转载自:https://www.cnblogs.com/su-feng/p/6659064.html StringBuilder 详解 (String系列之2) Java中的String,StringBuilder,StringBuffer三者的区别   最近在学习Java的时候,遇到了这样一个问题,就是String,StringBuilder以及StringBuffer这三个类之间有什么区别呢,自己从网上搜索了一些资料,有所了解了之后在这里整理一下,便于大家观看,也便于加深自己学习过程中对这些…
场景: 大家在利用构建工具进行应用最后的打包过程中,我们希望做到的是将业务代码和第三方引用模块代码分开打包. 因为第三方引用模块代码通常很大,而且在不引入新的模块之前基本上是不会变动的.所以我们需要将这部分独 立打包,并利用浏览器的缓存去提高应用程序的首屏加载速度. 所以我们利用CommonsChunkPlugin插件去抽取这些第三方的部分作为vendor.js独立打包,因为需要利用到 缓存.所以我们添加hash值不能在未改变的情况下更新,否则独立打包vendor.js就没有意义了. 改变的原因…
index.wxml: <view "> <text>{{page}}</text> </view> <view "> <text>测试2</text> </view> <navigator class="test2" url="/pages/page2/page2">跳转到测试页面page2</navigator> index…
在小程序中,如果在子页面想调用共公js的方法,需先在子页面js中先实例化app:具体过程如下 子页面js: 1 2 3 4 5 6 7 8 //调用公共js对象以便调用其方法 var app = getApp();//获取应用实例 // console.log(app)//可查看公共js(app.js)的方法 Page({   data: {   "headtxt":app.productshead()//调用公共appjs的方法   } }) 公共js定义的方法: 1 2 3 4 5…
一:在普通网页中使用 vue 使用 script 标签,引入 vue 包 在 ndex 页面中,创建一个 id 为 App 的 div 容器 通过 new Vue 得到一个 vue 实例 二:在 webpack 中使用 vue 执行命令 : npm i vue -S 把 vue 包安装成项目运行依赖 main.js: //入口文件 //如何在 webpack 构架的项目中,使用 Vue 进行开发 // 执行命令 npm i vue -s ,把 vue 包安装成项目运行依赖 //在 webpack…
ES5:var          ES6:let.const ES5中的作用域有---全局作用域.函数作用域 ES6中新增了---块级作用域(块级作用域由{}包裹,if语句.for语句中的{}也属于块级作用域) var 没有块级作用域的概念 有全局作用域.函数作用域的概念 不初始化值默认为undefined 存在变量提升 全局作用域用var声明的变量会挂载到window对象下 同一作用域中允许重复声明 let 有块级作用域的概念 不存在变量提升 暂时性死区 不存在全局作用域的概念 同一块作用域中…
在使用webpack 3中,文件名的hash值可以有三种hash生成方式,那具体使用哪一种呢? 1.hash 如果都使用hash的话,所有文件的hash都是一样的,而且每次修改任何一个文件,所有文件名的hash至都将改变.所以一旦修改了任何一个文件,整个项目的文件缓存都将失效. output:{ path:path.resolve(__dirname,'./dist'), publicPath: '/dist/', filename: '[name]-[hash].js' } 2.chunkha…
最近在学习Java的时候,遇到了这样一个问题,就是String,StringBuilder以及StringBuffer这三个类之间有什么区别呢,自己从网上搜索了一些资料,有所了解了之后在这里整理一下,便于大家观看,也便于加深自己学习过程中对这些知识点的记忆,如果哪里有误,恳请指正. 这三个类之间的区别主要是在两个方面,即运行速度和线程安全这两方面. 首先说运行速度,或者说是执行速度,在这方面运行速度快慢为:StringBuilder > StringBuffer > String String…
最近在学习Java的时候,遇到了这样一个问题,就是String,StringBuilder以及StringBuffer这三个类之间有什么区别呢,自己从网上搜索了一些资料,有所了解了之后在这里整理一下,便于大家观看,也便于加深自己学习过程中对这些知识点的记忆,如果哪里有误,恳请指正. 这三个类之间的区别主要是在两个方面,即运行速度和线程安全这两方面. 首先说运行速度,或者说是执行速度,在这方面运行速度快慢为:StringBuilder > StringBuffer > String String…
最近在学习Java的时候,遇到了这样一个问题,就是String,StringBuilder以及StringBuffer这三个类之间有什么区别呢,自己从网上搜索了一些资料,有所了解了之后在这里整理一下,便于大家观看,也便于加深自己学习过程中对这些知识点的记忆,如果哪里有误,恳请指正. 这三个类之间的区别主要是在两个方面,即运行速度和线程安全这两方面. 首先说运行速度,或者说是执行速度,在这方面运行速度快慢为:StringBuilder > StringBuffer > String String…
最近在学习Java的时候,遇到了这样一个问题,就是String,StringBuilder以及StringBuffer这三个类之间有什么区别呢,自己从网上搜索了一些资料,有所了解了之后在这里整理一下,便于大家观看,也便于加深自己学习过程中对这些知识点的记忆,如果哪里有误,恳请指正. 这三个类之间的区别主要是在两个方面,即运行速度和线程安全这两方面. 首先说运行速度,或者说是执行速度,在这方面运行速度快慢为:StringBuilder > StringBuffer > String String…
本文转载自:https://blog.csdn.net/Blazar/article/details/77843655 快闪存储器(英语:Flash Memory),是一种电子式可清除程序化只读存储器的形式,允许在操作中被多次擦或写的存储器.这种科技主要用于一般性数据存储,以及在电脑与其他数字产品间交换传输数据,如储存卡与U盘.闪存是非易失性的存储器,所以单就保存数据而言, 它是不需要消耗电力的. 硬盘相比,闪存也有更佳的动态抗震性.这些特性正是闪存被移动设备广泛采用的原因.闪存还有一项特性:当…
https://www.cnblogs.com/su-feng/p/6659064.html 最近在学习Java的时候,遇到了这样一个问题,就是String,StringBuilder以及StringBuffer这三个类之间有什么区别呢,自己从网上搜索了一些资料,有所了解了之后在这里整理一下,便于大家观看,也便于加深自己学习过程中对这些知识点的记忆,如果哪里有误,恳请指正. 这三个类之间的区别主要是在两个方面,即运行速度和线程安全这两方面. 首先说运行速度,或者说是执行速度,在这方面运行速度快慢…
最近在学习Java的时候,遇到了这样一个问题,就是String,StringBuilder以及StringBuffer这三个类之间有什么区别呢,自己从网上搜索了一些资料,有所了解了之后在这里整理一下,便于大家观看,也便于加深自己学习过程中对这些知识点的记忆,如果哪里有误,恳请指正. 这三个类之间的区别主要是在两个方面,即运行速度和线程安全这两方面. 首先说运行速度,或者说是执行速度,在这方面运行速度快慢为:StringBuilder > StringBuffer > String String…
这三个类之间的区别主要是在两个方面,即运行速度和线程安全这两方面. 1):首先说运行速度,或者说是执行速度,在这方面运行速度快慢为:StringBuilder > StringBuffer > String String:最慢的原因: String:为字符串常量,而StringBuilder和StringBuffer均为字符串变量,即String对象一旦创建之后该对象是不可更改的,但后两者的对象是变量,是可以更改的. 以下面一段代码为例: String str="abc";…
数组() #region 数组 //初始化方式_0:先声明再赋值 ]; weekDays_0[] = "Sun"; weekDays_0[] = "Mon"; weekDays_0[] = "Tue"; weekDays_0[] = "Wed";//... //初始化方式_1:声明数组时即将其初始化... string[] weekDays_1 = new string[] { "Sun", "M…
package com.aaa.zxf.ajax.test; /** * 弄清楚 string stringBuilder StringBuffer 三者之间的关系? * * * 一. 三者都是用来对字符串进行操作, * String通常用来定义一个变量, * 而StringBuilder StringBuffer则通常用来对字符串进行拼接等操作 * * 二.线程安全 * 在线程安全上,StringBuilder是线程不安全的,而StringBuffer是线程安全的 * * 三. 总结一下 *…
这篇文章主要介绍了使用vue打包时vendor文件过大或者是app.js文件很大问题的解决方法,非常不错,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下 第一次使用vue2.0开发,之前都是用的angular1.x.在使用vue-cli脚手架打包后(UI用的Element-ui),发现vendor文件很大,将近1M左右..后来翻阅资料才明白,原来webpack把所有的库都打包到了一起,导致文件很大. 我的解决办法: 1.把不常改变的库放到index.html中,通过cdn引入,比如下面这样: 然后…
在阅读前,在此说明下,本人英文一直不好,所以该文档是借助翻译工具翻译的,阅读起来可能有点不好,请各位谅解,哪位大神有标准的中文文档请分享下 Github下载地址:https://github.com/kikinteractive/app App.js帮助文档 目录: 一.Pages 1.Controllers 控制器      2.Page Arguments 参数      3.Templating  模板      4.Events  事件      5.Navigation stack 导…
实际中不能都在一个js里 api.js app.js admin.js --vue 后台 记录下方法 static--admin--hello.js import "phoenix_html" import Vue from "vue"; new Vue({ el: "#hello-world", data: { message: "Hello World" } }); brunch-config.coffee exports…
设置 app.js 文件: //app.js App({ globalData: { is_login:false, userInfo:{} } }) 设置gloabalData的方法: // 定义app 调用 getApp() const app = getApp() // 具体设置 app.globalData.is_login = true; app.globalData.userInfo = res.data; 设置 page.js 文件:setData()方法 setData():接受…
表现:引入css样式文件能够作用到全局,而引入js文件就只能在main.js中产生作用 在 main.js 中引入的 css 都是全局生效的.引入的 js 文件只在 main.js 中生效,是因为 main.js 在webpack中是一个模块,a.js 也是一个模块,在其他地方是访问不到这个 a 的,这就是ES6的模块化,所以如果你想这个 a.js 全局可用,就需要绑定到全局对象上,比如绑定 Vue 上,让这个 a 暴露在全局对象上. 举例: import a from './a.js'; Vu…
App.js是项目的入口文件,页面的 page.js 文件会覆盖 app.js文件, App.js文件里面的一些方法: onLaunch : function(){}:这个方法是当小程序加载完毕后就执行的方法 onLoad:function(options){}:页面初始化 options 为页面跳转所传递过来的参数 onReady:function(){}:页面渲染完成 onShow:function(){}:页面显示 onHide:function(){}:页面隐藏 onUnload:fun…
RequireJS的目标是鼓励代码的模块化,它使用了不同于传统<script>标签脚本加载步骤.可以用它回事.优化代码,但其主要的目的还是为了代码的模块化.它鼓励在使用脚本以moudle ID替代URL地址. RequireJS以一个相对于baseUrl的地址来加载所有的代码.页面顶层<script>标签含有一个特殊的属性data-main,require.js使用它来启动脚本加载过程,而baseUrl一般设置到与该属性相一致的目录.下列示例中展示了baseUrl的设置. <…
vue.react对于开发单页应用来说带来了很好的用户的体验,但是同样有缺点,比如首页加载慢,白屏或SEO等问题的产生.为什么会出现这种情况呢?我们之前开发单页应用是这样开发的,比如首页 index.html页面或许是这样的: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>webpack+vue项目架构</title> <meta charset="utf-8"> <meta na…
传统上我们会在html文件中引入CSS代码,借助webpack style-loader和css-loader我们可以在.js文件中引入css文件并让样式生效. style-loader和css-loader作用是不同的. css-loader: 加载.css文件 style-loader:使用<style>将css-loader内部样式注入到我们的HTML页面 css-loader 和style-loader 的options选项 css-loader options alias: 解析别名…
在日常的项目开发中,我们会用到各种第三方库来提高效率,但随之带来的问题就是打包后的vendor.js体积过大,导致加载时空白页时间过长,给用户的体验太差.为此我们需要减少vendor.js的体积,从本质上来解决这种问题. webpack的外部扩展(externals)可以有效的解决.externals 配置选项提供了「从输出的 bundle 中排除依赖」的方法.相反,所创建的 bundle 依赖于那些存在于用户环境(consumer's environment)中的依赖.防止将某些 import…
从开通博客到现在也没写什么东西,最近几天一直在研究vue+webpack+element-ui项目打包速度优化,想把这几天的成果记录下来,可能对前端牛人来说我这技术比较菜,但还是希望给有需要的朋友提供一下方便. 一开始项目部署到线上后第一次访问首页的时间是7.8秒的样子,页面加载太慢了自己都接受不了何况用户. 主要是从一下几步来优化的: 1.vue路由的加载方式 import Home from '@/components/Index' 改为 const Index = resolve => r…
在webpack中配置vue.js 这里有两种在webpack中配置vue.js的方法,如下: 1.在main.js中引入vue的包: index.html: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width,…
在vue.js 框架搭建好后,其vue-cli 自动构建的目录里面相关环境变量及其基本变量配置,如下代码所示: module.exports = { build: { index: path.resolve(__dirname, '../dist/index.html'), assetsRoot: path.resolve(__dirname, '../dist'), assetsSubDirectory: 'static', assetsPublicPath: '/', productionS…