一个 TCP 连接过程包括了建立连接.传输数据和断开连接三个阶段. 而 HTTP 协议,正是建立在 TCP 连接基础之上的.HTTP 是一种允许浏览器向服务器获取资源的协议,是 Web 的基础,通常由浏览器发起请求,用来获取不同类型的文件,例如 HTML 文件.CSS 文件.JavaScript 文件.图片.视频等.此外,HTTP 也是浏览器使用最广的协议,所以要想学好浏览器,就要先深入了解 HTTP. 不知道你是否有过下面这些疑问: 1.为什么通常在第一次访问一个站点时,打开速度很慢,当再次访…
在上篇文章中,我们介绍了渲染流水线中的 DOM 生成.样式计算和布局三个阶段,那今天我们接着讲解渲染流水线后面的阶段. 这里还是先简单回顾下上节前三个阶段的主要内容:在 HTML 页面内容被提交给渲染引擎之后,渲染引擎首先将 HTML 解析为浏览器可以理解的 DOM:然后根据 CSS 样式表,计算出 DOM 树所有节点的样式:接着又计算每个元素的几何坐标位置,并将这些信息保存在布局树中. 分层 现在我们有了布局树,而且每个元素的具体位置信息都计算出来了,那么接下来是不是就要开始着手绘制页面了?…
在上一篇文章中我们介绍了导航相关的流程,那导航被提交后又会怎么样呢?就进入了渲染阶段.这个阶段很重要,了解其相关流程能让你“看透”页面是如何工作的,有了这些知识,你可以解决一系列相关的问题,比如能熟练使用开发者工具,因为能够理解开发者工具里面大部分项目的含义,能优化页面卡顿问题,使用 JavaScript 优化动画流程,通过优化样式表来防止强制同步布局,等等. 既然它的功能这么强大,那么今天,我们就来好好聊聊渲染流程. 为了能更好地理解下文,你可以先结合下图快速抓住 HTML.CSS 和 Jav…
“在浏览器里,从输入 URL 到页面展示,这中间发生了什么? ”这是一道经典的面试题,能比较全面地考察应聘者知识的掌握程度,其中涉及到了网络.操作系统.Web 等一系列的知识. 在面试应聘者时也必问这道题,但遗憾的是大多数人只能回答其中部分零散的知识点,并不能将这些知识点串联成线,无法系统而又全面地回答这个问题. 那么今天我们就一起来探索下这个流程,下图是梳理出的“从输入 URL 到页面展示完整流程示意图”: 从图中可以看出,整个过程需要各个进程之间的配合,所以在开始正式流程之前,我们还是先来快…
前言: 在衡量 Web 页面性能的时候有一个重要的指标叫“FP(First Paint)”,是指从页面加载到首次开始绘制的时长.这个指标直接影响了用户的跳出率,更快的页面响应意味着更多的 PV.更高的参与度,以及更高的转化率.那什么影响 FP 指标呢?其中一个重要的因素是网络加载速度. 一个数据包的“旅程” 下面我将分别从“数据包如何送达主机”“主机如何将数据包转交给应用”和“数据是如何被完整地送达应用程序”这三个角度来为你讲述数据的传输过程. 互联网,实际上是一套理念和协议组成的体系架构.其中…
对于前端开发者来说,JavaScript 的内存机制是一个不被经常提及的概念 ,因此很容易被忽视.特别是一些非计算机专业的同学,对内存机制可能没有非常清晰的认识,甚至有些同学根本就不知道 JavaScript 的内存机制是什么. 但是如果你想成为行业专家,并打造高性能前端应用,那么你就必须要搞清楚 JavaScript 的内存机制了. 其实,要搞清楚 JavaScript 的内存机制并不是一件很困难的事,在接下来的三篇文章(数据在内存中的存放.JavaScript 处理垃圾回收以及 V8 执行代…
在上篇文章中,我们讲了词法作用域.作用域链以及闭包,接下来我们分析一下这段代码: var bar = { myName:"time.geekbang.com", printName: function () { console.log(myName) } } function foo() { let myName = "极客时间" return bar.printName } let myName = "极客邦" let _printName =…
在上一篇文章中我们讲到了什么是作用域,以及 ES6 是如何通过变量环境和词法环境来同时支持变量提升和块级作用域,在最后我们也提到了如何通过词法环境和变量环境来查找变量,这其中就涉及到作用域链的概念. 理解作用域链是理解闭包的基础,而闭包在 JavaScript 中几乎无处不在,同时作用域和作用域链还是所有编程语言的基础.所以,如果你想学透一门语言,作用域和作用域链一定是绕不开的. 那今天我们就来聊聊什么是作用域链,并通过作用域链再来讲讲什么是闭包. 首先我们来看下面这段代码: function…
在前面我们已经讲解了 JavaScript 中变量提升的相关内容,正是由于 JavaScript 存在变量提升这种特性,从而导致了很多与直觉不符的代码,这也是 JavaScript 的一个重要设计缺陷. 虽然 ECMAScript6(以下简称 ES6)已经通过引入块级作用域并配合 let.const 关键字,来避开了这种设计缺陷,但是由于 JavaScript 需要保持向下兼容,所以变量提升在相当长一段时间内还会继续存在.这也加大了你理解概念的难度,因为既要理解新的机制,又要理解变量提升这套机制…
在上篇文章中,我们讲到了,当一段代码被执行时,JavaScript 引擎先会对其进行编译,并创建执行上下文.但是并没有明确说明到底什么样的代码才算符合规范. 那么接下来我们就来明确下,哪些情况下代码才算是“一段”代码,才会在执行之前就进行编译并创建执行上下文.一般说来,有这么三种情况: 1. 当 JavaScript 执行全局代码的时候,会编译全局代码并创建全局执行上下文,而且在整个页面的生存周期内,全局执行上下文只有一份. 2. 当调用一个函数的时候,函数体内的代码会被编译,并创建函数执行上下…