Qt之先用了再说系列-多线程方式2】的更多相关文章

继Qt之先用了再说系列-多线程方式2 本次说说在Qt里多线程使用第2种方式,也是qt官方比较推荐用的方式,相对与直接继承QThread 重写run方法中灵活了一些,如果第一次使用可能会转不湾来,没有直接重写run来的方便些,等等你多用几遍你自己也会分辨那种适合自己了.... 好了  ,开始准备工作.... 开始之前,想说一下,,, 很多时候要达到某种目的,我们总要重写某些函数,,比如,你点击窗体关闭的时候,你希望点击关闭按钮需要弹出对话框用二次确认是否真关闭窗口,那这个时候怎么办呢?这个时候我们…
Qt 多线程的用法还是比较简单的,也比较好用,接下来我们就分析分析如何使用. 说起Qt 线程的使用方式,一般有2种使用方式,具体哪种比较好看自己心情了,现在有官方的推荐用法,用不用还是看你心情的 好,进入正题,我们现在只追求如何使用,后续有时间在慢慢剖析想想为什么这样也可以,,,: 第一种方式:直接继承QThread方式(官方不推荐使用这种) 1>新建一个类,比如叫A ------A.h----头文件 #include <QThread>  //添加这个1 class A :public…
最近太忙没太多的时间,忙碌的码农生活空下来一点时间,都会挤出来看一些技术或者咨询的文章,废话不多说,直奔主题. 接着上一次的继续说. 定时器在多线程的使用 NSRunLoop 是线程相关的基础框架的一部分.一个run loop 就是一个事件处理的循环,用来不停的调度工作以及处理输入事件. 线程的生命周期存在五个状态:新建.就绪.运行.阻塞.死亡. NSRunLoop 可以保持一个线程一直为活动状态,不会马上销毁掉. 一般在(延时调用一个方法.定时器) run loop 属于一个调度 例如延时5s…
基于多线程方式的串行通信接口数据接收案例 广东职业技术技术学院  欧浩源 1.案例背景 在本博客的<[CC2530入门教程-06]CC2530的ADC工作原理与应用>中实现了电压数据采集的程序设计,传感器模块以每1秒发送一帧数据的形式通过串口向上位机发送电压数据.其数据帧由4个字节组成:一个帧头和一个帧尾,中间两个字节为电压数据,其格式如下: 帧头(0xAF)    电压高8位    电压低8位    帧尾(0xFA) 在篇博文中,将讲述如何通过多线程的方式,从串口接收传感器发送过来的数据帧,…
基于多线程方式的串行通信接口数据接收案例 广东职业技术技术学院  欧浩源 1.案例背景 在本博客的<[CC2530入门教程-06]CC2530的ADC工作原理与应用>中实现了电压数据采集的程序设计,传感器模块以每1秒发送一帧数据的形式通过串口向上位机发送电压数据.其数据帧由4个字节组成:一个帧头和一个帧尾,中间两个字节为电压数据,其格式如下: 帧头(0xAF)    电压数据高8位    电压数据低8位    帧尾(0xFA) 在篇博文中,将讲述如何通过多线程的方式,从串口接收传感器发送过来的…
1.Java中客户端和服务器端通信的简单实例 Java中能接收其他通信实体连接请求的类是ServerSocket,ServerSocket对象用于监听来自客户端的Socket连接,如果没有连接,它将一直处于等待状态 ServerSocket包含一个监听来自客户端连接请求的方法. ServerSocket accept():  接收到一个客户端Socket的连接请求,该方法将返回一个与客户端Socket对应的Socket.如果没有客户端连接上来,该方法将一直处于等待状态,线程也被阻 塞. 客户端:…
首先说一下对多线程这个名词的理解过程.以前听说过很多次多线程这个词,而且往往与服务器联系起来,因此一直把多线程误解为服务器特有的功能:直到这次课程设计,仔细学习了一下多线程的机制,才知道真正的意思.简单的来说,就是同时有多个线程一起运行,而不同的线程可以执行不同的操作.举个例子,一个图像处理工具,可以用鼠标一边移动图像,一边用快捷键缩放图像,此时,移动图像.缩放图像就是不同的线程来处理的,如果不支持多线程而是单线程的,那么只能挨个操作了. 而对于服务器来说,多线程的这个特性太有用了,因为多线程使…
往期链接: <QThread源码浅析> <子类化QThread实现多线程> 从往期<QThread源码浅析>可知,在Qt4.4之前,run 是纯虚函数,必须子类化QThread来实现run函数.而从Qt4.4开始,QThread不再支持抽象类,run 默认调用 QThread::exec() ,不需要子类化QThread,只需要子类化一个QObject,通过QObject::moveToThread将QObject派生类移动到线程中即可.这是官方推荐的方法,而且使用灵活…
QT之信号与槽 简介:信号与槽可是Qt最大成功点,也是整个Qt基本核心机制,如果不会信号与槽,将无法领略Qt之美: 1.信号与槽函数原型: QObject::connect(const QObject *sender, const char *signal, const QObject *receiver, const char *method, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection) 以上可以看出,一共只有5个参数,来我们一个一个说说: 参数…
前言:前面几节分别介绍了下C#基础技术中的反射.特性.泛型.序列化.扩展方法.Linq to Xml等,这篇跟着来介绍下C#的另一基础技术的使用.最近项目有点紧张,所以准备也不是特别充分.此篇就主要从博主使用过的几种多线程的用法从应用层面大概介绍下.文中观点都是博主个人的理解,如果有不对的地方望大家指正~~ 1.多线程:使用多个处理句柄同时对多个任务进行控制处理的一种技术.据博主的理解,多线程就是该应用的主线程任命其他多个线程去协助它完成需要的功能,并且主线程和协助线程是完全独立进行的.不知道这…