23、Interpreter 解释器模式】的更多相关文章

1.Interpreter 解释器模式 解释器模式是一种使用频率相对较低但学习难度较大的设计模式,它用于描述如何使用面向对象语言构成一个简单的语言解释器.在某些情况下,为了更好地描述某一些特定类型的问题,我们可以创建一种新的语言,这种语言拥有自己的表达式和结构,即文法规则,这些问题的实例将对应为该语言中的句子.此时,可以使用解释器模式来设计这种新的语言.对解释器模式的学习能够加深我们对面向对象思想的理解,并且掌握编程语言中文法规则的解释过程. 解释器模式定义如下:解释器模式(Interprete…
设计: 代码清单: Node public abstract class Node { public abstract void parse(Context context) throws ParseException; } CommandListNode public class CommandListNode extends Node{ private ArrayList list = new ArrayList(); @Override public void parse(Context…
Interpreter 解释器模式(行为型模式) 动机(Motivation) 在软件构建过程中,如果某一特定领域的问题比较复杂,类似的模式不断重复出现,如果使用普通的编程方式来实现将面临非常频繁的变化. 在这种情况下,将特定领域的问题表达为某种语法规则下的句子,然后构建一个解释器来解释这样的句子,从而达到解决问题的目的. 意图(Intent) 给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一种解释器,这个解释器用来解释语言中的句子.——<设计模式>GoF 中文数字转换为阿拉伯数字 public…
动机:在软件构建过程中 ,如果某一特定领域的问题比较复杂,类似的模式不断重复出现,如果使用普通的编程方式来实现将面临非常频繁的变化.在这种情况下,将特定领域的问题表达为某种语法规则的句子,然后构建一个解释器来解释这样的句子,从而达到解决问题的目的.意图:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一种解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子. UML图解: 示例:接收中文形式的数字表示并能以罗马形式数字输出,应用解释器模式设计,如:四百七十一万六千四百五十二 =>4716452.代码如下…
一.引子 其实没有什么好的例子引入解释器模式,因为它描述了如何构成一个简单的语言解释器,主要应用在使用面向对象语言开发编译器中:在实际应用中,我们可能很少碰到去构造一个语言的文法的情况. 虽然你几乎用不到这个模式,但是看一看还是能受到一定的启发的. 二.定义与结构 解释器模式的定义如下:定义语言的文法,并且建立一个解释器来解释该语言中的句子.它属于类的行为模式.这里的语言意思是使用规定格式和语法的代码. 在GOF的书中指出:如果一种特定类型的问题发生的频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个实例…
作者QQ:1095737364    QQ群:123300273     欢迎加入! 1.模式定义: 解释器模式是类的行为模式.给定一个语言之后,解释器模式可以定义出其文法的一种表示,并同时提供一个解释器.客户端可以使用这个解释器来解释这个语言中的句子. 2.模式特点:    解释器模式在实际的系统开发中使用的非常少,因为它会引起效率.性能以及维护等问题,一般在大中型的框架型项目能够找到它的身影,比如一些数据分析工具.报表设计工具.科学计算工具等等,若你确实遇到“一种特定类型的问题发生的频率足够…
23种GOF设计模式一般分为三大类:创建型模式.结构型模式.行为模式. 创建型模式抽象了实例化过程,它们帮助一个系统独立于怎样创建.组合和表示它的那些对象.一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而一个对象创建型模式将实例化托付给还有一个对象.创建型模式有两个不断出现的主旋律.第一,它们都将关于该系统使用哪些详细的类的信息封装起来.第二,它们隐藏了这些类的实例是怎样被创建和放在一起的.整个系统关于这些对象所知道的是由抽象类所定义的接口.因此,创建型模式在什么被创建,谁创建它,它是怎样被创建的,…
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周…
虽然目前计算机编程语言有好几百种,但有时人们还是希望用一些简单的语言来实现特定的操作,只需要向计算机输入一个句子或文件,就能按照预定的文法规则来对句子或文件进行解释.例如,我们想要只输入一个加法/减法表达式,它就能够计算出表达式结果.例如输入“1+2+3-4+1”时,将输出计算结果为3.像C++,Java或C#都无法直接解释类似这样的字符串,因此用户必须自定义一套文法规则来实现对这些语句的解释,即设计一个自定义语言.如果所基于的编程语言是面向对象语言,此时可以使用解释器模式实现自定义语言. 解释…
解释器模式属于类的行为型模式,描述了如何为语言定义一个文法,如何在该语言中表示一个句子,以及如何解释这些句子,这里的“语言”是使用规定格式和语法的代码.解释器模式主要用在编译器中,在应用系统开发中很少用到. 优点: 1)容易修改并扩展语法. 2)更容易实现语法. 使用场景: 1)语言的语法比较简单. 2)效率并不是最主要的问题. Interpreter 模式…