这几天,从vs2013换成vs2017,17版本增加了一个类或函数前提示引用的数量,这个感觉很别扭,如何取消显示这个呢? 问题如下: 取消显示这个引用的步骤: 找到菜单栏: 工具 ---> 选项  ---> 文本编辑器 ---> 所有语言 ---> CodeLens 设置取消启用CodeLens,并保存就可以了 设置后结果如下:…
这几天,从vs2012换成vs2015,感觉15版本增加了一个类或函数前提示引用的数量,这个感觉很别扭,如何取消显示这个呢? 问题如下: 取消显示这个引用的步骤: 找到菜单栏: 工具 ---> 选项  ---> 文本编辑器 ---> 所有语言 ---> CodeLens 设置取消启用CodeLens,并保存就可以了 设置后结果如下:…
问题如下: 取消显示这个引用的步骤: 找到菜单栏: 工具 ---> 选项  ---> 文本编辑器 ---> 所有语言 ---> CodeLens 设置取消启用CodeLens,并保存就可以了 设置后结果如下:…
1.参数加const:int fun(const int a) a在函数里不可被修改 2.函数前加const:const int* const fun() 这种一般是返回的指针或者是引用,加const是规定返回值不可被修改 3.函数后加const:int fun()const 这个函数不能访问类中所有this所能调用的内存,即这是个只读函数…
构造函数不能是虚函数.但有时候确实需要能传递一个指向基类对象的指针,并且有已创建的派生类对象的拷贝.通常在类内部创建一个Clone()方法,并设置为虚函数. //Listing 12.11 Virtual copy constructor #include <iostream> using namespace std; class Mammal { public: Mammal():itsAge() { cout << "Mammal constructor...\n&q…
c++中关于const的用法有很多,const既可以修饰变量,也可以函数,不同的环境下,是有不同的含义.今天来讲讲const加在函数前和函数后面的区别.比如: 01 #include<iostream> 02   03 using namespace std; 04   05 // Ahthor:  过往记忆 06 // E-mail:  wyphao.2007@163.com 07 // Blog:    http://www.iteblog.com 08 // 转载请注明出处 09   1…
class Test(){ public: Test(){} const int foo(int a); const int foo(int a) const; }; 一.概念 当const在函数名前面的时候修饰的是函数返回值. 当const在函数名后面表示是常成员函数,该函数不能修改对象内的任何成员,只能发生读操作,不能发生写操作. 二.原理: 我们都知道在调用成员函数的时候编译器会将对象自身的地址作为隐藏参数传递给函数,在const成员函数中,既不能改变this所指向的对象,也不能改变thi…
CWnd类虚函数的调用时机.缺省实现 FMD(http://www.fmdstudio.net) 1. Create 2. PreCreateWindow 3. PreSubclassWindow 4. PreTranslateMessage 5. WindowProc 6. OnCommand 7. OnNotify 8. OnChildNotify 9. DefWindowProc 10. DestroyWindow 11. PostNcDestroy CWnd作为MFC中最基本的与窗口打交…
每次要用PHP的某个功能的时候,都要去查一下,于是决定将PHP所有类和函数都整理出来,加上注释 大致实现 将php.jar文件解压,取出目录stubs 将stubs中的所有php文件中的注释去掉,并做格式化处理,放在目录output 将所有文件中类和函数解析出来 从http://php.net/manual/zh/中将类和函数注释解析出来 格式化输出类和函数及所有注释 github地址:https://github.com/chentaihan/phpNote a 0 acos 反余弦 1 ac…
线程函数为静态函数: 线程控制函数和是不是静态函数没关系,静态函数是在构造中分配的地址空间,只有在析构时才释放也就是全局的东西,不管线程是否运行,静态函数的地址是不变的,并不在线程堆栈中static只是起了一个装饰的作用,所以二者并没有必然的关系 线程也是一种资源,是受系统调度的.因此,你必须要让系统知道你的线程的起始位置,即线程函数的指针.Window系统的接口(API)是C标准的,系统在启动线程时,需要直接得到线程的起始位置,因此你也必须向系统直接传递这样一个直接的函数指针,这与C++其它的…
from:://http://blog.csdn.net/taina2008/article/details/1684834 把类中的函数都定义成静态函数,这样相当于在编译时就分配了空间,这样不需要实体对象也可以调用泪中的函数了. C++类静态数据成员与类静态成员函数 我们如何才能在类范围内共享数据呢? 这个问题便是本章的重点: 声明为static的类成员或者成员函数便能在类的范围内共同享,我们把这样的成员称做静态成员和静态成员函数. 下面我们用几个实例来说明这个问题,类的成员需要保护,通常情况…
C++ 类成员函数 成员函数可以定义在类定义内部,或者单独使用范围解析运算符 :: 来定义. 需要强调一点,在 :: 运算符之前必须使用类名.调用成员函数是在对象上使用点运算符(.),这样它就能操作与该对象相关的数据 #include <iostream> using namespace std; class Box { public: double length; // 长度 double breadth; // 宽度 double height; // 高度 // 成员函数声明 doubl…
一.类声明 //类是一种用户自定义类型,声明形式: class 类名称 {    public:              公有成员(外部接口)    private:              私有成员    protected:              保护成员 }; 在关键字public后面声明,它们是类与外部的接口,任何外部函数都可以访问公有类型数据和函数. 在关键字private后面声明,只允许本类中的函数访问,而类外部的任何函数都不能访问. 在关键字protected后面声明,与p…
MFC(VC6.0)的CWnd及其子类中,有如下三个函数: class CWnd : public CCmdTarget{    public:        virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs);    virtual void PreSubclassWindow();    BOOL SubclassWindow(HWND hWnd);    }; 让人很不容易区分,不知道它们究竟干了些什么,在什么情况下要改写哪个函数? 想知道改写函数…
C++string类常用函数 string类的构造函数:string(const char *s);    //用c字符串s初始化string(int n,char c);     //用n个字符c初始化此外,string类还支持默认构造函数和复制构造函数,如string s1:string s2="hello":都是正确的写法.当构造的string太长而无法表达时会抛出length_error异常 string类的字符操作:const char &operator[](int…
博客转载自: https://www.iteblog.com/archives/214.html 分析以下一段程序,阐述成员函数后缀const 和 成员函数前const 的作用 #include<iostream> using namespace std; class TestClass { public: size_t length() const; const char* getPContent(); void setLengthValid(bool isLengthValid); pri…
C# 类(Class) 当您定义一个类时,您定义了一个数据类型的蓝图.这实际上并没有定义任何的数据,但它定义了类的名称意味着什么,也就是说,类的对象由什么组成及在这个对象上可执行什么操作.对象是类的实例.构成类的方法和变量成为类的成员. 类的定义 类的定义是以关键字 class 开始,后跟类的名称.类的主体,包含在一对花括号内.下面是类定义的一般形式: <access specifier> class class_name { // member variables <access sp…
Python进阶----线程基础,开启线程的方式(类和函数),线程VS进程,线程的方法,守护线程,详解互斥锁,递归锁,信号量 一丶线程的理论知识 什么是线程:    1.线程是一堆指令,是操作系统调度的最小单位    2.线程具有执行能力 ​   3.线程依赖于进程 ​   4.具有主从关系(人为定义,每一个进程都至少有一个主线程 二丶开启线程的两种方式(Thread) 类的方式开启线程 ### 利用到Thread from threading import Thread class MyThr…
CString 型转化成 int 型 把 CString 类型的数据转化成整数类型最简单的方法就是使用标准的字符串到整数转换例程. 虽然通常你怀疑使用_atoi()函数是一个好的选择,它也很少会是一个正确的选择.如果你准备使用 Unicode 字符,你应该用_ttoi(),它在 ANSI 编码系统中被编译成_atoi(),而在 Unicode 编码系统中编译成_wtoi().你也可以考虑使用_tcstoul()或者_tcstol(),它们都能把字符串转化成任意进制的长整数(如二进制.八进制.十进…
我们知道ATL(活动模板库)是一套很小巧高效的COM开发库,它本身的核心文件其实没几个,COM相关的(主要是atlbase.h, atlcom.h),另外还有一个窗口相关的(atlwin.h), 所以拿来学习应该是很方便的.但是因为ATL的代码充满了模板和宏,内部还夹杂着汇编,所以如果没有比较丰富的C++模板和系统底层的知识,一般人会看得一头雾水. 下面我们主要分析一下ATL中的一些汇编代码. ATL中出现汇编代码主要是2处,一处是通过Thunk技术来调用类成员函数处理消息:还有一处是通过打开_…
intellj idea 如何设置类头注释和方法注释           intellj idea的强大之处就不多说了,相信每个用过它的人都会体会到,但是我们也会被他的复杂搞的晕头转向,尤其刚从eclipse转过来的童鞋,相信刚开始的那段经历都是不堪回首的,我也是一步步这么走过来的.         今天讲的一个主题是如何实现类似eclipse的Code Templates那样的功能,进行文件级别的方法级别注释的实现.         一:文件级别的注释         文件级别的注释网上已经很…
一.以操纵子方式格式化 数据输入输出的格式控制使用系统头文件<iomanip>中提供的操纵符.把它们作为插入操作符<<的输出对象即可.如setiosflags.setw.setfill.setprecision.hex.oct等. (一).常用的流操纵算子: (二).ios类的枚举常量  C++ Code  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 3…
之前介绍了怎么获取APP的所有类的结构信息,这个有什么用呢?用处大了,比如以这一步为基础,下一步通过注入来做更多研究工作. 注入的最小单位是函数,实际上,编译执行的程序在编译后,类就不复存在了,留下来的只是二进制代码(指令或数据都是一样的二进制代码).所幸的是,跟我们打交道的,并不是二进制代码(那会困难很多),而是函数,而且是某个类的函数. 那么,在用classdump拿到成千上万个类与函数后,哪个函数才是我们关心的呢?怎么锁定它们呢? 本文介绍锁定目标类与函数的可行的办法. 基本上小程研究的目…
istringstream.ostringstream.stringstream 类介绍 和 stringstream类 clear函数的真正用途 来源: http://blog.csdn.net/TQH_Candy/article/details/52494570 0.C++的输入输出分为三种: (1)基于控制台的I/O (2)基于文件的I/O (3)基于字符串的I/O 1.头文件 #include <sstream> 2.作用 istringstream类用于执行C++风格的字符串流的输入…
本文转载自:http://blog.51cto.com/9291927/2148695 总结: 一.成员函数的内存为什么不会反映在sizeof运算符上?             成员函数可以被看作是类作用域的全局函数, 不在对象分配的空间里, 只有虚函数才会在类对象里有一个指针, 存放虚函数的地址等相关信息(即虚函数表). 成员函数的地址,编译期就已确定,并静态绑定或动态的绑定在对应的对象上.对象调用成员函数时,编译器可以确定这些函数的地址,并通过传入this指针和其 他参数,完成函数的调用,所…
PluginSDK中的星球设置类WorldSettings 和WorldWind.程序设置类WorldWindSettings均继承自父类SettingsBase.类图如下所示.其中父类SettingsBase内嵌了枚举型LocationType,子类WorldSettings的定义文件中附带了定义了测量模式的枚举型. 父类SettingsBase主要是对设置文件相关的设置文件名.版本.路径.载入.保存等于文件处理相关的顶层抽象.主要是以XML文件保存的,静态方法Load() 方法采用.NET平…
普通函数指针:  "return_type (*ptr_name)(para_types) " 类成员函数指针: "return_type (class_name::*ptr_name)(para_types)" 类数据成员指针: "type class_name::* ptr_name"; C/C++: class Demo { public: Demo():data() { } int data; int show(int a,int b)…
类默认函数:构造函数,拷贝构造函数,赋值函数和析构函数 // person.h #ifndef _PERSON_H_ #define _PERSON_H_ class Person{ public : Person(); Person(int myage, char *myname); Person(const Person &a); Person& operator=(const Person& other); ~Person(void); void set_age(int my…
c++有时候需要为类的某个成员函数重载常量与非常量的版本,定义常量版本是为了保证该函数可作用于常量类对象上,并防止函数改动对象内容.但有时两个版本的函数仅仅是在返回的类型不同,而在返回前做了大量相同的工作,那么代码会有大量重复,由此也会带来编译时间和代码膨胀等开销.例如下面的类成员函数: #include <string> class Test { using size_type = std::string::size_type; public: const char & operat…
一.以操纵子方式格式化 数据输入输出的格式控制使用系统头文件<iomanip>中提供的操纵符.把它们作为插入操作符<<的输出对象即可.如setiosflags.setw.setfill.setprecision.hex.oct等. (一).常用的流操纵算子: (二).ios类的枚举常量  C++ Code  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 3…