情况 1.路径经过rt(根节点) 2.路径在根节点的子树内 我们只需要处理情况1,因为情况2就是情况1的递归子问题 在这个过程中,要注意容斥原理的应用; //-------------------------------------------------------------------------- 关于此题: w可预先%3(不会影响答案),注意乘法原理的应用; #include<…
题目大意:给你一棵树,随机选两个点,求它们之间路径长度是$3$的倍数的概率 题解:点分治,求出当前状态的重心,然后求出经过重心的答案,接着分治每棵子树.注意考虑重复计算的情况 卡点:无 C++ Code: #include <cstdio> #include <algorithm> #define maxn 20010 const int inf = 0x3f3f3f3f; inline int min(int a, int b) {return a < b ? a : b;…
点分治裸题,甚至不需要栈回撤. 尝试用容斥写了一波,就是把所有子树混一块计算,最后减去子树内路径条数. #include<iostream> #include<cstring> #include<cstdio> using namespace std; inline int rd(){ ,f=;char c; :; +c-',c=getchar(); return ret*f; } ; struct Edge{ int next,to,w; }e[MAXN<<…
点分板子2333 注释都是错过的地方 #include<cstdio> #include<algorithm> using namespace std; typedef long long LL; struct E { LL to,nxt,d; }e[]; LL f1[],ne,sz[]; LL n,sum,root,dep[],ans,fx[]; LL tmp[]; ]; void getroot(LL u,LL fa) { sz[u]=;fx[u]=; for(LL k=f1[…
感觉是一道很妙的树形DP题,充分利用到了树的性质(虽然说点分治也可以做,,,,但是本蒟蒻不会啊) 然而某Twilight_Sx大佬表示这道题真的非常水,,,本蒟蒻也只能瑟瑟发抖了 本蒟蒻表示还是要经过一些思考的吧 虽然说是要获取概率,但是要输出分数形式,显然直接算可能获胜的次数再除所有可能,并且用gcd约分会更好, 对于每个点而言,要么做中转(LCA),要么是其中一个点,由于是树,统计这些点对可以保证不重不漏, 所以枚举到每一个点时,f[i][j],表示在i的子树中,到i这个节点距离为j的个数,…
题目描述 聪聪和可可是兄弟俩,他们俩经常为了一些琐事打起来,例如家中只剩下最后一根冰棍而两人都想吃.两个人都想玩儿电脑(可是他们家只有一台电脑)……遇到这种问题,一般情况下石头剪刀布就好了,可是他们已经玩儿腻了这种低智商的游戏.他们的爸爸快被他们的争吵烦死了,所以他发明了一个新游戏:由爸爸在纸上画n个“点”,并用n-1条“边”把这n个“点”恰好连通(其实这就是一棵树).并且每条“边”上都有一个数.接下来由聪聪和可可分别随即选一个点(当然他们选点时是看不到这棵树的),如果两个点之间所有边上数的和加…
题目传送门 聪聪可可 Time Limit: 3 Sec  Memory Limit: 259 MBSubmit: 5237  Solved: 2750[Submit][Status][Discuss] Description 聪聪和可可是兄弟俩,他们俩经常为了一些琐事打起来,例如家中只剩下最后一根冰棍而两人都想吃.两个人都想玩儿电脑(可是他们家只有一台电脑)……遇到这种问题,一般情况下石头剪刀布就好了,可是他们已经玩儿腻了这种低智商的游戏.他们的爸爸快被他们的争吵烦死了,所以他发明了一个新游戏…
题意 题目描述 聪聪和可可是兄弟俩,他们俩经常为了一些琐事打起来,例如家中只剩下最后一根冰棍而两人都想吃.两个人都想玩儿电脑(可是他们家只有一台电脑)--遇到这种问题,一般情况下石头剪刀布就好了,可是他们已经玩儿腻了这种低智商的游戏. 他们的爸爸快被他们的争吵烦死了,所以他发明了一个新游戏:由爸爸在纸上画n个"点",并用n-1条"边"把这n个"点"恰好连通(其实这就是一棵树).并且每条"边"上都有一个数.接下来由聪聪和可可分别…
[模板]点分治(聪聪可可) 思路: 点分治: (感谢灯神) 代码: #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define maxn 20005 #define INF 0x7fffffff int n,m,sum,num,cnt,ans,L,root,t; int head[maxn],vis[maxn],d[maxn]; ]; ],V[maxn<<],W[maxn<<]; inline void in(int &a…
(题面来自Luogu) 题目描述 聪聪和可可是兄弟俩,他们俩经常为了一些琐事打起来,例如家中只剩下最后一根冰棍而两人都想吃.两个人都想玩儿电脑(可是他们家只有一台电脑)--遇到这种问题,一般情况下石头剪刀布就好了,可是他们已经玩儿腻了这种低智商的游戏. 他们的爸爸快被他们的争吵烦死了,所以他发明了一个新游戏:由爸爸在纸上画n个"点",并用n-1条"边"把这n个"点"恰好连通(其实这就是一棵树).并且每条"边"上都有一个数.接下…
题目描述 聪聪和可可是兄弟俩,他们俩经常为了一些琐事打起来,例如家中只剩下最后一根冰棍而两人都想吃.两个人都想玩儿电脑(可是他们家只有一台电脑)……遇到这种问题,一般情况下石头剪刀布就好了,可是他们已经玩儿腻了这种低智商的游戏. 他们的爸爸快被他们的争吵烦死了,所以他发明了一个新游戏:由爸爸在纸上画n个“点”,并用n-1条“边”把这n个“点”恰好连通(其实这就是一棵树).并且每条“边”上都有一个数.接下来由聪聪和可可分别随即选一个点(当然他们选点时是看不到这棵树的),如果两个点之间所有边上数的和…
2152: 聪聪可可 Description 聪聪和可可是兄弟俩,他们俩经常为了一些琐事打起来,例如家中只剩下最后一根冰棍而两人都想吃.两个人都想玩儿电脑(可是他们家只有一台电脑)……遇到这种问题,一般情况下石头剪刀布就好了,可是他们已经玩儿腻了这种低智商的游戏.他们的爸爸快被他们的争吵烦死了,所以他发明了一个新游戏:由爸爸在纸上画n个“点”,并用n-1条“边”把这n个“点”恰好连通(其实这就是一棵树).并且每条“边”上都有一个数.接下来由聪聪和可可分别随即选一个点(当然他们选点时是看不到这棵树…
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2152 随便点分..... 只是我在考虑一个地方逗乐.. 当路径长度mod3=0的点数直接乘起来就好....我当时sb了...............这样能计数所有对数.. #include <cstdio> #include <cstring> #include <cmath> #include <string> #include <iostream&g…
2152: 聪聪可可 Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2152 Description 聪聪和可可是兄弟俩,他们俩经常为了一些琐事打起来,例如家中只剩下最后一根冰棍而两人都想吃.两个人都想玩儿电脑(可是他们家只有一台电脑)……遇到这种问题,一般情况下石头剪刀布就好了,可是他们已经玩儿腻了这种低智商的游戏.他们的爸爸快被他们的争吵烦死了,所以他发…
2152: 聪聪可可 Time Limit: 3 Sec  Memory Limit: 259 MBSubmit: 485  Solved: 251[Submit][Status] Description 聪聪和可可是兄弟俩,他们俩经常为了一些琐事打起来,例如家中只剩下最后一根冰棍而两人都想吃.两个人都想玩儿电脑(可是他们家只有一台电脑)……遇到这种问题,一般情况下石头剪刀布就好了,可是他们已经玩儿腻了这种低智商的游戏.他们的爸爸快被他们的争吵烦死了,所以他发明了一个新游戏:由爸爸在纸上画n个“…
2152: 聪聪可可 Time Limit: 3 Sec  Memory Limit: 259 MBSubmit: 3435  Solved: 1776[Submit][Status][Discuss] Description 聪聪和可可是兄弟俩,他们俩经常为了一些琐事打起来,例如家中只剩下最后一根冰棍而两人都想吃.两个人都想玩儿电脑(可是他们家只有一台电脑)……遇到这种问题,一般情况下石头剪刀布就好了,可是他们已经玩儿腻了这种低智商的游戏.他们的爸爸快被他们的争吵烦死了,所以他发明了一个新游戏…
[BZOJ2152]聪聪可可(点分治) 题面 Description 聪聪和可可是兄弟俩,他们俩经常为了一些琐事打起来,例如家中只剩下最后一根冰棍而两人都想吃.两个人都想玩儿电脑(可是他们家只有一台电脑)--遇到这种问题,一般情况下石头剪刀布就好了,可是他们已经玩儿腻了这种低智商的游戏.他们的爸爸快被他们的争吵烦死了,所以他发明了一个新游戏: 由爸爸在纸上画 n 个"点",并用 n−1 条"边"把这 n个"点"恰好连通(其实这就是一棵树).并且每…