tcp 输入 prequeue以及backlog队列】的更多相关文章

/*ipv4_specific是TCP传输层到网络层数据发送以及TCP建立过程的真正OPS, 在tcp_prot->init中被赋值给inet_connection_sock->icsk_af_ops 这里面有每种协议传输层的接收函数,后面的inetsw_array那几行是套接口层的相关函数 在函数中执行handler,见函数ip_local_deliver_finish family协议族通过sock_register注册 传输层接口tcp_prot udp_prot netlink_pro…
目录: <TCP洪水攻击(SYN Flood)的诊断和处理> <TCP/IP协议中backlog参数> TCP建立连接是要进行三次握手,但是否完成三次握手后,服务器就处理(accept)呢? backlog其实是一个连接队列,在Linux内核2.2之前,backlog大小包括半连接状态和全连接状态两种队列大小. 半连接状态为:服务器处于Listen状态时收到客户端SYN报文时放入半连接队列中,即SYN queue(服务器端口状态为:SYN_RCVD). 全连接状态为:TCP的连接状…
正常来说 TCP 收消息过程会涉及三个队列: Backlog Queue sk->sk_backlog Prequeue tp->ucopy.prequeue Receive Queue sk->sk_receive_queue 当然还有个 out of order queue tp->out_of_order_queue,先不管它,就先只看最简单的逻辑,不然会在复杂的 TCP 逻辑中迷失的.上述三个队列在处理数据的时候是序号大的队列优先级更高,先处理完序号大的队列之后才会处理序号…
TCP建立连接是要进行三次握手,但是否完成三次握手后,服务器就处理(accept)呢? backlog其实是一个连接队列,在Linux内核2.2之前,backlog大小包括半连接状态和全连接状态两种队列大小. 半连接状态为:服务器处于Listen状态时收到客户端SYN报文时放入半连接队列中,即SYN queue(服务器端口状态为:SYN_RCVD). 全连接状态为:TCP的连接状态从服务器(SYN+ACK)响应客户端后,到客户端的ACK报文到达服务器之前,则一直保留在半连接状态中:当服务器接收到…
从Linux源码看Socket(TCP)的listen及连接队列 前言 笔者一直觉得如果能知道从应用到框架再到操作系统的每一处代码,是一件Exciting的事情. 今天笔者就来从Linux源码的角度看下Server端的Socket在进行listen的时候到底做了哪些事情(基于Linux 3.10内核),当然由于listen的backlog参数和半连接hash表以及全连接队列都相关,在这一篇博客里也一块讲了. Server端Socket需要Listen 众所周知,一个Server端Socket的建…
之前对于TCP接收过程中的三个队列的关系之前没搞清楚. 这几天,在同事邱的帮助下,终于把关系理清了,故特此做个笔记. 一.在软中断中加入数据包 tcp_v4_rcv()函数是tcp层收包的入口. int tcp_v4_rcv(struct sk_buff *skb) { const struct iphdr *iph; struct tcphdr *th; struct sock *sk; int ret; struct net *net = dev_net(skb->dev); if (skb…
tcp_v4_rcv函数为TCP的总入口,数据包从IP层传递上来,进入该函数:其协议操作函数结构如下所示,其中handler即为IP层向TCP传递数据包的回调函数,设置为tcp_v4_rcv: static struct net_protocol tcp_protocol = { .early_demux = tcp_v4_early_demux, .early_demux_handler = tcp_v4_early_demux, .handler = tcp_v4_rcv, .err_han…
TCP连接中,最重要的是连接TCP连接上,两个方向之间的各个状态及各个系统调用与状态之间的关系.往往可以以两种图表示,第一种是状态转换图,第二种是连接时序图.如下: 状态图: 时序图:         可见,listen状态是服务器接收连接建立的必经之路.调用listen后,服务器即进入了LISTEN状态. listen为: int listen(int sockfd, int backlog); 其backlog是一个建议值,用于指定内部的队列大小,以控制同时建立的连接请求数量.   针对控制…
tcp服务器在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接. 第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认; 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态; 第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入…
tcp服务器在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接. 第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认; 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态; 第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入…
概述 tcp_rcv_established用于处理已连接状态下的输入,处理过程根据首部预测字段分为快速路径和慢速路径: 1. 在快路中,对是有有数据负荷进行不同处理: (1) 若无数据,则处理输入ack,释放该skb,检查是否有数据发送,有则发送: (2) 若有数据,检查是否当前处理进程上下文,并且是期望读取的数据,若是则将数据复制到用户空间,若不满足直接复制到用户空间的情况,或者复制失败,则需要将数据段加入到接收队列中,加入方式包括合并到已有数据段,或者加入队列尾部,并唤醒用户进程通知有数据…
在未开启tcp_low_latency的情况下,软中断将skb送上来,加入到prequeue中,然后 在未启用tcp_low_latency且有用户进程在读取数据的情况下,skb入队到prequeue,入队之后,若达到队列长度上限或者内存上限,则将队列中的skb出队,调用tcp_v4_do_rcv处理,若入队skb为队列的第一个skb,则需要唤醒进程,通知可读事件,并设置延迟ack定时器: bool tcp_prequeue(struct sock *sk, struct sk_buff *sk…
基础准备 首先需要明白数据传输的底层实现机制,在http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/15813809这篇博客中有详细的介绍,在上面的博客中,我们提到了SendQ和RecvQ缓冲队列,这两个缓冲区的容量在具体实现时会受一定的限制,虽然它们使用的实际内存大小会动态地增长和收缩,但还是需要一个硬性的限制,以防止行为异常的程序所控制的单一TCP连接将系统的内存全部消耗.正式由于缓冲区的容量有限,它们可能会被填满,事实也正是如此,如果与TCP的流量控制…
之前的处理中每一个连接都会创建一个主groutine , 每个连接中的主groutine中创建出读groutine 和写groutine 每个连接处理业务再单独开出一个groutine ,这样如果有10万并发的连接 , 将会出现30万groutine ,其中读写占20万阻塞住的 , 不占用资源.处理业务的有10万groutine ,会不停的切换 , 比较占有CPU资源 , 现在把处理业务的groutine限制住 ,创建出一个工作池,里面存的是每个worker ,每个worker groutine…
概述 快速路径:用于处理预期的,理想情况下的数据段,在这种情况下,不会对一些边缘情形进行检测,进而达到快速处理的目的: 慢速路径:用于处理那些非预期的,非理想情况下的数据段,即不满足快速路径的情况下数据段的处理: 首部预测字段格式:首页预测字段,实际上是与TCP首部中的[头部长度+保留字段+标记字段+窗口值]这个32位值完全对应的:进行快速路径判断的时候,只需要将该预测值与TCP首部中的对应部分进行比对即可,具体见tcp_rcv_established: 源码分析 tcp_fast_path_c…
tcp_data_queue作用为数据段的接收处理,其中分为多种情况: (1) 无数据,释放skb,返回: (2) 预期接收的数据段,a. 进行0窗口判断:b. 进程上下文,复制数据到用户空间:c. 不满足b或者b未完整拷贝此skb的数据段,则加入到接收队列:d. 更新下一个期望接收的序号:e. 若有fin标记,则处理fin:f. 乱序队列不为空,则处理乱序:g. 快速路径的检查和设置:h. 唤醒用户空间进程读取数据: (3) 重传的数据段,进入快速ack模式,释放该skb: (4) 窗口以外的…
在tcp_clean_rtx_queue()中,并非对每个ACK都进行时延采样.是否进行时延采样,跟这个ACK是否为 重复的ACK.这个ACK是否确认了重传包,以及是否使用时间戳选项都有关系. 本文主要内容:tcp_clean_rtx_queue()的一些细节,时延采样的条件. 内核版本:3.2.12 Author:zhangskd @ csdn 记分牌 TCP_SKB_CB(skb)->sacked称为skb的记分牌,用于跟踪skb的状态. 以下是skb记分牌可能的取值: #define TC…
重传队列实际上就是发送队列(sk->sk_write_queue),保存着发送且未确认的数据段. 当有新的数据段被确认时,需要把这些段从重传队列中删除,同时更新一些变量,包括 packets_out.sacked_out.lost_out.retrans_out等. 对于非重复的ACK,会进行RTT采样,用于更新srtt和rto等时延信息. 本文主要内容:tcp_clean_rtx_queue()的实现. 内核版本:3.2.12 Author:zhangskd @ csdn 函数实现 Q:什么是…
tcp_queue_rcv用于将接收到的skb加入到接收队列receive_queue中,首先会调用tcp_try_coalesce进行分段合并到队列中最后一个skb的尝试,若失败则调用__skb_queue_tail添加该skb到队列尾部: static int __must_check tcp_queue_rcv(struct sock *sk, struct sk_buff *skb, int hdrlen, bool *fragstolen) { int eaten; /* 取队尾 */…
这篇文章将试图说明应用程序如何接收网络上发送过来的TCP消息流,由于篇幅所限,暂时忽略ACK报文的回复和接收窗口的滑动. 为了快速掌握本文所要表达的思想,我们可以带着以下问题阅读: 1.应用程序调用read.recv等方法时,socket套接字可以设置为阻塞或者非阻塞,这两种方式是如何工作的? 2.若socket为默认的阻塞套接字,此时recv方法传入的len参数,是表示必须超时(SO_RCVTIMEO)或者接收到len长度的消息,recv方法才会返回吗?而且,socket上可以设置一个属性叫做…
TCP在收到数据后必须发送ACK给对端,但如果每收到一个包就给一个ACK的话会使得网络中被注入过多报文.TCP的做法是在收到数据时不立即发送ACK,而是设置一个定时器,如果在定时器超时之前有数据发送给对端,则ACK会被携带在数据中捎带过去:超时则由定时器发送ACK.这样就减少了报文的发送,提高了协议的效率. 延迟确认 在tcp_transmit_skb 中如果skb->len != tcp_header_size 也就是有载荷时,就会调用下述函数处理延迟确认事宜 /* Congestion st…
一.TCP握手协议 在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接. 第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认: 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态: 第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服…
据统计,在所有黑客攻击事件中,SYN攻击是最常见又最容易被利用的一种攻击手法.相信很多人还记得2000年YAHOO网站遭受的攻击事例,当时黑客利用的就是简单而有效的SYN攻击,有些网络蠕虫病毒配合SYN攻击造成更大的破坏.本文介绍SYN攻击的基本原理.工具及检测方法,并全面探讨SYN攻击防范技术. 据统计,在所有黑客攻击事件中,SYN攻击是最常见又最容易被利用的一种攻击手法.相信很多人还记得2000年YAHOO网站遭受的攻击事例,当时黑客利用的就是简单而有效的SYN攻击,有些网络蠕虫病毒配合SY…
http://blog.chinaunix.net/uid-23629988-id-3482647.html TCP/IP源码(59)——TCP中的三个接收队列  作者:gfree.wind@gmail.com博客:blog.focus-linux.net   linuxfocus.blog.chinaunix.net  微博:weibo.com/glinuxer     本文的copyleft归gfree.wind@gmail.com所有,使用GPL发布,可以自由拷贝,转载.但转载请保持文档的…
prequeue和backlog和receive 5.6 TCP prequeue http://blog.csdn.net/u011130578/article/details/44814201 tcp_recvmsg 函数详解 http://blog.csdn.net/mrpre/article/details/33347221 Implementation of Transmission Control Protocol in Linux https://mafiadoc.com/impl…
listen函数的定义例如以下所看到的: #include <sys/socket.h> int accept(int sockfd, struct sockaddr * restrict addr, socklen_t *restrict len); 返回值:若成功则返回文件(套接字)描写叙述符,若出错则返回-1 int listen(int sockfd, int backlog);返回值:若成功则返回0:若出错则返回-1 之前看书的时候对listen函数的參数backlog不是非常理解.…
原文How TCP backlog works in Linux水平有限,难免有错,欢迎指出!以下为翻译: 当应用程序通过系统调用listen将一个套接字(socket)置为LISTEN状态时,需要为该套接字指定一个backlog参数,该参数通常被描述为用来限制进来的连接队列长度(queue of incoming connections). 由于TCP协议的三次握手机制,一个进来的套接字连接在进入ESTABLISHED状态并且可以被accept调用返回给应用程序之前,会经历中间状态SYN RE…
摘要: # 关于TCP 半连接队列和全连接队列 > 最近碰到一个client端连接异常问题,然后定位分析并查阅各种资料文章,对TCP连接队列有个深入的理解 > > 查资料过程中发现没有文章把这两个队列以及怎么观察他们的指标说清楚,希望通过这篇文章能把他们说清楚一点 ### 问题描述 JAVA的client和server,使用socket通信.server使用NIO. 关于TCP 半连接队列和全连接队列 最近碰到一个client端连接异常问题,然后定位分析并查阅各种资料文章,对TCP连接队…
队列及参数 https://segmentfault.com/a/1190000008224853 server端的半连接队列(syn队列) 在三次握手协议中,服务器维护一个半连接队列,该队列为每个客户端的SYN包开设一个条目(服务端在接收到SYN包的时候,就已经创建了request_sock结构,存储在半连接队列中),该条目表明服务器已收到SYN包,并向客户发出确认,正在等待客户的确认包(会进行第二次握手发送SYN+ACK 的包加以确认).这些条目所标识的连接在服务器处于Syn_RECV状态,…
队列及参数 server端的半连接队列(syn队列) 在三次握手协议中,服务器维护一个半连接队列,该队列为每个客户端的SYN包开设一个条目(服务端在接收到SYN包的时候,就已经创建了request_sock结构,存储在半连接队列中),该条目表明服务器已收到SYN包,并向客户发出确认,正在等待客户的确认包(会进行第二次握手发送SYN+ACK 的包加以确认).这些条目所标识的连接在服务器处于Syn_RECV状态,当服务器收到客户的确认包时,删除该条目,服务器进入ESTABLISHED状态.该队列为S…