Burp时间到期之复活】的更多相关文章

Burp昨天到期了,找了好久终于找到可以用的了,分享给大家. https://pan.baidu.com/s/1hsEhUYS r6ls PS:https://github.com/mxcxvn/BurpUnlimited…
MySQL-Front 出现“程序注册时间到期 程序将被限制模式下运行”解决方式 在用mysql-front的时候遇到显示:程序注册时间到期程序将被限制模式下运行.可以在“帮助”菜单下的点“登记”-->把以下的key复制试试,留下以后需要.注意:是整十行一起复制.     gNBpPFgyOw9Rwt/ozsnjgM7tJNo2bhaaAThangemMkaz2tQhq3/f7dZ7Vj29WeGHjuupj/AhYqymjAuokhYiX1T/fG+q1yR22PdcEP39dxU3ovEol…
定时器和时间管理 系统定时器是一种可编程硬件芯片.它能以固定频率产生中断.该中断就是所谓的定时器中断.它所相应的中断处理程序负责更新系统时间,还负责执行须要周期性执行的任务. 系统定时器和时钟中断处理程序是Linux系统内核管理机制中的中枢. 另外一个关注的焦点是动态定时器--一种用来推迟运行程序的工具. 比方说.假设软驱马达在一定时间内都未活动,那么软盘驱动程序会使用动态定时器关闭软驱马达. 内核能够动态创建或销毁动态定时器. 内核中的时间观念 内核在硬件的帮助下计算和管理时间. 硬件为内核提…
专题文档汇总目录 Notes:BroadcastTick作为cpuidle的waker,硬件基础.BroadcastTick嵌入在当前系统Tick框架中.BroadcastTick设备初始化:周期性Tick和OneShot两种模式下BroadcastTick的工作. 原文地址:Linux时间子系统之(十四):tick broadcast framework 一.前言 在内核中,有cpuidle framework可以控制cpu的节电:当没有进程调度到该cpu上执行的时候,swapper进程粉墨登…
在前面章节的讨论中,我们一直基于一个假设:Linux中的时钟事件都是由一个周期时钟提供,不管系统中的clock_event_device是工作于周期触发模式,还是工作于单触发模式,也不管定时器系统是工作于低分辨率模式,还是高精度模式,内核都竭尽所能,用不同的方式提供周期时钟,以产生定期的tick事件,tick事件或者用于全局的时间管理(jiffies和时间的更新),或者用于本地cpu的进程统计.时间轮定时器框架等等.周期性时钟虽然简单有效,但是也带来了一些缺点,尤其在系统的功耗上,因为就算系统目…
1.命令介绍 expire key seconds    设置key的有效时间,单位为秒expire命令返回1表示设置成功,返回0表示键不存在或设置失败. ttl keyttl命令返回值是键的剩余时间(单位是秒).当键不存在时,ttl命令会返回-2.没有为键设置过期时间(即永久存在,这是建立一个键后的默认情况)返回-1. persist key取消键的过期时间设置,如果过期时间被成功清除则返回1,否则返回0(因为键不存在或键本来就是永久的). 使用set或getset命令为键赋值也会同时清除键的…
4.2过期时间 **4.2.1命令介绍* 在redis中使用 expire 命令设置一个键的过期时间后redis会自动删除它. expire key seconds (seconds单位是秒,必须是整数) 返回值是1表示设置成功,返回0则表示键不存在或设置失败 查看见还有多久被删除: ttl key 返回值是键的剩余时间,-1表示该键没有设置过期时间,-2表示该键不存在 取消键的过期事件设置: persist key 为该键重新赋值也会清除键的过期时间 pexpire key msec (mse…
一.前言 在内核中,有cpuidle framework可以控制cpu的节电:当没有进程调度到该cpu上执行的时候,swapper进程粉墨登场,将该cpu会被推入到idle状态.当然CPU的idle状态有深有浅,当CPU睡的比较深入的时候,有可能会关闭本地的timer硬件.这样就会引入一个很有意思的问题:local timer将无法唤醒CPU,该cpu上的所有的software timer将无法唤醒cpu.tick broadcast framework就是用来解决这个问题的. 本文中的代码来自…
转自:http://blog.csdn.net/droidphone/article/details/8112948 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.   目录(?)[-] 数据结构 低分辨率下的动态时钟 1  切换至动态时钟模式 2  低分辨率动态时钟下的事件中断处理函数 3  动态时钟停止周期tick时钟事件 3  动态时钟重新开启周期tick时钟事件 高精度模式下的动态时钟 动态时钟对中断的影响   在前面章节的讨论中,我们一直基于一个假设:Linux中的时钟事件都是由…
写在前面 学习<redis入门指南>笔记,结合实践,只记录重要,明确,属于新知的相关内容. 事务 1.redis中的事务由一组命令的集合组成,要么都执行,要么都不执行,同时redis的事务还可以保证事务内的命令会依次执行不被其他命令插入. 2.命令MULTI开启事务,之后发送一些列需要执行的指令,最后发送EXEC执行事务,一旦成功发送EXEC,所有的命令就一定会被执行. 3.当redis事务中的命令发生了语法错误时,执行EXEC后就会直接返回错误,其中语法正确的命令也不会执行. 4.当redi…
一.前言 无论是端游.页游.手游如果是采用了MMO即时战斗游戏模式,基本都会遇到同屏多角色实时移动.释放技能.战斗等场景,于是自然也需要实现如何管理同屏内各种角色的信息同步:例如角色的位置.以及角色身上的装备.时装.buffer等状态的实时切换.同步在网络游戏中是非常重要的,它保证了每个玩家在屏幕上看到的东西大体是一样的,解决同步问题的最简单的方法就是把每个玩家的动作都向其他玩家广播一遍,这里其实就存在一些问题:1向哪些玩家广播,广播哪些消息:2如果网络延迟怎么办.角色的定义一般包括人物.怪物.…
---转自CSDN 一.前言 无论是端游.页游.手游如果是采用了MMO即时战斗游戏模式,基本都会遇到同屏多角色实时移动.释放技能.战斗等场景,于是自然也需要实现如何管理同屏内各种角色的信息同步:例如角色的位置.以及角色身上的装备.时装.buffer等状态的实时切换.同步在网络游戏中是非常重要的,它保证了每个玩家在屏幕上看到的东西大体是一样的,解决同步问题的最简单的方法就是把每个玩家的动作都向其他玩家广播一遍,这里其实就存在一些问题:1向哪些玩家广播,广播哪些消息:2如果网络延迟怎么办.角色的定义…
这里是参考B站上的大佬做的面试题笔记.大家也可以去看视频讲解!!! 文章目录 1.面向对象 2.JDK.JRE.JVM区别和联系 3.==和equals 4.final 5.String .StringBuffer.StringBuilder区别及使用场景 6.重载和重写的区别 7.接口和抽象类 8.List和Set 9.hashcode和equals 10.ArrayList和Linkedlist 11.HashMap和HashTable的区别及底层实现 12.ConcurrentHashMa…
作为前端开发人员,对于我们的站点或应用的缓存机制我们能做的似乎不多,但这些却是与我们关注的性能息息相关的部分,站点没有做任何缓存机制,我们的页面可能会因为资源的下载和渲染变得很慢,但大家都知道去找前端去解决页面慢的问题而不会去找服务端的开发人员.因此,了解相关的缓存机制和充分的利用它似乎就变得必不可少. web端的缓存机制其实有多种,我在这里只是学习和整理了以浏览器为载体的HTTP缓存机制,看看它是如何工作的. 文章目录: 一.web缓存的种类 二.为什么需要浏览器缓存?我们需要做些什么? 三.…
随着公司业务的发展,网站的日活数也逐渐增多,以前只需要考虑将所需要的功能实现就行了,当日活越来越大的时候,就需要考虑对服务器的资源使用消耗情况有一个清楚的认知.     最近老是发现数据库的连接数如果几天不重启服务器,就经常会发现有很多sleep很久的数据库连接,对数据库服务器的性能有较大的影响.所以需要知道我们的数据库连接到底是在哪里被创建的,什么时候会被复用,什么时候会被释放.     测试的时候使用的代码,适当进行调整,可帮助梳理清楚场景. from sqlalchemy.ext.decl…
ngx_http_uwsgi_module ngx_http_uwsgi_module模块允许将请求传递到uwsgi服务器. 示例配置: location / { include uwsgi_params; uwsgi_pass localhost:9000; } uwsgi_bind Syntax: uwsgi_bind address [transparent] | off; Default: - Context: http, server, location 使到uwsgi服务器的出站连接…
ngx_http_proxy_module ngx_http_proxy_module模块允许将请求传递到另一个服务器. proxy_bind Syntax: proxy_bind address [transparent] | off; Default: - Context: http, server, location This directive appeared in version 0.8.22. 使与代理服务器的出站连接源自具有可选端口(1.11.2)的指定本地IP地址. 参数值可以…
ngx_http_fastcgi_module ngx_http_fastcgi_module模块允许将请求传递到FastCGI服务器. fastcgi_bind Syntax: fastcgi_bind address [transparent] | off; Default: - Context: http, server, location This directive appeared in version 0.8.22. 使与FastCGI服务器的传出连接源自具有可选端口(1.11.2…
导语 java.net.Socket类是JAVA完成客户端TCP操作的基础类.其他建立TCP网络连接的类(如URL,URLConnection和EditorPane)最终会调用这个类的方法.这个类本身使用原生代码与主机操作系统的本地TCP栈进行通信 基本构造函数 每个Socket构造函数指定要连接的主机和端口.主机可以指定InetAddress或主机名,端口可以指定1到65535之间的int值. pubic Socket(String host, int port) public Sokcet(…
前文分析了 NameNode,本文进一步解析 DataNode 的设计和实现要点. 文件存储 DataNode 正如其名是负责存储文件数据的节点.HDFS 中文件的存储方式是将文件按块(block)切分,默认一个 block 64MB(该大小可配置).若文件大小超过一个 block 的容量可能会被切分为多个 block,并存储在不同的 DataNode 上.若文件大小小于一个 block 的容量,则文件只有一个 block,实际占用的存储空间为文件大小容量加上一点额外的校验数据.也可以这么说一个…
在启动一个线程之后调用该线程的join()方法,会使该线程先执行,该线程执行完成后,再执行调用该线程的线程. 例如如下的任务: public class LiftOff extends Thread { public LiftOff(){ taskCount++;// 计数自增 } private int countDown = 3; // 倒计时数字 private static int taskCount = 0; private int id = taskCount; @Override…
oracle常用经典SQL查询 常用SQL查询: .查看表空间的名称及大小 )),) ts_size from dba_tablespaces t, dba_data_files d where t.tablespace_name = d.tablespace_name group by t.tablespace_name; .查看表空间物理文件的名称及大小 select tablespace_name, file_id, file_name, ),) total_space from dba_…
关于域名系统DNS(Domain Name System) 从域名中解析出IP地址. DNS主要由3部分组成: ① 名称解析器(resolver) ② 域名空间(domain name space) ③ 名称服务器(name server) DNS服务器获取域名空间的部分信息的方法: ① 由管理员编辑一个原始区域文件: ② 从其他名称服务器那里复制区域文件: ③ 通过向其他DNS服务器查询来获取具有一定时效的缓存信息. 名称服务器的3种主要类型: ① 主(primary)名称服务器:拥有一个区域…
1. Redis事务 Redis中的事务(transaction)是一组命令的集合,一个事务中的命令要么都执行,要么都不执行.事务的原理是先将属于一个事务的命令发送给Redis,然后再让Redis依次执行这些命令. > multi OK > sadd user::following QUEUED > sadd user::followers QUEUED > EXEC ) (integer) ) (integer) multi命令告诉redis,发送的sadd命令属于同一个事务,先…
GetLastError返回的值通过在api函数中调用SetLastError或SetLastErrorEx设置.函数并无必要设置上一次错误信息,所以即使一次GetLastError调用返回的是零值,也不能担保函数已成功执行.只有在函数调用返回一个错误结果时,这个函数指出的错误结果才是有效的.通常,只有在函数返回一个错误结果,而且已知函数会设置GetLastError变量的前提下,才应访问GetLastError:这时能保证获得有效的结果.(来源:百度百科) 在进行windows网络编程时,可以…
Thread.yield()的调用是对线程调度器(Java线程机制的一部分,可以将CPU从一个线程转移到另一个线程)的一种建议,它在声明:"我已经执行完生命周期中最重要的部分了,此刻正是切换给其它任务执行一段时间的大好时机",这完全是选择性的,也就是说可能不会转移到其它线程. yield()应该做的是让当前运行线程回到可运行状态,以允许具有相同优先级的其他线程获得运行机会.因此,使用yield()的目的是让相同优先级的线程之间能适当的轮转执行.但是,实际中无法保证yield()达到让步…
我们曾经讲过,Java已经为编程者编制了许多类,这些类已经经过测试,基本上不存在错误,这些类都是我们编程的基础.如果不利用这些已存在的类,我们的 编程工作将变得异常复杂,所以我们应尽可能多的掌握Java基本类库的内容.这一章和下一章将向读者介绍Java基本类库的结构和一些常用类以及如何参考 Java技术文档,让读者能进一步提高自己 学习重点 ● 包的概念 ● java.lang中的几个基本类 ● 如何查阅Java技术文档 ● 常用工具类       第八章    JAVA基本类库介绍 8.1 包…
Linux内部的时钟处理机制全面剖析 在 Linux 操作系统中,很多活动都和时间有关,例如:进程调度和网络处理等等.所以说,了解 Linux 操作系统中的时钟处理机制有助于更好地了解 Linux 操作系统的运作方式.本文分析了 Linux 2.6.25 内核的时钟处理机制,首先介绍了在计算机系统中的一些硬件计时器,然后重点介绍了 Linux 操作系统中的硬件时钟和软件时钟的处理过程以及软件时钟的应用.最后对全文进行了总结. ◆1.计算机系统中的计时器 在计算机系统中存在着许多硬件计时器,例如 …
调用sleep()和yield()的时候锁并没有被释放,而调用wait()将释放锁.这样另一个任务(线程)可以获得当前对象的锁,从而进入它的synchronized方法中.可以通过notify()/notifyAll(),或者时间到期,从wait()中恢复执行. 只能在同步控制方法或同步块中调用wait().notify()和notifyAll().如果在非同步的方法里调用这些方法,在运行时会抛出IllegalMonitorStateException异常.…
[0]-操作成功完成. [1]-功能错误. [2]-系统找不到指定的文件. [3]-系统找不到指定的路径. [4]-系统无法打开文件. [5]-拒绝访问. [6]-句柄无效. [7]-存储控制块被损坏. [8]-存储空间不足,无法处理此命令. [9]-存储控制块地址无效. [10]-环境错误. [11]-试图加载格式错误的程序. [12]-访问码无效. [13]-数据无效. [14]-存储器不足,无法完成此操作. [15]-系统找不到指定的驱动器. [16]-无法删除目录. [17]-系统无法将…