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【
Android:异步处理之Handler、Looper、MessageQueue之间的恩怨(三)
】的更多相关文章
Handler Looper MessageQueue 之间的关系
Handler Looper MessageQueue 之间的关系 handler在安卓开发中常用于更新界面ui,以及其他在主线程中的操作.内部结构大概图为: 1.handler持有一个Looper对象,这个Looper对象可以是自定义子线程的Looper,也可以是默认MainLooper.Looper主要作用就是不断循环MessageQueue中的Message,回调Handler的dispatchMessage方法.源码: final MessageQueue queue = me.mQue…
讲讲Handler+Looper+MessageQueue 关系
Handler+Looper+MessageQueue这三者的关系其实就是Android的消息机制.这块内容相比开发人员都不陌生,在面试中,或者日常开发中都会碰到,今天就来讲这三者的关系. 概述: Handler . Looper .Message 这三者都与Android异步消息处理线程相关的概念.那么什么叫异步消息处理线程呢? 异步消息处理线程启动后会进入一个无限的循环体之中,每循环一次,从其内部的消息队列中取出一个消息,然后回调相应的消息处理函数,执行完成一个消息后则继续循环.若消息队列为…
Handler+Looper+MessageQueue深入详解
概述:Android中的异步处理机制由四部分组成:Handler+Looper+MessageQueue+message,用于实现线程间的通信. 用到的概念: Handler: 主要作用是发送消息和处理消息. Message:封装了线程间需要传输的信息. MessageQueue:是FIFO的消息队列,用于存放Handler发送的信息,在调用Looper.prepard()方法实例化. Looper:线程通过Looper建立自己的消息循环,Looper负责从MessageQueue中取出消息,并…
Android:异步处理之Handler、Looper、MessageQueue之间的恩怨(三)
前言 如果你在阅读本文之前,你不知道Handler在Android中为何物,我建议你先看看本系列的第一篇博文<Android:异步处理之Handler+Thread的应用(一)>:我们都知道在Android系统中不能在子线程中直接更新UI界面,所以我们一般借助Handler+Thread或者AsyncTask这两种方法来实现UI界面的更新.而Handler+Thread这方法其实就是子线程向UI主线程进行消息传递,通知UI主线程去更新界面的一套机制.因为有时候面试官比较喜欢和蔼可亲的考你Han…
Android异步处理三:Handler+Looper+MessageQueue深入详解
在<Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面>中,我们讲到使用Thread+Handler的方式来实现界面的更新,其实是在非UI线程发送消息到UI线程,通知UI线程进行界面更新,这一篇我们将深入学习Android线程间通讯的实现原理. 概述:Android使用消息机制实现线程间的通信,线程通过Looper建立自己的消息循环,MessageQueue是FIFO的消息队列,Looper负责从MessageQueue中取出消息,并且分发到消息指定目标Han…
Android之消息机制Handler,Looper,Message解析
PS:由于感冒原因,本篇写的有点没有主干,大家凑合看吧.. 学习内容: 1.MessageQueue,Looper,MessageQueue的作用. 2.子线程向主线程中发送消息 3.主线程向子线程中发送消息 异步消息处理机制是Android提供给我们异步更新UI的一种很好的方式,线程之间以Handler作为桥梁,使得Message可以在线程间进行传递,从而实现异步的一种方式. 1.MessageQueue MessageQueue顾名思义,指的就是消息队列,说这个之前我们首先需要知…
Handler,Looper,MessageQueue流程梳理
目的:handle的出现主要是为了解决线程间通讯. 举个例子,android是不允许在主线程中访问网络,因为这样会阻塞主线程,影响性能,所以访问网络都是放在子线程中执行,对于网络返回的结果则需要显示在主线程中,handler就是连接主线程和子线程的桥梁. 1.handler基本使用方法 看一下使用方法: public static final int EMPTY_MSG = 0; @SuppressLint("HandlerLeak") Handler handler = new Ha…
Android消息机制探索(Handler,Looper,Message,MessageQueue)
概览 Android消息机制是Android操作系统中比较重要的一块.具体使用方法在这里不再阐述,可以参考Android的官方开发文档. 消息机制的主要用途有两方面: 1.线程之间的通信.比如在子线程中想更新UI,就通过发送更新消息到UI线程中来实现. 2.任务延迟执行.比如30秒后执行刷新任务等. 消息机制运行的大概示意图如下: 一个线程中只能有一个Looper对象,一个Looper对象中持有一个消息队列,一个消息队列中维护多个消息对象,用一个Looper可以创建多个Handler对象,Han…
android学习11——Handler,Looper,MessageQueue工作原理
Message是Handler接收和处理的消息对象. 每个线程只能拥有一个Looper.它的loop方法读取MessageQueue中的消息,读到消息之后就把消息交给发送该消息的Handler进行处理.MessageQueue是消息队列,它采用先进先出的方式来管理Message.程序创建Looper对象时会在它的构造器中创建MessageQueue对象. 下面用一个例子说明.不能在主线程中执行耗时的工作,否则会报ANP错误.常用的方法是在主线程中向子线程中发消息,交给子线程处理.看下面的例子.…
Android异步处理系列文章四篇之一使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面
目录: Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面Android异步处理二:使用AsyncTask异步更新UI界面Android异步处理三:Handler+Looper+MessageQueue深入详解Android异步处理四:AsyncTask的实现原理 Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面 概述:每个Android应用程序都运行在一个dalvik虚拟机进程中,进程开始的时候会启动一个主线程(MainTh…