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交互是游戏的根本.缺少了用户交互,游戏就不能称之为游戏,只能说是动画或电影.事件是浏览器响应用户交互操作的一种机制. 1.事件和事件执行 事件定义了用户与页面交互时产生的各种操作(主要通过鼠标或热键的动作引发),例如单击页面中某一个对象时,就产生一个单击(onClick)操作事件.浏览器在程序运行的大部分时间都等待交互事件的发生,并在事件发生时,自动调用事件处理函数,完成事件处理过程. 事件不仅可以在用户交互过程中产生,而且浏览器自己的一些动作也可以产生事件,例如,当载入一个页面时,就会发生on…
原文:How to make a simple HTML5 Canvas game 想要快速上手HTML5 Canvas小游戏开发?下面通过一个例子来进行手把手教学.(如果你怀疑我的资历, A Wizard's Lizard这个游戏的半数以上开发是由我完成的) 我们直接来看源码里的game.js,当然你也可以在线体验一下游戏先. 游戏截图 创建画布 // Create the canvas var canvas = document.createElement("canvas"); v…
或许连小游戏都算不上,可以叫做mini游戏. 没有任何框架或者稍微有点深度的东西,所以有js基础的或者要追求炫酷效果的可以直接ctrl+w了. 先贴出两个游戏的试玩地址: 是男人就走30步 是男人就忍30秒 基础 接下来简单说说怎样开发这样的基础游戏. 首先你要懂得canvas上的基本api,可以参考w3cschool:如果你喜欢e文,也可以参考岑安推荐的HTML5 Canvas — the Basics 接着进入主流程,这样的canvas小游戏基本上都是基于每帧重绘,一般有下面这样的过程: 重…
前言 本文虽说是基础教程,但这是相对动画/游戏领域来说,在前端领域算是中级教程了,不适合前端小白或萌新.阅读前请确保自己对前端三大件(JavaScript+CSS+HTML)的基础已经十分熟悉,而且有高中水平的数学和物理知识.demo采用ES6编写,遵循Airbnb规范,不依赖第三方框架或库,请在现代浏览器里运行. 大部分例子来自<Foundation HTML5 Animation with JavaScript>,感谢这本书作者的辛劳和启发.本教程也可以算是该书的精(tian)简(you)…
参考: 小程序•小故事(6)——微信登录能力优化 小程序•小故事(4)——获取用户信息 本篇主要是讲微信getUserInfo接口不再出现授权弹框 那么原来getUserInfo是怎么样?修改之后又是什么样呢? 一.小程序与小游戏获取用户信息接口调整 wx.getUserInfo是用于获取用户信息的,比如头像.昵称. 现在使用接口会出现如下提示 查看文档 wx.getUserInfo 接口后续将不再出现授权弹窗,请注意升级 二.什么是授权弹框? 授权弹框就是弹出如下界面,让用户选择授权. 三.原…
概述 我用lufylegend.js开发了第一个HTML5小游戏——拼图游戏,还写了篇博文来炫耀一下:HTML5小游戏<智力大拼图>发布,挑战你的思维风暴. 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/10493.html 初学lufylegend.js之日,我用lufylegend.js开发了第一个HTML5小游戏——拼图游戏,还写了篇博文来炫耀一下:HTML5小游戏<智力大拼图>发布,挑战你的思维风暴.不过当时初学游戏开发,经验浅薄,所以没有好好…
最近公司刚好有个活动是要做一版 html5的拼图小游戏,于是自己心血来潮,自己先实现了一把,也算是尝尝鲜了.下面就把大体的思路介绍一下,希望大家都可以做出一款属于自己的拼图小游戏,必须是更炫酷,更好玩!来吧,大家一起加油... 利用canvas切出小块图片 我们知道现在的拼图游戏都是由九张小图片依次排列组成的,就是类似九宫格那样.那么以前的做法就是我们利用Photoshop这样的工具把原始大图[尺寸一般都是正方形的哦]切成九张小块的正方形小图,但是这种做法有点不灵活,如果我们要更换图片的话,就得…
在许多canvas游戏,canvas效果中,经常会有过期的元素需要删除 例如现在需要制作一个笨鸟先飞(flappy bird)小游戏,游戏中障碍物(且称为柱子),此时会有一个全局变量保存所有柱子的实例,在逐帧播放的时候循环绘制. 当柱子移动到canvas的左边且消失的时候,这个柱子实例就可以删除了. var cnt = 0 for( var i = 0 ; i < zz.length ; i ++ ){ (zz[i].live) ? zz[cnt++] = zz[i] : 0; } while(…
GDOI2016是我的退役战,不知道是题目画风不对,还是我自身的问题. 不过没关系啦,反正已经进过一次队OI生涯就没有什么遗憾的了. 这几天尝试着去做了个所谓的html5小游戏,略显简陋,但还是写个总结吧. 我是跟着这个网站做的http://www.w3schools.com/games/default.asp/,这个网站值得学习的内容有很多,质量也不错. 游戏的更新方式让我有些吃惊:竟然是每\(0.02\)秒完全重绘一次画布,虽然这样速度上过得去,但是完全重绘这一步感觉确实是有点浪费了. 随后…
前言 如果说学编程就是学逻辑的话,那锻炼逻辑能力的最好方法就莫过于写游戏了.最近看了一位大神的fly bird小游戏,感觉很有帮助.于是为了寻求进一步的提高,我花了两天时间自己写了一个canvas版本的.虽然看起来原理都差不多,但是实现方法大相径庭,如果有兴趣的话可以大家自己下载下来玩一玩,大概效果就像下面这样:怎么样?是不是感觉难度巨大?...可能是因为我比较菜吧.相信高手还是大有人在的,随便过个几十关也是不在话下.但是如果有和我一样10关都过不了小菜鸡的话,根本不用丧气对吧?咱是程序员是不是…