基于risc-v架构cpu】的更多相关文章

1.主频 主频也叫时钟频率,单位是MHz,用来表示CPU的运算速度. CPU的主频=外频×倍频系数.很多人认为主频就决定着CPU的运行速度,这不仅是个片面的,而且对于服务器来讲,这个认识也出现了偏差.至今,没有一条确定的公式能够实现主频和实际的运算速度两者之间的数值关系,即使是两大处理器厂家Intel和AMD,在这点上也存在着很大的争议,我们从Intel的产品的发展趋势,可以看出Intel很注重加强自身主频的发展.像其他的处理器厂家,有人曾经拿过一快1G的全美达来做比较,它的运行效率相当于2G的…
网上确实有说ARM架构的,但是此架构泛指用ARM指令系统的CPU,而不是CPU的微架构.,硬件电路上,要用ARM指令集系统,必然硬件设计电路上要要遵循,ARM指令的特点和寻址方式,所以说高通和苹果的CPU是ARM架构是可以的. ,但CPU的微架构就要复杂太多了,CPU微架构包括缓存管理,缓存设计,乱序执行,超标量,超流水线,内存控制,分支预测等众多的极其复杂的电路,这些结构的电路的效率是直接决定CPU性能的. 高通和苹果是自主设计的这些电路,所以说是自主的CPU架构,只是用了ARM的指令系统和寻…
本文基于hadoop2.x架构详细描述了mapreduce的执行过程,包括partition,combiner,shuffle等组件以及yarn平台与mapreduce编程模型的关系. mapreduce的简介和优点 mapreduce是一个分布式运算程序的编程框架,是hadoop数据分析的核心. mapreduce的核心思想是将用户编写的逻辑代码和架构中的各个组件整合成一个分布式运算程序,实现一定程序的并行处理海量数据,提高效率. 海量数据难以在单机上处理,而一旦将单机版程序扩展到集群上进行分…
服务器文档下载zip格式   刚好这次项目中遇到了这个东西,就来弄一下,挺简单的,但是前台调用的时候弄错了,浪费了大半天的时间,本人也是菜鸟一枚.开始吧.(MVC的) @using Rattan.Core.Utility;@{ string ButtonScript = string.Empty;}@if (Rattan.Basic.Globals.GetIsAuth(ViewBag.AuthValues, "QuickExport")){ ButtonScript = @"…
前言 这个是我的Web课程设计,用到的主要是JSP技术并使用了大量JSTL标签,所有代码已经上传到了我的Github仓库里,地址:https://github.com/quanbisen/onlineexam,如果喜欢的话请帮我Mark个Star. 由于仓库有点大,GitHub clone失败的用码云吧,地址:https://gitee.com/quanbisen/onlineexam,如果有用,在GitHub帮我mark个star. 摘 要 随着计算机软件技术的高速发展,现代社会正快速迈入了一…
由于笔者最近有比赛项目要赶,这个基于C/S架构的3D对战网络游戏C++框架也遇到了一点瓶颈需要点时间沉淀,所以近一段时间不能保证每天更新了,会保持不定期更新.同时近期笔者也会多分享一些已经做过学过的C++.服务器端开发.游戏开发相关的内容给大家(因为这些内容已经熟悉也积攒了一定量现有的笔记所以整理成博客会相对轻松些).感谢大家支持,深鞠躬.过两天笔者要去上海参加C++大会,回来后会把参会感悟也分享给大家的^__^.喜欢技术人的纯粹,没有等级之分,希望我们能一路一起进步,共同成长.…
本系列博客主要是以对战游戏为背景介绍3D对战网络游戏常用的开发技术以及C++高级编程技巧,有了这些知识,就可以开发出中小型游戏项目或3D工业仿真项目. 笔者将分为以下三个部分向大家介绍(每日更新): 1.实现基本通信框架,包括对游戏的需求分析.设计及开发环境和通信框架的搭建: 2.实现网络底层操作,包括创建线程池.序列化网络包等: 3.实战演练,实现类似于CS反恐精英的3D对战网络游戏: 技术要点:C++面向对象思想.网络编程.Qt界面开发.Qt控件知识.Boost智能指针.STL算法.STL.…
上篇中解释到什么是架构风格和应该以怎样的视角来理解REST(Web的架构风格).本篇来介绍一组自洽的术语,用它来描述和解释软件架构:以及列举下对于基于网络的应用来说,哪些点是需要我们重点关注的. 1 软件架构 软件架构方面研究的是如何以最佳的方式划分一个系统.如何标识组件.组件之间如何通信.信息如何表达.组成系统的元素如何独立的进化,以及如何表达上述的内容.一个优秀的架构并非凭空靠想象得来的,每一个架构级的决策,都应该根据被设计的系统功能.行为和社交三方面的需求而作出.这是一个基本的设计原则,即…
上篇文章介绍了一组自洽的术语来描述和解释软件架构:如何利用架构属性评估一个架构风格:以及对于基于网络的应用架构来说,那些架构属性是值得我们重点关注评估的.本篇在以上的基础上,列举一下一些常见的(REST除外)的适用于基于网络应用的架构风格,并使用对比架构属性的方式对其进行评估. 1 架构风格所产生的架构属性 架构设计的目的是为了满足或者超出应用的需求,而不是为了创造出一种特殊的交互拓扑或者一种特殊的设计方式.当设计一个系统时所选择的架构风格,必须与这些需求保持一致,而不是相抵触.因此应该依据这些…
链接上文[解读REST] 2.REST用来干什么的?,上文中解释到什么是架构风格和应该以怎样的视角来理解REST(Web的架构风格).本篇来介绍一组自洽的术语,用它来描述和解释软件架构:以及列举下对于基于网络的应用来说,哪些点是需要我们重点关注的. 1 软件架构 软件架构方面关注的是如何以最佳的方式划分一个系统.如何标识组件.组件之间如何通信.信息如何表达.组成系统的元素如何独立的进化,以及如何表达上述的内容.一个优秀的软件架构并非凭空靠想象得来的,每一个架构级的决策,都应该根据被设计的系统功能…