在之前的文章中我们介绍了 C# 中的 只读结构体(readonly struct)[1] 和与其紧密相关的 in 参数[2]. 今天我们来讨论一下从 C# 8 开始引入的一个特性:可变结构体中的只读实例成员(当结构体可变时,将不会改变结构体状态的实例成员声明为 readonly). 引入只读实例成员的原因 简单来说,还是为了提升性能. 我们已经知道了只读结构体(readonly struct)和 in 参数可以通过减少创建副本,来提高代码运行的性能.当我们创建只读结构体类型时,编译器强制所有成员…
转自:http://www.cnblogs.com/qwcbeyond/archive/2012/05/08/2490897.html 32位机一般默认4字节对齐(32位机机器字长4字节),64位机一般默认8字节对齐(64位机机器字长8字节) 1.先看下面的例子:struct A{   char c1;   int i;   short s;   int j;}a; struct B{   int i;   int j;     short s;   char c1;}b; 结构A没有遵守字节对…
在结构体中定义字符串的成员的时候要注意定义成string有时候,在某些程序中给成员赋值会崩溃,但是不确定到底什么情况会崩溃.运行报错如下: Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault. 0xb665489c in std::string::assign(char const*, unsigned int) () typedef struct { string name; // 不要这样,有时候会崩溃 ]; // 可以这样 char* p…
=====================声明========================== 本文原创,转载请明确的注明出处和作者,并保持文章的完整性(包括本声明部分). 本文链接:http://blog.csdn.net/wlsgzl/article/details/41722939 ================================================== 至于为什么会使用这么奇葩的东西--为了部落的荣耀 ---------------------------…
//计算结构体偏移量 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> //详解:对于offscfof()函数, //(TYPE *)0这句的意思是将内存地址是0内存块转换成一个TYPE类型的指针 //那么此时0地址的指针的步长就是TYPE, //(TYPE *)0)->MEMBER这句话是取TYPE结构体的MEMBER属性(注意此时TYPE结构体的指针的值是0) //&((TYPE *)0)-…
//C语言中结构体中的成员域偏移量 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> typedef struct _student{ ]; int num; }Student; void main(){ Student *p = NULL; printf("%x\n", p);//打印 0 p = p - ; printf(…
工作中遇到 else if( (s_buf.st_mode&S_IFMT) == S_IFDIR) return 2; else if( !(s_buf.st_mode&S_IFREG) || access(file, W_OK) == -1) return 0: return 1;     来了解一下stat结构体 sturct stat 结构体中 st_mode 的含义 2013-03-15 22:02 4346人阅读 评论(5) 收藏 举报  分类: 系统编程(17)  在<s…
还是VC++中有关显示图像的问题. 我们在显示一幅比较大的图像时,要使用带标准滚动条的对话框.涉及对滚动条的操作就不得不提SCROLLINFO这个结构体.只看单词意思就这道这个结构体要储存滚动条的一些信息.究竟是哪些信息呢?我们先看看这个结构体的定义: typedef struct tagSCROLLINFO { UINT cbSize ; // SCROLLINFO结构体长度的字节数 UINT fMask ; // 指定结构体中哪些成员有效 int nMin;   // 滚动范围最小尺寸 in…
  这篇文章简单的叙述一下函数指针在结构体中的应用,为后面的一系列文章打下基础 本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/function-pointer-in-c-struct.html,转载请注明源地址. 引言 指针是C语言的重要组成部分, 于是深入理解指针并且高效地使用指针可以使程序员写出更加老练的程序.我们要记住指针是一个指向内存地址的变量.指针可以引用如int.char……常见的数据类型,例如: int * intptr; // 声明一个指向整型…
结构体中常见的冒号的用法是表示位域. 有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,   而只需占几个或一个二进制位.例如在存放一个开关量时,只有0和1   两种状态,   用一位二进位即可.为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”.所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,   并说明每个区域的位数.每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作.   这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示.一.位域的定义和位域变量的说明位…