python第五课——自定义线程池】的更多相关文章

内容概要: 1.low版线程池 2.绝版线程池 1.low版线程池 设计思路:运用队列queue 将线程类名放入队列中,执行一个就拿一个出来 import queue import threading class ThreadPool(object): def __init__(self, max_num=20): self.queue = queue.Queue(max_num) #创建队列,最大数为20 for i in range(max_num): self.queue.put(thre…
JAVA并发编程——EXECUTORS 线程池的思想是一种对象池的思想,开放一块内存空间,里面存放了众多(未死亡)的线程,池中线程执行调度由池管理器来处理.当有线程任务时,从池中取一个,执行完毕,对象归还给池.这样可以避免反复创建线程对象所带来的性能开销,节省了系统的资源. 代码: http://www.cnblogs.com/chenjingjing/articles/1683745.html 一.固定大小的线程池 newFixedThreadPool  二.单任务线程池 newSingleT…
原文网址: http://www.cnblogs.com/csdev Networkcomms 是一款C# 语言编写的TCP/UDP通信框架  作者是英国人  以前是收费的 目前作者已经开源  许可是:Apache License v2 开源地址是:https://github.com/MarcFletcher/NetworkComms.Net 自定义线程池,用于并发处理通信框架收到的消息 /// <summary> /// A compact priority based thread po…
一:自定义线程池的实现 前戏: 在进行自定义线程池前,先了解下Queue队列 队列中可以存放基础数据类型,也可以存放类,对象等特殊数据类型 from queue import Queue class T: def __init__(self,num): self.num = num def printf(self): print(self.num,id(self.num)) if __name__ == "__main__": queue = Queue() num = queue.p…
前言: 上篇主要介绍了使用线程池的好处以及ExecutorService接口,然后学习了通过Executors工厂类生成满足不同需求的简单线程池,但是有时候我们需要相对复杂的线程池的时候就需要我们自己来自定义一个线程池,今天来学习一下ThreadPoolExecutor,然后结合使用场景定义一个按照线程优先级来执行的任务的线程池. 线程管理相关文章地址: Android线程管理之Thread使用总结 Android线程管理之ExecutorService线程池 Android线程管理之Threa…
前言:由于最近在做SDK的功能,需要设计线程池.看了很多资料不知道从何开始着手,突然发现了AsyncTask有对线程池的封装,so,就拿它开刀,本文将从AsyncTask的基本用法,到简单的封装,再到任务队列分析,最后自定义线程池. 1.概念 Android 中的异步任务常用的一种方式是:Handler + Thread 组合来实现的.Thread 负责子线程的耗时操作,Handler 负责线程间的通信,用的最多的当属子线程和主线程通信. Android 为了简化操作,提供了 AsyncTask…
前言:在上一篇文章中我们讲到了AsyncTask的基本使用.AsyncTask的封装.AsyncTask 的串行/并行线程队列.自定义线程池.线程池的快速创建方式. 对线程池不了解的同学可以先看 Android AsyncTask 深度理解.简单封装.任务队列分析.自定义线程池 ------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1.Exec…
NetworkComms网络通信框架序言 本例基于networkcomms2.3.1开源版本  gplv3协议 如果networkcomms是一顶皇冠,那么CommsThreadPool(自定义线程池)就是皇冠上的明珠了,这样说应该不夸张的,她那么优美,简洁,高效. 在 <c#网络通信框架networkcomms内核解析之六 处理接收到的二进制数据>中我们曾经提到,服务器收到数据后,如果是系统内部保留类型数据或者是最高优先级数据,系统会在主线程中处理,其他的会交给自定义线程池进行处理. 作为服…
在项目中如果是web请求时候,IIS会自动分配一个线程来进行处理,如果很多个应用程序共享公用一个IIS的时候,线程分配可能会出现一个问题(当然也是我的需求造成的) 之前在做项目的时候,有一个需求,就是当程序启动的时候,希望能够启动一定数目的线程,然后每一个线程始终都是在运行的状态,不进行释放,然后循环去做一些事情.那么IIS的线程管理可能就不是我想要的,因为我想我的一些程序,只用我开启的线程来做工作.也就是说我想模拟一个线程池,每次有一个调用的时候从自定义线程池中取出一个,用完再放回去. 谈谈我…
自定义线程池-c#的简单实现 下面是代码,希望大家提出更好的建议: 1.ThreadManager.cs using System; using System.Threading; using System.Collections; namespace CustomThreadPool { ///<summary> ///线程管理器,会开启或唤醒一个线程去执行指定的回调方法 ///</summary> public class ThreadManager { //线程列表,静态 p…