一.static关键字的特点 (1)修饰成员变量.成员方法(2)随着类的加载而加载(3)优先于对象存在(4)被所有对象共享(5)可以通过类名调用 它本身也可以通过对象名调用 例如:main()方法由java虚拟机调用,不需要创建对象,他是一个静态方法 二.什么时候使用静态? 如果某个成员变量是被所有对象共享的,那么它应该被定义为静态的. 三.类成员和对象成员 静态修饰的内容一般我们称其为:与类相关的,类成员 非静态修饰的内容一般我们称其为:与对象相关的,对象成员 四.注意事项 (1)静态方法没有…
直接看代码 public class Variable { // 静态变量,属于类的变量,且用关键字static声明,不属于实例,虽然可以通过实例来调用,但是不建议 private static int staticVar; // 成员变量,属于类对象的变量 private String instanceVar; public static void main(String[] args) { // 局部变量,在方法中申明的变量,不能在出了这个方法,即一对花括号{}之外 的地方使用 // 局部变…
简单了解一下java虚拟机--jvm几个内存区域: 方法区:在java的虚拟机中有一块专门用来存放已经加载的类信息.常量.静态变量以及方法代码的内存区域, 常量池:常量池是方法区的一部分,主要用来存放常量和类中的符号引用等信息. 堆区:用于存放类的对象实例. 栈区:也叫java虚拟机栈,是由一个一个的栈帧组成的后进先出的栈式结构,栈桢中存放方法运行时产生的局部变量.方法出口等信息. 当调用一个方法时,虚拟机栈中就会创建一个栈帧存放这些数据,当方法调用完成时,栈帧消失,如果方法中调用了其他方法,则…
一般实现两个变量之间的互换要用第三个变量,这样做可以,但创建新变量,增加了系统开销.如果要交换的变量时两个整数型变量,可以用更高效的方法.例如:^(异或)操作,举例如下: package chapterOne; import java.util.Scanner; public class VariableExchange { public static void main(String[] args) { Scanner scan=new Scanner(System.in); System.o…
/* 样例1: class Parent{ int num = 3; } class Child extends Parent{ int num = 4; } */ /* 样例2: class Parent{ } class Child extends Parent{ int num = 4; } */ /* 样例3: class Parent{ void show(){ System.out.println("Parent Show!"); } } class Child exten…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_7ffb8dd501011alw.html http://www.cnblogs.com/lixiaolun/p/4311727.html…
本原则是个人感悟(不保证完全正确) 第一条原则,首先将一条完整的字符串写好.(例如是"select * from users where id=(id+1)") 凡是变量都需要在其前面加上+,且前面是要加上",如果后面不是",则后面必须也要加上+". 第二条原则如果遇上括号(id+1),那加号必定死以括号为原则的,在(号之前加上+,并且前方是",而且后方也是+" 第三条原则,如果后期遇到的是变量后面还有",算了不如干脆,直接省…
Declare section for host variables in C and C++ embedded SQL applications You must use an SQL declare section to identify host variable declarations. SQL declare sections alert the precompiler to any host variables that can be referenced in subsequen…
Java中的常量 final 常量名=值; final PI=3.1415;  //声明一个常量PI 定义常量:final double PI=3.1415926; Java三大变量分别是  类变量(静态变量).实例变量和局部变量(本地变量); 1.成员变量:静态变量(可跨类使用,格式:类名·静态变量).实例变量(类内使用) 2.局部变量(当前代码块内使用,即{ }内) 在class下a下必须是静态变量,即主函数内是静态static所以才被调用,否则不可: public class a{ sta…
在java中,数据是以常量和变量两种方法形式进行存储和表示的(实际上,所有程序的数据都是这两种形式). 变量 变量代表程序的状态.程序通过改变变量的值来改变整个程序的状态,或者说得更大一些,也就是实现程序的功能逻辑.  为了方便的引用变量的值,在程序中需要为变量设定一个名称,这就是变量名. 由于Java语言是一种强类型的语言,所以变量在使用以前必须首先声明,在程序中声明变量的语法格式如下:    数据类型 变量名称: int x: 在该语法格式中,数据类型可以是Java语言中任意的类型,包括前面…