我们知道,普通函数指针是一个可调用对象,但是成员函数指针不是可调用对象.因此,如果我们想在一个保存string的vector中找到第一个空string,不能这样写: vector<string> svec; //...初始化 auto f = &string::empty: //fp是一个成员函数指针,指向string的empty函数 find_if(svec.begin(), svec.end(), fp); //错误 find_if算法需要一个可调用对象,但是fp是一个指向成员函数…
普通函数指针:  "return_type (*ptr_name)(para_types) " 类成员函数指针: "return_type (class_name::*ptr_name)(para_types)" 类数据成员指针: "type class_name::* ptr_name"; C/C++: class Demo { public: Demo():data() { } int data; int show(int a,int b)…
1 引子 标准C++中没有真正的面向对象的函数指针.这一点对C++来说是不幸的,因为面向对象的指针(也叫做“闭包(closure)”或“委托(delegate)”)在一些语言中已经证明了它宝贵的价值.在Delphi (Object Pascal)中,面向对象的函数指针是Borland可视化组建库(VCL,Visual Component Library)的基础.而在目前,C#使“委托”的概念日趋流行,这也正显示出C#这种语言的成功.在很多应用程序中,“委托”简化了松耦合对象的设计模式[GoF].…
原文(作者:Don Clugston):Member Function Pointers and the Fastest Possible C++ Delegates 译文(作者:周翔): 成员函数指针与高性能的C++委托(上篇) 成员函数指针与高性能的C++委托(中篇) 成员函数指针与高性能的C++委托(下篇) 引子 标准C++中没有真正的面向对象的函数指针.这一点对C++来说是不幸的,因为面向对象的指针(也叫做“闭包(closure)”或“委托(delegate)”)在一些语言中已经证明了它…
上一篇介绍了gcc对成员函数指针做了thunk的处理,本篇介绍vc对成员函数指针如何处理,还有动态绑定相关的处理. 同样用回上一篇的例子: struct point {float x,y;}; struct obj { virtual ~obj {} void foo(int) {} void foo(point) {} virtual void vfoo() {} }; struct objobj : public obj { virtual ~objobj {} virtual void v…
在反汇编代码中,当看到xmm寄存器,第一反应是将要进行浮点操作或访问,但是更加多的情况是在使用xmm寄存器初始化局部对象. 下面是自制反汇编工具翻译出来的代码: // -[CALayer setAllowsEdgeAntialiasing:] void CALayer20_setAllowsEdgeAntialiasing3A_(id self, SEL sel, uintptr_t setAllowsEdgeAntialiasing) { // 0 pushq %rbp // 1 rbp =…
//function_traits.h,获得函数返回值类型.参数tuple.成员函数指针中的对象类型 //参考https://github.com/qicosmos/cosmos/blob/master/function_traits.hpp,进行了精简和补充 #pragma once #include <functional> #include <tuple> //类模板原型 template<typename T> struct function_traits; /…
类成员函数指针: 用于访问类成员函数,和一般函数指针有区别. 类成员函数处理的是类数据成员,声明类成员函数指针的同时,还要指出具体是哪个类的函数指针才可以.调用时也要通过对象调用. 而对于类的静态成员函数,它是类对象共享的,且只能处理静态数据成员,所以它的函数指针可以类似一般函数指针一样使用. class Test { public: void fun(int); void fun(int) const; //重载函数,加一个const限制 static void fun_static(int)…
本文翻译自modern effective C++,由于水平有限,故无法保证翻译完全正确,欢迎指出错误.谢谢! 博客已经迁移到这里啦 C++的官方说法中,特殊成员函数是C++愿意去主动生成的.C++98有4个这样的函数:默认构造函数,析构函数,拷贝构造函数,拷贝operator=.当然,这里有些细则.这些函数只在需要的时候产生,也就是,在类中如果一些代码没有清楚地声明它们就使用了它们.一个默认构造函数只有在类中没有声明任何构造函数的情况下才会被生成出来(当你的目的是要求这个类的构造函数必须提供参…
下载实例源代码 - 18.5 Kb 下载开发包库文件 - 18.6 Kb 概要 很遗憾, C++ 标准中没能提供面向对象的函数指针. 面向对象的函数指针也被称为闭包(closures) 或委托(delegates), 在类似的语言中已经体现出了它的价值. 在 Delphi(Object Pascal) 中, 他们是 VCL (Borland's Visual Component Library, 宝蓝可视化组件) 的基础. 最近的 C# 让委托的概念更为流行, 这也成为 C# 成功的因素之一.…