Unity调试外部DLL】的更多相关文章

1.更改DLL的.csproj工程配置文件,在里面添加如下属性:<PropertyGroup Condition=" '$(OS)' == 'Unix' ">     <CscToolExe>mcs.exe</CscToolExe> </PropertyGroup> 2.用Debug模式编译DLL.会生成.dll和.dll.mdb. 3.如果目标目录里有相关pdb要删除,否则Rider不会加载mdb 4.用Rider打开Unity代码工程…
之前写的C++ DLL VS2012 都可以附加进程的方式调试Unity中的调用 这次用了一个C# DLL VS2017 在Unity 2018上无法附加进程的方式调试 经过一番折腾, 主要是两个问题: 1. 把PDB文件放到Plugin/目录和DLL放一起 2. 务必用 "附加Unity调试程序" 而不是附加到进程 的方式去附加调试 当然, 其他的条件也是要满足, 比如Debug模式编译DLL. 另外, 可以在VS-调试-窗口-模块 中看到附加进程引用到的DLL, 如果没有你要调试的…
最近使用xlua,需要添加自定义的c lua库.研究了一下unity调试native c/c++ dll.方法如下: 通过Unity打开VS工程 VS菜单栏[工具]-> [选项] 在选项对话框中设置[适用于Unity的工具]->[访问项目属性]为True 打开项目属性页面,选中[启用本地代码调试] 将C/C++的dll和pdb都复制到plugins相应的文件夹下 打开C/C++工程,附加到进程Unity.exe 至此即可调试C/C++工程.如果还是不行,要检查C/C++工程的调试功能是否开启:…
上一篇我们学习了Unity调用C#生成的外部DLL,但是有时候我们需要访问底层,不能不适用C生成的DLL.下面就让我们一起学习下,C如何生成. 1.创建一个C的控制台程序 2.点击确定->点击下一步 3.点击完成生成了空项目,然后在头文件创建TestC.h文件 #if defined (EXPORTBUILD) # define _DLLExport __declspec (dllexport) # else # define _DLLExport __declspec (dllimport)…
在.net中非托管代码或非COM组件的外部DLL文件只能用DllImport的方式使用,但是在clickonce方式发布时不会自动包含到发布清单中去,办法是在项目中先把外部DLL文件作为普通文件添加进来,就象添加一个图片文件一样,用菜单中的添加现有项既可,然后就会出现在发布清单中,发布后的文件会自动加上deploy的后缀名,实际安装后会恢复原来的文件名,并且和exe文件处于同一文件夹中.…
(此文章同时发表在本人微信公众号"dotNET每日精华文章",欢迎右边二维码来关注.) 题记:由于在ASP.NET 5中,项目依赖都是通过"包"来引用,所以使用和调试外部代码(比如DNX运行时)成为可能. .NET开源带来的一个额外好处就是,让ASP.NET 5的函数库引用变得更加灵活,不仅可以引用来自Nuget的编译好的包,也可以引用本地源代码.本地源代码只要符合打包规则,即源代码根文件夹"src"包含项目子文件夹,项目目录包含project.…
0.随便说点 最近因为一些原因一直都没有更新博客,从今天开始要逐渐恢复了,也是对自己的鞭策. 1.本文目标 本文要说在有DLL 和 EXE源码的情况下调试DLL 和 EXE, 工具是VC++2010,相信很多同学都会,肯定也有很多同学不会. 自己也曾经因为不懂怎么调试DLL.ActiveX控件而在调试的时候费很多劲. 今天就来说一说一个简单的调试方法. 2.应用场景 一个DLL:add.dll, 导出了一个函数Add计算两个数的和 一个EXE:useadd.exe,使用add.dll提供导出函数…
paip.c++ qt 外部dll共享库的导入以及引用 作者Attilax ,  EMAIL:1466519819@qq.com  来源:attilax的专栏 地址:http://blog.csdn.net/attilax 我用qtc 2.8.1 +  xpsp2 第一,建立一个项目atiqtc9 ------------------------- 修改atiqtc9.pro..增加 INCLUDEPATH += D:\qtworkspace\libc9 LIBS += D:\qtworkspa…
摘要: Unity支持的播放视频格式有.mov..mpg..mpeg..mp4..avi和.asf.只需将对应的视频文件拖拽入Project视图即可,它会自动生成对应的MovieTexture对象. 1.Unity3D中播放游戏视频的方式有两种,第一种是在游戏对象中播放,就好比在游戏世界中创建一个Plane面对象,摄像机直直的照射在这个面上.第二种是在GUI层面上播放视频.播放视频其实和贴图非常相像,因为播放视频用到的MovieTexture属于贴图Texture的子类 //电影纹理 publi…
原文:SSIS如何引用外部DLL 当SSIS引用外部的DLL时,外部的DLL须满足以下条件: 1. DLL是强命名. 2. 加入到GAC (C:\WINDOWS\assembly),直接把DLL拉进目录. 3. 将编译好的dll拷贝到C:\Program Files\Microsoft SQL Server\90\DTS\PipelineComponents(SQL Server 安装目录)    和C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727 然后…