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本文纲要: 规划FOV的原因 FOV去四角 简单的声明 FOV查找思路 查找FOV的代码 TNoFourCornersRect结构及Contains函数 判断两个矩形是否相交 延伸与拓展 本文内容: 规划FOV的原因 当一次拍照不能完全覆盖目标区域时,需要分多次拍摄以完成目标识别,当需要拍照的区域较多时,为提高效率,FOV的路径规划和排序就有了必要. FOV去四角 一个FOV的四角通常亮度较差或畸变较大,所以实际的拍照过程中,将四个角排除在兴趣区域以外,形成了如下图的形状,实际的兴趣区域类似一个…
本文原址https://www.cnblogs.com/zhangmiao14/p/5836664.html. 对于VR,它做得最好的就是它对生活的变化,有一些关键因素需要调整的恰如其分.如果做得正确,开发者可以传送.也就是说,把你带到你现实所在位置以外的能力,并欺骗你的头脑去相信它. 因素包括但不限于,高帧率.高屏幕刷新率.高分辨率.高像素填充密度.低持久性和视野(FOV).本文将重点研究视野. 视野(FOV)是什么? 视野,或者是在任何给定的时间内观察环境的程度,是虚拟现实的很重要的方面之一…
unity中Camera的Field of View是指的垂直FOV,水平FOV可以经过计算得到. 创建脚本如下,把脚本挂载到摄像机上即可得到水平FOV: public class GetHorizontalFov : MonoBehaviour { Camera myCamera; float distance = 10 - 0.015f; void Start () { myCamera = gameObject.GetComponent<Camera>(); float cameraHe…
HERO3+ Black Edition 视角 (FOV) 信息 问题  HERO3+ Black Edition 视角 (FOV) 信息是什么? 它在哪适用? HERO3+ Black 作答 所有视角的等效焦距(例如9.5-11mm 范围) Standard Wide FOV - 17.2mmStandard Medium FOV - 21.9mmStandard Narrow FOV - 34.4mm 在全部视角中,什么是水平.垂直和对角视角?   垂直视角角度 水平视角角度 对角视角角度…
一直以为Unity中的相机FOV指的是frustum两个对角边的方向夹角,所以在看一篇教程的时候怎么算都算不对.后来灵机一动,查了一下,才发现Unity中的Fov指的是垂直方向的FOV: 参见这里:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Camera-fieldOfView.html This is the vertical field of view; horizontal FOV varies depending on the viewport's…

FOV

来源:https://blog.csdn.net/chepwavege/article/details/98876550 视场 (视图字段) 是指现场对面相机镜头的立体角.图如下图所示︰ 高频通气︰ 水平视角 VFOV: 垂直的视野 DFOV: 显示字段的视图 以下是 HFOV. VFOV 和 DFOV 公式. 不同的镜头的视场角︰…
原理 http://www.roguebasin.com/index.php?title=FOV_using_recursive_shadowcasting python代码实现 http://www.roguebasin.com/index.php?title=Python_shadowcasting_implementation…
C# 数组的交集.差集.并集 工作中经常会用这方面的知识来检查那些字段是必须输入的,那些是禁止输入. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace Collection { class Program { static void Main(string[] args) { ,,,,}; ,,,,}; var z1 = x.Except(y); Cons…
简单实现 鱼眼模式(Fisheye)和普通的透视投影(Perspective projection),一个很大的区别就是鱼眼的投影算法是非线性的(non-linear),实际照相机的情况是在镜头外面包围一个半球体,将场景通过半球体投影到画布上.大致如下: M x \ \ ______ M'_x' `-. ,' |\ `. / | \ \ / | \ \ | | \ | __________|_____|____\_________|_________ M" O 1 M: world positi…
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