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常量类编译后并不在.class文件中呈现,取而代之的是各个具体的常量.例如: 编译前:(Constant.OPTIONSRADIO常量值为1) 编译后: 应用场景 1,项目编译后发布项目前可以删除常量类,增大安全性 2,class文件加密时对常量类不起作用…
MinerConstanits.java 常量类 package com.iteye.injavawetrust.miner; /** * 常量类 * @author InJavaWeTrust * */ public class MinerConstanits { /** * 存储目录 */ public static String HTMLPATH = "E:\\InJavaWeTrust\\miner\\html\\"; /** * 存储方式-数据库存储 */ public st…
前言 众所周知,系统里有很多比如订单状态.审核状态:性别.结算方式.交易类型等属性,这些属性只有几个值,一般用0.1.2.3等的数字标识存入数据库,每次对这些属性所属对象的增删改操作,都会在代码里给状态设置值,由于项目是多人开发的,如果每次设置值的时候都直接set 0.1.2,容易出错,而且状态假设不用0.1.2表示了,用1.2.3表示,这时候所有set状态的地方都得改变,维护麻烦.所以用常量表示状态值,甚好. 据我目前所知,系统里实现常量的方式有三种: 1,  接口常量 2,  类常量 3, …
Java类编译.加载.和执行机制 标签: java 类加载 类编译 类执行 机制 0.前言 个人认为,对于JVM的理解,主要是两大方面内容: Java类的编译.加载和执行. JVM的内存管理和垃圾回收机制. 本文主要是以概要的形式学习第一点:类的编译.加载和执行.关于内存管理机制请看另外一篇文章JVM的内存管理和垃圾回收机制. 1. Java类的编译过程 这是由.java源码文件转为 .class二进制字节码文件的过程. 我们编写好的源代码,就是*.java文件.使用"javac test.ja…
1)枚举型可以直接与数据库打交道,我通常使用varchar类型存储,对应的是枚举的常量名.(数据库中好像也有枚举类型,不过也没用过) 2) switch语句支持枚举型,当switch使用int.String类型时,由于值的不稳定性往往会有越界的现象,对于这个的处理往往只能通过if条件筛选以及default模块来处理.而使用枚举型后,在编译期间限定类型,不允许发生越界的情况 3) 当你使用常量类时,往往得通过equals去判断两者是否相等,使用枚举的话由于常量值地址唯一,可以用==直接对比,性能会…
在Java文件中,指向编译时static final的静态常量, 会被在运行时解析为一个局部的常量值(也就是说静态常量在编译后,成为了常量,而不是原先的代码).这对所有的基础数据类型(就像int ,float等)和java.lang.String都适用. 静态常量(即用 static final 修饰的变量)是编译时常量,当一个class文件编译完毕,它内部使用到的所有常量的具体值就已经确定了,不能想当然地以为它在运行时并连接常量管理类之后才会以引用方式使用常量. 静态常量,我们使用时一定要慎重…
详见:http://blog.yemou.net/article/query/info/tytfjhfascvhzxcyt223 常量是程序运行时恒定不变的量,许多程序设计语言都有某种方法,向编译器告知一块数据时恒定不变的,例如C++中的const和Java中的final. 根据编译器的不同行为,常量又分为编译时常量和运行时常量,其实编译时常量肯定就是运行时常量,只是编译时常量在编译的时候就被计算执行计算,并带入到程序中一切可能用到它的计算式中. 以Java为例,static final int…
常量是程序运行期间恒定不变的量,许多程序设计语言都有某种方式,向编译器告知一块数据是恒定不变的,例如C++中的const和Java中的final. 根据编译器的不同行为,常量又分为编译时常量和运行时常量,其实编译时常量肯定就是运行时常量,只是编译时常量在编译的时候就被执行计算,并带入到程序中一切可能用到它的计算式中. 以Java为例,static final int a = 1将是一个编译时常量,编译后的符号表中将找不到a,所有对a的引用都被替换成了1. 而static final int b…
一.背景 最近在使用记事本编写带有包名并且有继承关系的java代码并运行时发现出现了很多错误,经过努力一一被解决,今天我们来看一下会遇见哪些问题,并给出解决办法. 二.测试过程 1.父类代码 package com.hafiz.zhang; public class Fu { private Integer i ; public void sayHello(String name) { System.out.println("Hello " + name); } } 2.子类代码 pa…
我们都知道,定义一个常量类是十分简单的.首先差固件一个类,然后类中声明一些public修饰的静态常量.没错就这么简单: 写好之后,在其他地方使用的时候,直接类名.属性名就可以使用了. 而LZ现在想的是能不能换一种方式来写,实际效果是一样的,但逼格会不会高点呢?仁者见仁智者见智啦: 大家会发现,不就是类改成了接口了吗?然后常量的public static final修饰去掉了吗?对,没错就是这样.个人觉得逼格高点,同时也可以反映出开发人员的技术水平.那么我们来看一下为什么会等同.我们将次接口编译之…