当编译和执行一个工程时,可以在Debug和Release两种配置下执行. Debug模式用于调试程序,这是个受保护的运行环境,它将告诉你程序是否有泄露,在运行时也能对特定函数的结果进行检查.然而它生成的可执行文件运行较慢.因此当你的应用经过测试准备投入使用时,你应该在Release模式下进行编译,这将生成供最终用户使用的可执行文件.简单的说就是Debug下可以进行调试,查bug,改错,且运行较慢. 虽然Release下也可以打断点,但是有时候有些变量的值在Release下是看不见的.调试的话应该…
VS中的Debug 和 Release 编译方式的本质区别 Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序.Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用. Debug 和 Release 的真正秘密,在于一组编译选项.下面列出了分别针对二者的选项(当然除此之外还有其他一些,如/Fd /Fo,但区别并不重要,通常他们也不会引起 Release 版错误,在此不讨论) 以下参数均是在project…
一.Debug 和 Release 编译方式的本质区别 Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序.Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用.       Debug 和 Release 的真正秘密,在于一组编译选项.下面列出了分别针对二者的选项(当然除此之外还有其他一些,如/Fd /Fo,但区别并不重要,通常他们也不会引起 Release 版错误,在此不讨论)      Debug…
vc中debug和release的不同 收藏  在使用VC开发软件的过程中,正当要享受那种兴奋的时候突然发现:release与debug运行结果不一致,甚至出错,而release又不方便调试,真的是当头一棒啊,可是疼归疼,问题总要解决,下面将讲述一下我的几点经验,看看是不是其中之一: 1. 变量. 大家都知道,debug跟release在初始化变量时所做的操作是不同的,debug是将每个字节位都赋成0xcc(注1),而release的赋值近似于随机(我想是直接从内存中分配的,没有初始化过).这样…
本文主要包含如下内容: 1. Debug 和 Release 编译方式的本质区别 2. 哪些情况下 Release 版会出错 3. 怎样“调试” Release 版的程序 Debug 和 Release 编译方式的本质区别 Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序.Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用.     Debug 和 Release 的真正秘密,在于一组编译选项.下面…
本以为这些无关紧要的 Debug与Release以及x86.x64.Any CPU 差点搞死人了. 看了以下博文才后怕,难怪我切换了一下模式,程序就pass了.... 转载: 1.https://www.cnblogs.com/xxn-180727/p/9442992.html 2.https://www.cnblogs.com/netserver/p/11106130.html 一.Debug与Release 1.  区别 Debug--调试版,生成的.exe中包含很多调试信息,若直接发包,比…
Visual Studio中Debug与Release的区别: 在Visual Studio中,编译模式有2种:Debug与Release.这也是默认的两种方式,在新建一个project的时候,就已经存在这两种模式供选择. Debug通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序.      Release称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用. SO:      一般都是用Release来打包发布程序,因为Re…
在Visual Studio中,生成应用程序的时候有2种模式:Debug和Release.两者之间如何取舍呢? 一.vs中debug和release的区别 1.Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序. 2.Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用. 3.debug程序通常比release程序要慢,尤其是处理视频方面release要比debug快很多. 4.只有DEBUG版的程序才…
一.Debug与Release 1.  区别 Debug——调试版,生成的.exe中包含很多调试信息,若直接发包,比较大: Release——发布版 2.  如何区分是Debug编译还是Release编译 Debug编译有宏定义_DEBUG,若代码中定义了_DEBUG就表示是debug编译,否则是release 编译.     Eg:    #ifdef _DEBUG     ........ // 调试时执行,发布时不执行     #else     ........ //   二._WIN3…
作为初入Qt学习的新人,花了整整一两天时间,对Qt编译版本等问题进行了一步步探索,首先感谢网站博客中文章,开始也不是很明白一些几个问题: 1.Qt版本问题 作为初学者,可能下载时这么多版本,如何选择呢? 版本很多,开发平台Windows.mac.linux等:这里以windows平台为例,x86(Win32位): winrt   平板电脑下 : mingw  Minimalist GNU For Windows,是将GNU开发工具移植到Win32平台下的工具集,用其开发的程序不需要额外的第三方D…
vs中的程序有debug和release两个版本,Debug通常称为调试版本,通过一系列编译选项的配合,编译的结果通常包含调试信息,而且不做任何优化,以为开发 人员提供强大的应用程序调试能力.而Release通常称为发布版本,是为用户使用的,一般客户不允许在发布版本上进行调试.所以不保存调试信 息,同时,它往往进行了各种优化,以期达到代码最小和速度最优.为用户的使用提供便利. debug程序通常比release程序要慢,尤其是处理视频方便release要比debug快很多.在release模式对…
转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/darkknightzh/p/5598091.html 前两天调试程序,出现了一个很蛋疼的问题,debug和release结果不一致.网上很多都说是变量没有初始化,但是我这边变量已经初始化了. 最后仔细检查,找到了debug和release下代码结果不一致的地方.将该部分代码提取并简化,如下所示: int MatrixPlusDiagVec(float* pMat, const float* pVec, int dim) { ; i…
在Visual Studio中,生成应用程序的时候有2种模式:Debug和Release.两者之间如何取舍呢? 假设有这么简单的一段代码,在主程序中调用方法M1,M1方法调用M2方法,M2方法调用M3方法,M3方法中抛出异常. class Program { static void Main(string[] args) { M1(); Console.ReadKey(); } static void M1() { M2(); } static void M2() { M3(); } stati…
安装JDK 因为Scala是运行在JVM平台上的,所以安装Scala之前要安装JDK. 安装Scala Windows安装Scala编译器 访问Scala官网http://www.scala-lang.org/下载Scala编译器安装包,目前最新版本是2.12.x,这里下载scala-2.11.8.msi后点击下一步就可以了(自动配置上环境变量).也可以下载scala-2.11.8.zip,解压后配置上环境变量就可以了.配置如下图所示 Linux安装Scala编译器 下载Scala地址https…
以前没有注意过,其实Java编译成.class 有两种方式 使用javac,默认使用的release方式,而我们经常使用的MyEclipse工具,用的是debug模式. 区别暂时了解如下: release模式下对于函数参数会改变 Test.java public class Test { private static void sayHello() { System.out.println("Hello world"); } public static void main(String…
The possible properties and their default values are: debuggable:表示是否可以在手机上调试程序. 在Eclipse中,只有android:debuggable="true"时我们才可以在手机上调试Android程序. 但是当我们没在AndroidManifest.xml中设置其debug属性时: 使用Eclipse运行这种方式打包时其debug属性为true,使用Eclipse导出这种方式打包时其debug属性为法fals…
刚刚遇到了Release模式正常运行,而直接切换到Debug报错的问题,后来发现是Debug模式和Release模式配置不同造成的,再此记录一下解决方法: 1.项目属性->切换到Release模式->C/C++->常规->附加包含目录,拷贝文本到Debug模式下 2.项目属性->切换到Release模式->链接器->常规->附加库目录,—————————— 3.—————————————->链接器->输入->附加库依赖,——————————…
1 debug版本称为调试版本,包含各种调试信息,以为开发人员提供强大的应用程序调试能力,其没有做任何优化,速度慢. 2 release版本称为发布版本,不保存调试信息,但是做了各种的优化,体积小,运行速度快,是为用户的使用提供便利:…
方法1:按下F5 输入d:\Python25\python.exe "$(FULL_CURRENT_PATH)" 其中"d:\Python25\python.exe"需要换成自己的python安装路径,并且$(FULL_CURRENT_PATH)一定要 用英文双引号引起来,并注意,d:\Python25\python.exe与"$(FULL_CURRENT_PATH)"中间有个空格 直接点击“运行”或者“保存”并设置一个快捷方式名称,及快捷键组合…
一.Debug 和 Release 编译方式的本质区别 Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序.Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用. Debug 和 Release 的真正秘密,在于一组编译选项.下面列出了分别针对二者的选项(当然除此之外还有其他一些,如/Fd /Fo,但区别并不重要,通常他们也不会引起 Release 版错误,在此不讨论). Debug 版本: /MDd …
Debug版本包括调试信息,所以要比Release版本大很多(可能大数百K至数M).至于是否需要DLL支持,主要看你采用的编译选项.如果是基于ATL的,则Debug和Release版本对DLL的要求差不多.如果采用的编译选项为使用MFC动态库,则需要MFC42D.DLL等库支持,而Release版本需要MFC42.DLL支持.Release  Build不对源代码进行调试,不考虑MFC的诊断宏,使用的是MFC  Release库,编译十对应用程序的速度进行优化,而Debug  Build则正好相…
一.Debug 和 Release 编译方式的本质区别     Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序.Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用.     Debug 和 Release 的真正秘密,在于一组编译选项.下面列出了分别针对二者的选项(当然除此之外还有其他一些,如/Fd /Fo,但区别并不重要,通常他们也不会引起 Release 版错误,在此不讨论) Debug 版本…
转自Debug和Release之本质区别 Debug 和 Release 编译方式的本质区别 Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序.Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用.     Debug 和 Release 的真正秘密,在于一组编译选项.下面列出了分别针对二者的选项(当然除此之外还有其他一些,如/Fd /Fo,但区别并不重要,通常他们也不会引起 Release 版错误,…
 1. 变量. 大家都知道,debug跟release在初始化变量时所做的操作是不同的,debug是将每个字节位都赋成0xcc(注1),而release的赋值近似于随机(我想是直接从内存中分配的,没有初始化过).这样就明确了,如果你的程序中的某个变量没被初始化就被引用,就很有可能出现异常:用作控制变量将导致流程导向不一致:用作数组下标将会使程序崩溃:更加可能是造成其他变量的不准确而引起其他的错误.所以在声明变量后马上对其初始化一个默认的值是最简单有效的办法,否则项目大了你找都没地方找.代码存在错…
POPTEST老李谈Debug和Release的区别(c#)   poptest是国内唯一一家培养测试开发工程师的培训机构,以学员能胜任自动化测试,性能测试,测试工具开发等工作为目标.如果对课程感兴趣,请大家咨询qq:908821478,咨询电话010-84505200. 关于Debug和Release的区别之讨论本文主要包含如下内容: 1. Debug 和 Release 编译方式的本质区别2. 哪些情况下 Release 版会出错2. 怎样“调试” Release 版的程序 一.Debug…
POPTEST老李谈Debug和Release的区别(c#)   poptest是国内唯一一家培养测试开发工程师的培训机构,以学员能胜任自动化测试,性能测试,测试工具开发等工作为目标.如果对课程感兴趣,请大家咨询qq:908821478,咨询电话010-84505200. 关于Debug和Release的区别之讨论本文主要包含如下内容: 1. Debug 和 Release 编译方式的本质区别2. 哪些情况下 Release 版会出错2. 怎样“调试” Release 版的程序 一.Debug…
一.Debug和Release的区别 Debug:调试版本,包含调试信息,所以容量比Release大很多,并且不进行任何优化(优化会使调试复杂化,因为源代码和生成的指令间关系会更复杂),便于程序员调试.Debug模式下生成两个文件,除了.exe或.dll文件外,还有一个.pdb文件,该文件记录了代码中断点等调试信息 Release:发布版本,不对源代码进行调试,编译时对应用程序的速度进行优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的.(调试信息可在单独的PDB文件中生成).Release模式下生…
关于Debug和Release的区别之讨论本文主要包含如下内容: 1. Debug 和 Release 编译方式的本质区别2. 哪些情况下 Release 版会出错2. 怎样“调试” Release 版的程序 一.Debug 和 Release 编译方式的本质区别Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序.Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用. Debug 和 Release 的…
C#项目中的bin目录和obj目录的区别 1.关于bin目录和obj目录 Bin目录用来保存项目生成后程序集,它有Debug和Release两个版本,分别对应的文件夹为bin/Debug和bin/Release,这个文件夹是默认的输出路径,我们可以通过:项目属性—>配置属性—>输出路径来修改. obj目录是用来保存每个模块的编译结果,在.NET中,编译是分模块进行的,编译整个完成后会合并为一个.DLL或.EXE保存到bin目录下.因为每次编译时默认都是采用增量编译,即只重新编译改变了的模块,o…
1.Release和Debug的区别 Release版称为发行版,Debug版称为调试版. Debug中可以单步执行.跟踪等功能,但生成的可执行文件比较大,代码运行速度较慢.Release版运行速度较快,可执行文件较小,但在其编译条件下无法执行调试功能. Release的exe文件链接的是标准的MFC DLL(Use MFC in a shared or static dll).这些DLL在安装Windows的时候已经配置,所以这些程序能够在没有安装Visual C++的机器上运行.而Debug…