1.1我该如何决定使用哪种整数类型? 用到较大的数用long:空间很重要(例如有很大的数组或很多的结构)用short:此外用int. win32: int 32bit    4byte char 8bit   1byte   short    16bit 2byte long 32bit 4byte float 32bit   4byte double 64bit    8bit 注:wchar_t在Windows中是2byte,在Linux中是4byte 1.2为什么不精确定义标准类型的大小?…
C语言作为一门古老的语言,其灵活性和容易出错都让人 又爱又恨,书籍<你必须知道的495个C语言问题>,使用问答的形式,告诉读者 C语言使用的各个方面的知识,包括一些冷知识等.以下,我要摘录和整理些 ,我认为比较重要的知识进行分享. 知识 一:声明,定义与初始化 1.关于int与long,众所周知,C语言标准没有规定标准类型的大小,特别是对于int类型,在甚多16位的机器上看,int类型其实是16位的,而到了32位机器上,int就是32位的了,实际上,int类型代表了机器的自然字长,这是多整形变…
萨米特 (Steve summit) (作者), 孙云 (译者), 朱群英 (译者) 下载地址:点我 <你必须知道的495个C语言问题>以问答的形式组织内容,讨论了学习或使用C语言的过程中经常遇到的一些问题.书中列出了C用户经常问的400多个经典问题,涵盖了初始化.数组.指针.字符串.内存分配.库函数.C预处理器等各个方面的主题,并分别给出了解答,而且结合代码示例阐明要点. 编辑推荐 <你必须知道的495个C语言问题>结构清晰,讲解透彻,是各高校相关专业C语言课程很好的教学参考书,…
1. extern在函数声明中是什么意思? 它能够用作一种格式上的提示表明函数的定义可能在还有一个源文件里.但在 extern int f(); 和 int f(); 之间并没有实质的差别. 补充:extern能够置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件里,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义.此外extern也可用来进行链接指定.也就是说extern有两个作用: 第 一,当它与"C"一起连用时,如: extern "C" void fu…
一.ANSI C标准 1. ANSI向C语言预处理器引入了几项新的功能,包括“字符串化”操作符(#).“符号粘贴”操作符(##).#pragma指令. 2. Q:char a[3] = "abc";合法吗? A:它在ANSI C标准中是合法的,它声明了一个长度为3的数组,把它的3个字符初始化为'a', 'b'和'c',但没有终止符'\0',因此该数组并不是一个真正的C字符串,从而不能用在strcpy, printf %s等语句中. 3. Q:memcpy()和memmove()有什么区…
一.字符和字符串 1. Q:为什么strcat(string, '!')不行? A:strcat()用于拼接字符串,所以应该写成strcat(string, "!")."!"实际上包含两个字符:'!'和'\0'. 2. Q:为什么不能这样检查一个字符串是否跟某个值匹配? char *string; ... if (string == "value") { /* string matches "value"*/ } A:C语言中…
1. C标准中并没有精确定义数值类型的大小,但作了以下约束: (1) char类型可以存放小于等于127的值: (2) short int和int可以存放小于等于32767的值: (3) long int可以存放小于等于2147483647: (4) char至少有8位,short int和int至少有16位,long int至少有32位,long long至少有64位. 可以在头文件<limits.h>中找到特定机器下上述类型的最大值和最小值. 2. Q:C语言为什么不精确定义标准类型的大小…
本文,我们来学习下指针,这是个梦魇啊.无数次折磨着C语言学习者,无数次的内存泄露,无数次的访问失败,无数次的越界溢出, 这些错误造就的仅仅是一个 跟随者,真正的优秀者必须要正视语言的局限,同时在最大限度的发挥它的优势,而发挥C语言优势的正是指针 造物者的错 ; int*p =&i; *p =; 以上简单的代码,很不幸的混乱了指针与指针的解引用,但是 ,这是最正宗的C语言语法,我初学C指针的时候,经常把* 当作指针的代名词,所以很当然的把*出现的地方当作 指针,所以我分不清上面代码的差异,所以我可…
本文是 本系列的第三篇,本文主要对C语言的表达式做个小结 先从两个坑爹的表达式说起:i++ 与++i 上大学的时候,学长告诉我,这两个表达式,意义是一样的,后来老师纠正说,还是有区别的,于是让我们记住以下观点:i++是先使用i的值,再对i进行+1操作,而后者则刚好相反,先将i+1,再使用i的值.一直都是这么记得,笔试也没错过,也就信了老师了.更合理的解释是:++i在存储的值上增加1 并向使用它的表达式"返回"新的.增加后的值,而i++对i增加1,但返回的是原来的.未增加的i的值. 但是…
这是本主题的第二篇文章,主要就结构体,枚举.联合体做一些解释 1.结构体 现代C语言编程 结构化的基石,diy时代的最好代言人,是面向对象编程中类的老祖宗. 我们很容易定义一个结构体,比如学生: struct student { char * name; int number; }; 在前文中,我们介绍了typedef 的用法,这里,我们可以使用该关键词声明一个学生结构体变量 typedef struct student stu_st; 在使用该结构体的地方都可以使用stu_st 代替: str…
1. Q:为什么我不能对void *指针进行算术运算? A:因为编译器不知道所值对象的大小,而指针的算法运算总是基于所指对象的大小的. 2. Q:C语言可以“按引用传参”吗? A:不可以.严格来说,C语言总是按值传参,你可以模拟按引用传参,定义接受指针的函数,然后在调用时使用&操作符.但C没有任何真正等同于按引用传参的东西. 3. Q:怎样在整型和指针之间进行转换?能否暂时把整数放入指针变量,或者相反? A:C标准中规定整数与指针之间的相互转换是实现定义的,因此不保证指针和整数之间无需修改就能相…
1. C语言的设计目标之一就是高效的实现——让C语言的编译器相对较小,容易写成,同时也更容易生成较好的代码. 2. Q:下面的代码打印出49.不管按什么顺序,难道不该是56吗? ; printf("%d\n", i++ * i++); A:尽管后缀自加和后缀自减操作符在输出其旧值之后才会执行运算,但这里的“之后”的含义常常被误解.无法保证自增或自减会在放弃变量原值之后和对表达式其他部分进行计算之前立即进行,只能保证变量的更新会在表达式“完成”之前的某个时刻(下一个“序列点”之前)进行.…
一.可变参数列表 1. Q:为什么调用printf前必须要包含<stdio.h>? A:为了把printf的正确原型说明引入作用域.例如,如果可变参数的调用比固定参数的调用效率低,编译器就可能这样做.所以在调用可变参数的函数前,它的原型说明必须在作用域内,编译器由此知道要用可变参数调用机制. 2. Q:怎样写一个接受可变参数的函数? A:用<stdarg.h>提供的辅助机制.(有待研究) 二.风格 1. Q:用if(!strcmp(s1, s2))比较两个字符串是否相等是个好风格吗…
1. Java语言的运行机制: Java既不是编译型语言也不是解释型语言,它是编译型和解释型语言的结合体.首先采用通用的java编译器将Java源程序编译成为与平台无关的字节码文件(class文件),然后由Java虚拟机对字节文件解释执行 2. 什么是JVM?有什么作用?工作机制如何? JVM是一个虚构出来的计算机,可在实际的计算机上模拟各种计算机功能,JVM有自己完善的硬件架构,如:处理器.堆栈.寄存器等,还有相应的指令系统. JVM是由Java字节码执行的引擎,为java程序的执行提供必要的…
(1)1.3 (2)1.10没看懂 (3)1.11和1.12都讲到了   静态变量和局部变量,那么这两个是啥啊,我不懂: (4)1.13针对那两个字符串定义为啥有问题,不懂 (5)2.8是做什么的 (6)3.1注意整理 (7)3.3为啥没定义,具体自己搜一下 (8) 3.6我不是很懂 (9)4.2看的不懂,自己再搜一下 (10)5.1  这里介绍了空指针,有几句话概括的很经典,所以  好好记一下 (11)对于NULL解释  自己得整理  它既可以作为数字0,也可以作为(void*)指针0 (12…
#include <stdio.h> #include <math.h> #include <stdlib.h> void itoa_num(int n, char *s) { static int i; if(n / 10) itoa_num(n / 10, s); else { i = 0; if(n < 0) s[i++] = '-'; } s[i++] = abs(n) % 10 + '0'; s[i] = '\0'; } int main() { cha…
下载地址:点我 <C语言学习路线图•C语言必须知道的300个问题>以基础知识为框架,介绍了c语言各部分知识所对应的常见开发疑难问题,并作了透彻地解析.<C语言学习路线图•C语言必须知道的300个问题>内容包括初识c语言,一个简单的c程序,算法入门,常用数据类型,运算符与表达式,输入/输出函数,选择.分支结构程序设计,循环结构,数组,函数编程基础,指针解析,常用数据结构,位运算操作符,存储管理,预处理和函数类型,文件的读写操作和图形图像处理.<C语言学习路线图•C语言必须知道的…
一.此书到底何方神圣? <你必须知道的.NET>来自于微软MVP—王涛(网名:AnyTao,博客园大牛之一,其博客地址为:http://anytao.cnblogs.com/)的最新技术心得和感悟,将技术问题以生动易懂的语言展开,层层深入,以例说理.全书主要,包括了.NET基础知识及其深度分析,以.NET Framework和CLR研究为核心展开.NET本质论述,涵盖了.NET基本知识几乎所有的重点内容.全书分为5个部分,第1部分讲述.NET与面向对象,从底层实现角度分析了.NET如何实现面向…
通用的语言基础是.NET运行的基础,当我们对程序运行的结果有异议的时候,如何透过本质看表面,需要我们从底层来入手探索,这时候,IL便是我们必须知道的基础. 一.IL基础概念 1.1 什么是IL? IL是.NET框架中间语言(Intermediate Language)的缩写.使用.NET框架提供的编译器可以直接将源程序编译为.exe或.dll文件,但此时编译出来的程序代码并不是CPU能直接执行的机器代码,而是一种中间语言IL(Intermediate Language)的代码. 1.2 为何要了…
MVC中你必须知道的13个扩展点 pasting 转:http://www.cnblogs.com/kirinboy/archive/2009/06/01/13-asp-net-mvc-extensibility-points-you-have-to-know.html ScottGu在其最新的博文中推荐了Simone Chiaretta的文章13 ASP.NET MVC extensibility points you have to know,该文章为我们简单介绍了ASP.NET MVC中的…
原文地址:http://kb.cnblogs.com/page/42318/ 系列文章导航: [你必须知道的.NET] 开篇有益 [你必须知道的.NET] 第一回:恩怨情仇:is和as [你必须知道的.NET] 第二回:对抽象编程:接口和抽象类 [你必须知道的.NET] 第三回:历史纠葛:特性和属性 [你必须知道的.NET] 第四回:后来居上:class和struct [你必须知道的.NET] 第五回:深入浅出关键字---把new说透 [你必须知道的.NET] 第六回:深入浅出关键字---bas…
发布日期:2009.05.22 作者:Anytao © 2009 Anytao.com ,Anytao原创作品,转贴请注明作者和出处. /// <summary> /// 本文开始,将以<.NET 4.0深入>为主线,开始一段体验.NET 4.0的激动旅程. /// </summary> 总体来说,这是一篇介绍性的文章,不会涉及过多技术细节和研究过程.但是,作为拉开序幕的第一页,本文以提纲挈领的方式展开对.NET 4.0的初次体验.从What’s new的角度,开始我对…
发布日期:2009.05.11 作者:Anytao © 2009 Anytao.com ,Anytao原创作品,转贴请注明作者和出处. /// <summary> /// 本文部分内容,已发表于<程序员>杂志第二期<C#,语言的变迁> /// </summary> 引言 语言是程序开发者行走江湖的手上利器,各大门派的高手在论坛.博客为了自家门派争吵不已早是技术世界中的亮丽风景,虽多少为刚刚踏入江湖的新手提供了思考的素材,但也同时迷惑了初出茅庐的前行方向. 本…
发布日期:2009.05.08 作者:Anytao © 2009 Anytao.com ,Anytao原创作品,转贴请注明作者和出处. /// <summary> /// 本文部分内容,已发表于<程序员>杂志第二期<C#,语言的变迁> /// </summary> 引言 语言是程序开发者行走江湖的手上利器,各大门派的高手在论坛.博客为了自家门派争吵不已早是技术世界中的亮丽风景,虽多少为刚刚踏入江湖的新手提供了思考的素材,但也同时迷惑了初出茅庐的前行方向. 本…
第2章 必须知道的JavaScript知识 JavaScript是jQuery应用的基础,掌握JavaScript这门语言是使用jQuery的基础条件.本章不会全面细致的讲解JavaScript的全部, 而是讲解其精髓,这些知识可以提升大家的JavaScript内功.切忌,要修炼上乘的武功,必须要有深厚的内功基础,否则只可学到其招式而发挥不了功力.JavaScript实际上包括三部分: w   ECMAScript 描述了该语言的语法和基本对象. w   DOM 描述了处理网页内容的方法和接口.…
原文:从零开始学习jQuery(剧场版) 你必须知道的javascript 一.摘要 本文是jQuery系列教程的剧场版, 即和jQuery这条主线无关, 主要介绍大家平时会忽略的一些javascript细节.  适合希望巩固javascript理论知识和基础知识的开发人员阅读.   二.前言 最近面试过一些人, 发现即使经验丰富的开发人员, 对于一些基础的理论和细节也常常会模糊. 写本文是因为就我自己而言第一次学习下面的内容时发现自己确实有所收获和感悟.  其实我们容易忽视的javascrip…
HTML即超文本标记语言,是目前应用最为广泛的语言之一,是组成一个网页的主要语言.在现今这个HTML5华丽丽地占领了整个互联网的时候,如果想要通过网页抓住浏览者的眼球光靠因循守旧是不行的,程序猿们需要掌握一些必须知道的HTML常用代码,因为只有熟悉掌握了常用的HTML代码,程序猿们在编写网页的时候才可以做到流畅美观,用细腻的思维和创意的细节效果打动并留住网页浏览者. html+css代码 文本设置1.font-size: 字号大小 2.font-style: 字体格式3.font-weight:…
前言: 现在正在读<你必须知道的.net>(第二版)一书,看到IL语言那一章,将call.callvirt和calli时候,书中举了一个例子,是一个三层继承的例子,我一开始看的时候就有点懵. 代码如下: class Program { static void Main(string[] args) { Father son = new Son(); son.DoWork(); son.DoVirtualWork(); son.DoVirtualAll(); Father aGrandson =…
发布日期:2008.11.2 作者:Anytao © 2008 Anytao.com ,Anytao原创作品,转贴请注明作者和出处. 说在,开篇之前 今天Artech兄在<关于Type Initializer和 BeforeFieldInit的问题,看看大家能否给出正确的解释>一文中让我们认识了一个关于类型构造器调用执行的有趣示例,其中也相应提出了一些关于beforefieldinit对于类型构造器调用时机的探讨,对于我们很好的理解类型构造器给出了一个很好的应用实践体验. 认识类型构造器,认识…
发布日期:2008.8.27 作者:Anytao © 2008 Anytao.com ,Anytao原创作品,转贴请注明作者和出处. 说在,开篇之前 走钢丝的人,在刺激中体验快感.带着问题思考,在问题上迸发火花. 或者给问题以答案,或者给答案以问题,你可能永远无法看清全部,但是总能从一点突破很多.事实的关键就在于面对问题,我该如何思考? String Interning(字符串驻留)就是这样一个值得思考的话题,带着问题思考,我们至少要理清以下几个问题: 什么是string? 什么是字符串驻留?…