原文地址:Testing Views in Isolation with Espresso 原文作者:Ataul Munim 译文出自:掘金翻译计划 译者:yazhi1992 校对者:lovexiaov, Phoenix 使用 Espresso 隔离测试视图 在这篇文章里,我将会告诉你为何并且如何使用 Espresso 在 Android 设备上测试你的自定义视图. 你可以使用 Espresso 来一次性测试所有界面或流程.这些测试用例会启动某个页面,并像用户一般执行操作,包括等待数据的加载或跳…
[荐] 可视化HTML编辑器 CKEditor CKEditor是新一代的FCKeditor,是一个重新开发的版本.CKEditor是全球最优秀的网页在线文字编辑器之一,因其惊人的性能与可扩展性而广泛的被运用于各大网站. 可配合使用的扩展有 文件管理器KCFinder 在线演示:h...更多CKEditor信息 最新新闻: CKEditor 4.5.6 发布,可视化 HTML 编辑器 2015年12月10日 [荐] 可视化HTML编辑器 KindEditor KindEditor 是一套开源的在…
因为公司网站的可视化HTML编辑器IE兼容性问题,js报错不能使用,于是在网上找到了个还行的,图片本地上传的话直接把图片拖到编辑窗口就可以了.这个编辑器是在开源中国看到的,个人觉得还不错! CKEditor.NET 是 CKEditor 和 ASP.NET 的集成版本. 软件文档 软件下载 来源…
线上可以看的,跟github上的代码不一样的:https://whensea.com/wfd/ 程序中经常有一些业务需要定制化,我定制化这些业务的方式主要是基于工作流.配置等方式.由于个人水平限制并不一定知道最好的方案是什么.但却希望有一种更通用的方案来处理. 虽然无代码化并不是最终的追求,DSL在实用性方面还是具有独到的优势的.但是对于简单的业务定制.甚至说不算是太复杂的业务,可视化的环境还是有一定的优势的. 这里先行讨论的是一个简单的编辑器的实现,最终效果类似下图,由于原本项目虽然完全是自己…
Bootstrap 可视化HTML编辑器之summernote,用其官网上的介绍就是"Super Simple WYSIWYG editor",不过在我看来,与bootstrap中文官网上提供的"bootstrap-wysiwyg"要更simple,更漂亮,更好用! 虽然我之前尝试过使用bootstrap-wysiwyg,可参照Bootstrap wysiwyg富文本数据如何保存到mysql,但事后诸葛亮的经验告诉我,summernote绝对是更佳的富文本编辑器,这…
在这篇教程中你会学习如何扩展你的Unity3D编辑器,以便在你的项目中更好的使用它.你将会学习如何绘制你自己的gizmo,用代码来实现创建和删除物体,创建编辑器窗口,使用组件,并且允许用户撤销他们所作出的任何动作,这些全部都是用编辑器脚本来实现的. 这篇教程假设你已经熟悉Unity的基本工作流程.如果你知道如何在编辑器中创建物体.预设.场景并且知道如何移动它们,知道如何添加组件,那么你可以开始本教程的学习了. 最终结果预览 让我们看一下我们做出的最终结果是什么样子: 如你所见,我们会创建一个编辑…
TinyMCE是一个轻量级的基于浏览器的所见即所得编辑器,支持目前流行的各种浏览器,由JavaScript写成.功能配置灵活简单(两行代码就可以 将编辑器嵌入网页中),支持AJAX.另一特点是加载速度非常快,如果你的服务器采用的脚本语言是 PHP,那还可以进一步优化.最重要的是,TinyMCE是一个根据LGPL license发布的自由软件,你可以把它用于商业应用.本站采用的就是TinyMCE编辑器,下图是此编辑器的界面…
分享 <关于我> 分享  [中文纪录片]互联网时代                 http://pan.baidu.com/s/1qWkJfcS 分享 <HTML开发MacOSApp教程>      http://pan.baidu.com/s/1jG1Q58M    CKEditor 4.5 beta 发布,新增特征如下: 支持用户上传下载和粘贴图像,支持嵌入视频音频,支持嵌入小部件(inserting widgets into other widget’s nested ed…
原文: http://seanhess.github.io/2013/10/14/angularjs-directive-design.html AngularJS directives很酷 AngularJS一个非常好的特色就是可以创建directives, 或者说是可重复利用的web components. 用了directive你可以创建新的HTML标签和属性. Directive设计原则 如果你想展示一个user列表, 你可以创建一个directive,这个directive读取$sco…
 Unity提供了Animation编辑器,它可以为我们编辑物理动画.举个例子比如场景中有一个来回摇动的秋千,这个秋千在项目中完全只起到衬托作用,它不会与别的游戏对象有任何交互.如果这个秋千也用代码来写控制它来回摇动,会感觉小题大做.此时完全可以使用Animation编辑器来完成.但是它目前还不能编辑 FK 和 IK动画,所以编辑器中编辑动画的种类还是有限的,如果有一天FK 和 IK动画都可以在Unity中编辑了 那就给力了嚯嚯...如下图所示,首先在Hierarchy视图中创建一个游戏对象,这…