java 画 哆啦A梦】的更多相关文章

package Demo;import javax.imageio.ImageIO;import java.awt.*;import java.awt.image.BufferedImage;import java.io.FileOutputStream;import java.io.IOException;public class DLAM { public static void main(String[] args) throws IOException { BufferedImage s…
先上图: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center"> 非常easy 第一步:找到一张哆啦A梦的照片 第二部:image.setBackgroundResource(R.drawable.XX); 哆啦A梦就出来了 是不是非常easy... 以上是玩笑话..以下我们用代码来实现 首先,自己定义一个V…
今天有点无聊,照着网上的图写了个哆啦A梦,无技术可言,纯考耐心. <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=no" />…
前言:今天看完了Js书的canvas画布那张,好开心~又是心爱的canvas~欧耶~ 之前看到有人建议我画蓝胖子,对哦,我怎么把童年最喜欢的蓝胖子忘了,为了表达我对蓝胖子的歉意,所以今天画了会动的hello world,也算是一种进步咯~ 好的各位,请上车的乘客往里走,请不要堵塞通道,谢谢.我们开车吧~ 正文: 今天先上图吧,看看效果再说…
我相信每个人的童年都有一个哆啦a梦,一个小小的肚皮里装满了不可思议的哆啦a梦,一个在你无助伤心的时候陪在你身边的哆啦a梦,一个陪你胡思乱想陪你吃铜锣烧的哆啦a梦~今天我们就来画一个我们心中的哆啦a梦吧~   定义哆啦a梦的容器 千篇一律先定义一个画哆啦a梦的大容器,确定它的大小和位置. <!-- 哆啦A梦大容器 --> <div class="doa"></div> /*哆啦A梦*/ .doa{position: relative;top: 100p…
接着之前的[css]我要用css画幅画(六),今天画的有所不同,画的是哆啦A梦,我们小时候对他的称呼其实是小叮当机器猫. (PS:这次我要做的事情,很多人已经做过,这并不是什么创新,我只是在学习并记录下学习的过程) 这次就不多说CSS属性的基础概念了. 说说我画的过程吧, 好,进入正题. 因为和之前的瞎画不同,这次是画现有的东西.我认为临摹是比较简单的. 我先上网找了下要临摹的对象,找了个最中规中矩的图片,如下: 这对我来说不是一个简单的任务, 而我处理不简单的任务的解决方案,就是把他拆分再拆分…
在看雪论坛上看到的一个帖子,很喜欢,转载一下.原文地址:http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=138630哆啦A梦是画出来的,不知道作者算这些坐标位置算了多久,真的很犀利.记得原来看<Windows程序设计>的时候,每次看到GDI都不是很理解,也没有仔细去研究.现在编程也很少与GDI打交道,还是等以后有空了在深入了解一下吧.把这个代码转载一份到博客,以后再回头研究一下.顺便贴一下程序运行后的截图:(很酷吧~~~)字数补丁~代码疯子~程序人生~字数补丁~代码…
纯CSS代码加上<div>制作动画版哆啦A梦(机器猫) 哆啦A梦(机器猫)我们大家一定都很熟悉,今天给大家演示怎么用纯CSS代码,来做一个动画版的哆啦A梦. 效果图: ###下面代码同学可以查看一下,每个线条及椭圆都是纯CSS代码生成. 首先分析结构 根据原图,将哆啦A梦分为几个结构,然后再分解其他部位. 画出各部分的形状和颜色,然后使用绝对定位(absolute)和相对定位(relative)改变其位置. 各种带弧度形状,使用border-radius属性实现. 倾斜角度,使用transfo…
纯CSS代码加上 制作动画版哆啦A梦(机器猫) 哆啦A梦(机器猫)我们大家一定都很熟悉,今天给大家演示怎么用纯CSS.代码,来做一个动画版的哆啦A梦. 效果图: 下面代码同学可以查看一下,每个线条及椭圆都是纯CSS代码生成. 首先分析结构 根据原图,将哆啦A梦分为几个结构,然后再分解其他部位. 画出各部分的形状和颜色,然后使用绝对定位(absolute)和相对定位(relative)改变其位置. 各种带弧度形状,使用border-radius属性实现. 倾斜角度,使用transform属性实现.…
利用Scratch来制作一些小作品,常常需要到网上去找图片,而网上下载的图片一般都是位图,往往存在两个问题: 图片不够清晰,当图片放大后会出现"马赛克"现象: 图片中存在不必要的背景,对于小学生来说去除背景很困难: 这两点往往会导致学生制作的作品不够精美. 其实Scratch 3提供了较为简单易用的矢量编辑器,可以创作出精美.易于修改的角色.背景.对于绘画基础不理想的人来说(比如我),基于下载的模糊图片重新"临摹"成矢量图也是十分容易的!如下所示: [视频扫码观看噢…