Linux内核实现透视---工作队列】的更多相关文章

作为Linux中断低半部的另一种实现机制的基础,工作队列的出现更多的是为了解决软中断和Tasklet对于用户进程的时间片的不良影响问题的.工作队列本身是可以使用内核线程来替代的,但是使用线程来实现复杂程度和内存资源的消耗是不利因素,所以Linux内核就实现了这一机制.通过内核线程(worker)作为工作队列的执行者,单个工作采用 struct work_struct来进行描述,而一系列的工作采用struct workqueue_struct来描述,最后为了更好的管理worker又抽象出了 工作线…
Author       : Toney Email         : vip_13031075266@163.com Date          : 2020.12.02 Copyright : 未经同意不得转载!!! Version    : Linux-2.6.12 Reference:https://www.linux.org/ 目录 一.核心数据结构 1. struct work_struct 2. struct cpu_workqueue_struct 3. struct work…
软中断 首先明确一个概念软中断(不是软件中断int n).总来来说软中断就是内核在启动时为每一个内核创建了一个特殊的进程,这个进程会不停的poll检查是否有软中断需要执行,如果需要执行则调用注册的接口函数.所以软中断是运行在进程上下文的,而且可能并发执行在不同CPU上.所谓的软中断就是内核利用内核线程配合抽象的数据结构进行管理线程合适时间调用注册的接口的一套软件管理机制. 先看管理软中断的数据结构因为数据结构最能说明逻辑内核对软件中断抽象的数据结构主要有如下几个部分. 中断服务接口管理 在内核中…
Linux的中断处理是驱动中比较重要的一部分内容,要清楚具体的实现才能更好的理解而不是靠记住别人理解后总结的规律,所以今天就打算从从源码来学习一下Linux内核对于中断处理过程,设计中断子系统的初始化的内容比较少,后续有空了在去深入的看看.通过追踪Linux中断的响应过程就能知道中断的具体处理细节. 中断响应过程 网上总结中断的执行过程的大致流程是: 保存中断发生时CPSR寄存器内容到SPSR_irq寄存器中 修改CPSR寄存器,让CPU进入处理器模式(processor mode)中的IRQ模…
转自:http://blog.csdn.net/bullbat/article/details/7410563 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 工作队列(work queue)是另外一种将工作推后执行的形式,它和tasklet有所不同.工作队列可以把工作推后,交由一个内核线程去执行,也就是说,这个下半部分可以在进程上下文中执行.这样,通过工作队列执行的代码能占尽进程上下文的所有优势.最重要的就是工作队列允许被重新调度甚至是睡眠. 那么,什么情况下使用工作队列,什么情况下使用…
工作队列(work queue)是另外一种将工作推后执行的形式,它和tasklet有所不同.工作队列可以把工作推后,交由一个内核线程去执行,也就是说,这个下半部分可以在进程上下文中执行.这样,通过工作队列执行的代码能占尽进程上下文的所有优势.最重要的就是工作队列允许被重新调度甚至是睡眠. 那么,什么情况下使用工作队列,什么情况下使用tasklet.如果推后执行的任务需要睡眠,那么就选择工作队列.如果推后执行的任务不需要睡眠,那么就选择tasklet.另外,如果需要用一个可以重新调度的实体来执行你…
[TOC] 本文基于Linux2.6.32内核版本号. 引言 软中断.tasklet和工作队列并非Linux内核中一直存在的机制,而是由更早版本号的内核中的"下半部"(bottom half)演变而来. 下半部的机制实际上包含五种,但2.6版本号的内核中.下半部和任务队列的函数都消失了,仅仅剩下了前三者. 介绍这三种下半部实现之前.有必要说一下上半部与下半部的差别. 上半部指的是中断处理程序,下半部则指的是一些尽管与中断有相关性可是能够延后运行的任务. 举个样例:在网络传输中.网卡接收…
转自:http://www.cnblogs.com/li-hao/archive/2012/01/12/2321084.html 软中断.tasklet和工作队列并不是Linux内核中一直存在的机制,而是由更早版本的内核中的“下半部”(bottom half)演变而来.下半部的机制实际上包括五种,但2.6版本的内核中,下半部和任务队列的函数都消失了,只剩下了前三者.本文重点在于介绍这三者之间的关系.(函数细节将不会在本文中出现,可以参考文献,点这里) 1. 上半部和下半部的区别 上半部指的是中断…
软中断.tasklet和工作队列并不是Linux内核中一直存在的机制,而是由更早版本的内核中的“下半部”(bottom half)演变而来.下半部的机制实际上包括五种,但2.6版本的内核中,下半部和任务队列的函数都消失了,只剩下了前三者.本文重点在于介绍这三者之间的关系.(函数细节将不会在本文中出现,可以参考文献,点这里) (1)上半部和下半部的区别上半部指的是中断处理程序,下半部则指的是一些虽然与中断有相关性但是可以延后执行的任务.举个例子:在网络传输中,网卡接收到数据包这个事件不一定需要马上…
如果某种应用并不需要在多个CPU上并行执行,那么软中断其实是没有必要的.因此诞生了弥补以上两个要求的tasklet.它具有以下特性: a)一种特定类型的tasklet只能运行在一个CPU上,不能并行,只能串行执行. b)多个不同类型的tasklet可以并行在多个CPU上. c)软中断是静态分配的,在内核编译好之后,就不能改变.但tasklet就灵活许多,可以在运行时改变(比如添加模块时). tasklet是在两种软中断类型的基础上实现的,因此如果不需要软中断的并行特性,tasklet就是最好的选…