从网络上搜索到的Demo,自己进行了稍微的改动 Signala类库从https://github.com/erizet/SignalA获得,不过相关引用有错误,需要手动修正. 下载相关源码 package com.zsoft.SignalADemo; import android.app.Activity; import org.json.JSONArray; import com.zsoft.signala.hubs.*; import com.zsoft.signala.hubs.HubCo…
在上一篇文章中<Android 基于Netty的消息推送方案之概念和工作原理(二)> .我们介绍过一些关于Netty的概念和工作原理的内容,今天我们先来介绍一个叫做ChannelBuffer的东东. ChannelBuffer Netty中的消息传递,都必须以字节的形式,以ChannelBuffer为载体传递. 简单的说,就是你想直接写个字符串过去,对不起,抛异常.尽管,Netty定义的writer的接口參数是Object的,这可能也是会给新上手的朋友easy造成误会的地方. Netty源代码…
这里主要用到cordova提供的插件:(在app没有关闭的情况下只要有推送的消息就会有提醒,但是在app关闭的情况下就不会提示) 首先安装cordova-plugin-local-notifications,然后在JS配置好如下就可以了: 安装:ionic/cordova plugin add cordova-plugin-local-notifications;安装的时候它会自动安装几个依赖的插件: 状态栏通报提醒   $scope.notificationReminder = functio…
1.   Android端进程被杀死后,目前自带的保护后台接收消息活跃机制.暂时没有什么好的机制保持任何情况下都活跃 android原生系统用home键杀进程可以起来,如果是强行停止就只能用户自己手动开启应用 如果是miui等第三方应用,杀了进程默认无法自启动如果是root过的原生系统,杀了进程也是没有办法起来的,这个时候推送是收不到的 如果是原生系统,没有root,只要不是强行停止,其他系统自带的停止方式都可以自启动,一般10s内恢复 目前已知以下第三方系统会影响到应用:小米[MIUI]   …
在做即时通讯(基于xmpp框架)的时候遇到这样一个问题,就是在真机测试的时候,你按Home键返回桌面,在你返回桌面的时候,这是你的程序的挂起状态的,在你挂起的时候, 相当于你的程序是死的,程序的所有进程全部是睡眠状态,所有这时候你做任何操作,都是无用的,手机永远也接收不到你的任何消息推送,因为在这里,手机处于休眠状态,这时候你必须要把他唤醒,才能正常的接收你所推送过来的消息,当时我的应用是打开了电话服务,因为电话服务永远都是让手机保持唤醒状态,所有在你手机处于任何状态的时候,都可以接到电话的,所…
一.本节要点 1.发送消息与被动回复消息 (1)流程不同:发送消息是第三方服务器主动通知微信服务器向用户发消息.而被动回复消息是 用户发送消息之后,微信服务器将消息传递给 第三方服务器,第三方服务器接收到消息后,再对消息做出相应的回复消息. (2)消息是否加密:在发送消息的流程中,对封装好的回复消息(json字符串)是不进行AES加密的. 而在被动回复消息的流程中,第三方服务器接收消息时,需要先解密微信发过来的消息,在最后发送回复消息前,需要先加密(AES)回复消息. (3)数据交换的格式不同:…
maven依赖 <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId> </dependency> 常量类 //webSocket相关配置 //链接地址 public static String WEBSOCKETPATHPERFIX = "/ws-push&…
源码请见: Java企业微信开发_00_源码及资源汇总贴 一.本节要点 1.发送消息与被动回复消息 (1)流程不同:发送消息是第三方服务器主动通知微信服务器向用户发消息.而被动回复消息是 用户发送消息之后,微信服务器将消息传递给 第三方服务器,第三方服务器接收到消息后,再对消息做出相应的回复消息. (2)消息是否加密:在发送消息的流程中,对封装好的回复消息(json字符串)是不进行AES加密的. 而在被动回复消息的流程中,第三方服务器接收消息时,需要先解密微信发过来的消息,在最后发送回复消息前,…
前言 上一篇我们通过实战分享了使用Go推送钉钉消息,由于技痒,笔者现在也编写了一个.NET Core的Demo,作为简单的对照和说明. 最后,由于精力有限,笔者希望有兴趣的朋友可以分享下使用CoreRT将.NET Core编译成机器代码这块的实践. 目录 使用.NET Core推送钉钉消息 获取参数 设置消息数据格式 发送请求 设置Dockerfile 运行并设置环境变量推送消息 使用.NET Core推送钉钉消息 这里我们使用.NET Core来完成相关需求,注意,这里是.NET Core,而…
原文转载自「刘悦的技术博客」https://v3u.cn/a_id_163 首先得明确一点,和Django一样,在2020年Flask 1.1.1以后的版本都不需要所谓的三方库支持,即Flask-Celery或者Flask-Celery-Help这些库,直接使用Celery原生库即可. 一般情况下,Celery被用来处理耗时任务,比如千篇一律的发邮件或者文件上传之类,本次使用Celery实时或者定时发送基于Websocket的消息队列,因为如果前端已经摒弃老旧的轮询策略,使用Websocket,…