随机存取文件流 RandomAccessFile 声明在java.io包下,但直接继承于java.lang.Object类.并 且它实现了DataInput.DataOutput这两个接口,也就意味着这个类可以作为输入流,也可以作为输出流. 构造器:public RandomAccessFile(File file, String mode) .public RandomAccessFile(String name, String mode) 创建RandomAccessFile 类实例需要指定…
处理流:对象流 ObjectInputStream和OjbectOutputSteam用于存储和读取基本数据类型数据或对象的处理流.可以把Java中的对象写入到数据源中,也能把对象从数据源中还原回来. 序列化:用ObjectOutputStream类保存基本类型数据或对象的机制. 反序列化:用ObjectInputStream类读取基本类型数据或对象的机制 对象序列化机制 序列化:将内存中的Java对象转换成二进制流持久地保存在磁盘上,或通过网络将这种二进制流传输到另一个网络节点(ObjectO…
所谓的 IO 即 Input(输入)/Output(输出) ,当软件与外部资源(例如:网络,数据库,磁盘文件)交互的时候,就会用到 IO 操作.而在IO操作中,最常用的一种方式就是流,也被称为IO流.IO操作比较复杂,涉及到的系统调用比较多,相对操作内存而言性能很低.然而值得兴奋的是,Java提供了很多实现类以满足不同的使用场景,这样的实现类有很多,我只挑选些在日常编码中经常用到的类进行说明,本节主要介绍和文件操作相关的流,下面一起来瞧瞧吧. File File是Java在整个文件IO体系中比较…
一.IO.流 数据的输入和输出(input/output简写为I/O) 对标准输入设备和标准输出设备的输入输出简称为标准I/O 对在外存磁盘上文件的输入输出简称为文件I/O 对内存中指定的字符串存储空间的输入输出简称为串I/O 数据输入输出的过程,可以形象地看成流 从流中获取数据的操作称为“提取”(输入)操作 向流中添加数据的操作称为“插入”(输出)操作 标准输入输出流 文件流 字符串流 二.流类库继承体系.四个输入输出对象 流库具有两个平行的基类:streambuf 和 ios 类,所有流类均…
与文件流相比,缓冲流复制文件更快 代码: package Homework; import java.io.BufferedOutputStream; import java.io.File; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.text.SimpleDateFormat; /** * 1 )将"今年是反法西斯胜…
一.文件流分类 二.FileInputStream 三.FileOutputStream 四.FileReader 五.FileWriter 六.文件流应用 1,复制或剪切文件 2,读取文件信息 应用和练习见下节…
读操作 //1.创建文件流 FileStream fsRead =new FileStream("1.txt",FileMode.Open); //2.创建缓冲区,正常情况下,是不会直接等于文件大小的.这里只有读,所以就这么干了. byte[] bytes =new byte[fsRead.Length]; //3.开始读取, 返回值是读取到的长度. int r =fsRead.Read(bytes,0,bytes.Lenght); //4.关闭释放流 fsRead.Close();…
文件流 FileStream  可读可写  大文件  释放 StreamReader 读取   释放 StreamWriter 写入   释放 using 中释放 File 可读可写  小文件 操作文件,静态类,对文件整体操作.拷贝.删除.剪切等. Path类 针对字符串进行操作 文件操作 重点讲解FileStream.StreamReader.StreamWriter.File.Directory.Path这几个类. FileStream,通过大文件拷贝的案例. string str = "今…
读操作 //1.创建文件流 FileStream fsRead =new FileStream("1.txt",FileMode.Open); //2.创建缓冲区,正常情况下,是不会直接等于文件大小的.这里只有读,所以就这么干了. byte[] bytes =new byte[fsRead.Length]; //3.开始读取, 返回值是读取到的长度. ,bytes.Lenght); //4.关闭释放流 fsRead.Close(); fsRead.Dispose(); 写操作 //1.…
一.文件流 FileStream类主要用于读写磁盘文件.常用于向磁盘存储数据或读取配置文件. 读取文件: //文件流:读取 FileStream fileStream = File.Open(@"D:\test.txt", FileMode.Open);//初始化文件流 byte[] array = new byte[fileStream.Length];//初始化字节数组,用来暂存读取到的字节 fileStream.Read(array, , array.Length);//读取流中…