1.通过Object构造函数或对象字面量创建单个对象 这些方式有明显的缺点:使用同一个接口创建很多对象,会产生大量的重复代码.为了解决这个问题,出现了工厂模式. 2.工厂模式 考虑在ES中无法创建类(ES6前),开发人员发明了一种函数,用函数来封装以特定接口创建对象的细节.(实现起来是在一个函数内创建好对象,然后把对象返回). function createPerson(name,age,job){ var o=new Object(); o.name=name; o.age=age; o.jo…
1. 对象字面量 通过这种方式创建对象极为简单,将属性名用引号括起来,再将属性名和属性值之间以冒号分隔,各属性名值对之后用逗号隔开,最后一个属性不用逗号隔开,所有的属性名值对用大括号括起来,像这样: var o={"name":"yangyule","age":23,"sex":"male"}; 属性名的引号可以是单引号也可以是双引号,大多数的时候属性名可以不加引号,但如果属性名为JavaScript关键字…
1.通过Object构造函数或对象字面量创建单个对象 这些方式有明显的缺点:使用同一个接口创建很多对象,会产生大量的重复代码.为了解决这个问题,出现了工厂模式. 2.工厂模式 考虑在ES中无法创建类(ES6前),开发人员发明了一种函数,用函数来封装以特定接口创建对象的细节.(实现起来是在一个函数内创建好对象,然后把对象返回). function createPerson(name,age,job){ var o=new Object(); o.name=name; o.age=age; o.jo…
转自:xxxgitone.github.io/2017/06/10/JavaScript创建对象的七种方式/ JavaScript创建对象的方式有很多,通过Object构造函数或对象字面量的方式也可以创建单个对象,显然这两种方式会产生大量的重复代码,并不适合量产.接下来介绍七种非常经典的创建对象的方式,他们也各有优缺点. 工厂模式 function createPerson(name, job) { var o = new Object() o.name = name o.job = job o…
//JavaScript创建对象的七种方式 //https://xxxgitone.github.io/2017/06/10/JavaScript%E5%88%9B%E5%BB%BA%E5%AF%B9%E8%B1%A1%E7%9A%84%E4%B8%83%E7%A7%8D%E6%96%B9%E5%BC%8F/ 出处 //--1.工厂模式 function createPerson(name, job) { var o = new Object() o.name = name o.job = jo…
JavaScript中创建对象的三种方式! 第一种 利用对象字面量! // 创建对象的三种方式! // 1 对象字面量. var obj = { // 对象的属性和方法! name: 'lvhang', helloSay: function() { console.log(123) } } 第二种 利用new Object() // 2 new Object()方式创建对象! var obj2 = new Object(); obj2.name = 'lvhang'; console.log(o…
Java中创建对象的五种方式: 作为java开发者,我们每天创建很多对象,但是我们通常使用依赖注入的方式管理系统,比如:Spring去创建对象,然而这里有很多创建对象的方法:使用New关键字.使用Class类的newInstance方法.使用Constructor类的newInstance方法.使用Clone方法.使用反序列化. 使用new关键字:这是我们最常见的也是最简单的创建对象的方式,通过这种方式我们还可以调用任意的够赞函数(无参的和有参的).比如:Student student = ne…
JavaScript OOP 创建对象的7种方式   我写JS代码,可以说一直都是面向过程的写法,除了一些用来封装数据的对象或者jQuery插件,可以说对原生对象了解的是少之又少.所以我拿着<JavaScript高级程序设计 第3版>恶补了一下,这里坐下总结笔记,属于菜鸟级别,大神请直接无视. 1.工厂模式 1 /** 2 * 工厂模式 3 */ 4 function createPerson(name,age,job){ 5 var o = new Object(); 6 o.name =…
解析:Java创建对象的几种方式(重要):(1) 用new语句创建对象,这是最常见的创建对象的方法.(2) 运用反射手段,调用java.lang.Class或者java.lang.reflect.Constructor类的newInstance()实例方法.(3) 调用对象的clone()方法.(4) 运用反序列化手段,调用java.io.ObjectInputStream对象的 readObject()方法.(1)和(2)都会明确的显式的调用构造函数 :(3)是在内存上对已有对象的影印,所以不…
一.&和&&的共同点和区别 1.&和&&的联系(共同点): &和&&都可以用作逻辑与运算符,但是要看使用时的具体条件来决定. 操作数1&操作数2,操作数1&&操作数2, 表达式1&表达式2,表达式1&&表达式2, 情况1:当上述的操作数是boolean类型变量时,&和&&都可以用作逻辑与运算符. 情况2:当上述的表达式结果是boolean类型变量时,&和&…