Pygame的简单总结】的更多相关文章

此示例为简单的实现游戏服务器端和客户端的消息同步,使用自定定义协议,引入了twisted网络框架,还有诸多不足(其实就是半成品). 资源下载地址: http://download.csdn.net/download/jailman/10194853 截图 服务器端: # coding=utf8 ''' Game server ''' import threading from random import randint as rint import pygame import queue fro…
Pygame learn from mooc 私货:在调用函数时,可以 1.import tkinter (不过在使用时还要加前缀如tkinter.Tk()) 2.import tkinter as tk (这样的话就可以便于编写了) 3.from tkinter import Tk(这样的话只是制定调用某一个在tkinter中的函数) 4.from tkinter import * (这样就可以调用该第三方库中所用的函数) 用使用from调用第三方库后,在对应函数前就不用加库名了. <表达式>…
原文地址:https://www.cnblogs.com/wuzhanpeng/p/4261015.html 引言 博客刚开,想把最近学习的东西记录下来,算是一种笔记.最近打算开始学习Python,因为我感觉Python是一门很有意思的语言,很早以前就想学了(碍于懒),它的功能很强大,你可以用它来做科学运算,或者数字图像处理,或者任务的自动化,还可以构建动态网站,很多很多听起来就很有意思的实现.关于Python你还可以找到更多的资料,这里不一一赘述. 一说到开始学习一门新的编程语言,很多童鞋可能…
博客刚开,想把最近学习的东西记录下来,算是一种笔记.最近打算开始学习Python,因为我感觉Python是一门很有意思的语言,很早以前就想学了(碍于懒),它的功能很强大,你可以用它来做科学运算,或者数字图像处理,或者任务的自动化,还可以构建动态网站,很多很多听起来就很有意思的实现.关于Python你还可以找到更多的资料,这里不一一赘述. 一说到开始学习一门新的编程语言,很多童鞋可能马上想到,“嗯,哥去买本书啃啃!”,结果买了本大部头,全是枯燥的语法知识,看了后面忘了前面,事倍功半.记得以前有位朋…
计算思维: 逻辑思维:推演和演绎 实证思维:实验和验证,引力波->实验 计算思维:设计和构造,计算机为代表,汉诺塔递归. 计算思维特征 抽象和自动化,抽象问题的计算过程,利用计算机自动化求解. 计算生态的运用: 编程的起点不是算法而是系统,编程如同搭积木,利用计算生态为主要模式,编程的目标是快速解决问题.需要理解和运用计算生态,站在巨人的肩膀上. 基本程序设计模式: IPO,自顶向下,模块设计(分而治之,松紧耦合),配置化设计(引擎配置,程序执行与配置分开) 应用开发的四个步骤: 产品定义->…
本文由葡萄城技术团队于原创并首发 转载请注明出处:葡萄城官网,葡萄城为开发者提供专业的开发工具.解决方案和服务,赋能开发者. 一直以来C#都是微软在编程语言方面最为显著的Tag,但时至今日Python已经从一个小众语言,变成了世界编程语言排行榜排名前列的语言了. Python也在Web开发.网络爬虫.数据分析.大数据处理.机器学习.科学计算及绘图等领域有着不错的天然优势和不俗的表现.微软再从收购了Github后,在开源社区投入的力度越来越大,所以对于Python的支持,和为Python社区提供更…
1 Python基本语法元素 1.1 程序设计基本方法 计算机发展历史上最重要的预测法则     摩尔定律:单位面积集成电路上可容纳晶体管数量约2年翻倍 cpu/gpu.内存.硬盘.电子产品价格等都遵循此定律 50年来计算机是唯一一个指数发展的领域 源代码.目标代码(机器代码) 编译.解释 静态语言.脚本语言 静态语言编译器一次性生成目标代码,优化更冲份,程序运行速度更快 脚本语言 执行程序时需要源代码,维护更灵活 程序的基本设计方法IPO I:input  文件输入.网络输入.控制台输入.交互…
幕布视图(更加方便.明了):https://mubu.com/doc/AqoVZ8x6m0 参考文献:嵩天老师的Python讲义 模块 定义 计算机在开发过程中,代码越写越多,也就越难以维护,所以为了编写可维护的代码,我们会把函数进行分组,放在不同的文件里.在python里,一个.py文件就是一个模块 优点: 提高代码的可维护性. 提高代码的复用,当模块完成时就可以在其他代码中调用 引用其他模块,包含python内置模块和其他第三方模块 避免函数名和变量名等名称冲突 Python语言生态 Pyt…
简单的大饼游戏,掌握pygame中直线以及圆弧的画法,以及对输入的响应. import math import pygame, sys from pygame.locals import * pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((600, 500)) pygame.display.set_caption("The Pie Game -- Press 1 2 3 4") myfont = pygame.font.Font(None…
转载请注明:@小五义  http://www.cnblogs.com/xiaowuyi 学了这么长时间的Pygame,一直想写个游戏实战一下.看起来很简单的游戏,写其来怎么这么难.最初想写个俄罗斯方块,想了很长时间如何实现,想来想去,也没写出来,于是干脆下载别人的代码来读.后来,要想写一个帮助记忆的挖宝箱的游戏,结果也没完成.唯一完成了就是下面这个小人接金币的游戏,超级简单,通过左右键控制小人移动去接空中下来的金币,接住金币得5分,接不住游戏结束,金币速度会随着level的关数而越来越快.完成这…