简单解释: 简单解释一致性hash的原理:网上通篇都是用服务器做的举例,我这里也如此,主要是便于理解. 通常:有N个客户端请求服务器,假设有M台web服务器,通常为了均衡访问会进行N%M的取模,然后分配到不同的缓存服务器访问.问题是一旦缓存服务器增加或减少时缓存的命中率被打乱,因为取模发生了变化.例A的访问分配到了M1上,假设服务器增减则有可能会被分配到M3上(M3为举例),那么M1上的原有缓存失效,M3需要重新建立A访问的缓存. 一致性Hash:有N个客户端请求服务器,假设有M台web服务器,…