使用线程的一个常见问题就是如何能够在一个线程开始运行之前,适当地将它初始化.初始化最常见的理由就是为了调整优先权.另一个理由是为了在SMP 系统中设定线程比较喜欢的 CPU.第10 章谈到 MFC 时我们会看到其他一些理由.    基本问题在于,你需要一个线程 handle,才能够调整线程的性质.但如果你以默认型式调用 CreateThread(),新线程会如脱缰野马一下子就起跑了,你根本来不及进行初始化设定操作.    解决之道就是 CreateThread() 的第5个参数,它允许你指定线程…
有没有过这样的经验?你坐在你的车子里,目的地还在好几公里之遥,而时间已经很晚了.你拼命想告诉那些挡住你去路的人们,今天这个约会对你是多么多么重要,能不能请他们统统--呃--滚到马路外?很不幸,道路系统并没有纳入所谓的优先权观念.如果有某条专用道是给"非常重要"的通行所用的,你就可以摆脱那些如潮水般在你四周的车辆和行人,岂不甚妙?    Win32 有所谓的优先权(priority)观念,用以决定下一个获得 CPU 时间的线程是谁.较高优先权的线程必然获得较多的 CPU 时间.关于优先权…
干净的终止一个线程  我曾经在第2章产生一个后台线程,用以输出一张屏幕外的 bitmap 图.我们必须解决的一个最复杂的问题就是,如果用户企图结束程序,而这张bitmap 图尚未完成,怎么办?第2章的一个鸵鸟做法就是在任何 worker 线程还没完成其工作之前,不准用户结束程序.只要修改主消息循环,使消息循环不得在任何一个 worker 线程尚未结束之前结束,即可办到.这种做法的最大优点就是"简单",但万一 bitmap 图十分复杂,需要很长的工作时间,那么程序有可能看起来像是&quo…
这一章描述如何初始化一个新线程,如何停止一个执行中的线程,以及如何了解并调整线程优先权.    读过这一章之后,你将有能力回答一个 Win32 多线程程序设计的最基本问题.你一定曾经在 Usenet 的 Win32 论坛中一再地看过这个问题.当我开始在 Win32 上使用线程时,这个问题就一直在折磨我.我花了数天甚至数周的时间来寻找答案,并且希望找到的是一个好答案.    这个问题是:  我如何在某个线程内终止另一个正在运行的线程? 我们将在这一章看到答案,以及诸如"在一个线程中控制其他线程&q…
11.2 Win2008以上的新线程池 (1)传统线程池的优缺点: ①传统Windows线程池调用简单,使用方便(有时只需调用一个API即可) ②这种简单也带来负面问题,如接口过于简单,无法更多去控制线程池的行为. (2)Windows2008新线程池及API 线程池对象 传统API Win2008及以上平台新API 普通任务线程池 QueueUserWorkItem CreateThreadpoolWork TrySubmitThreadpoolWaitCallbacks SubmitThre…
本章目标 1)加深对线程同步的理解 2)了解Object类中对线程的支持方法. 实例 生产者不断生产,消费者不断消费产品. 生产者生产信息后将其放到一个区域中,之后消费者从区域中取出数据. 既然生产的是信息,就可以定义一个信息的表示类,生产者和消费者同时占有信息类的引用,那么就可以将生产者和消费者两个线程通过信息类联合在一起. 如下: class Info{ // 定义信息类 private String name = "李兴华"; // 定义name属性 private String…
另,线程的资源占用可见:http://www.cnblogs.com/charlesblc/p/6242111.html 进程 & 线程的很多知识可以看这里:http://www.cnblogs.com/charlesblc/p/6135666.html 线程一直是分系统级线程和用户级线程,也就是所谓的 1:1线程模型和 1:n线程模型.注意Linux2.4版本之前pthread用的LinuxThread实现,和Linux2.5以后pthread用的NPTL(据说比较好支持了POSIX线程标准)…
用ThreadLocal管理线程,Callable<V>接口实现有返回值的线程 ThreadLocal在我的笔记"关于线程同步"的第5种方式里面有介绍,这里就不多说了. --如果朋友您想转载本文章请注明转载地址"http://www.cnblogs.com/XHJT/p/3899890.html  "谢谢-- Callable<V>接口类似于Runnable,两者都是为了哪些其实例可能被另一个线程执行的类设计的, 但是Runnable不会返回…
看两个例子,一个是在一个进程里设置另外一个进程中控件的属性.另外一个是在一个进程里获取另外一个进程中控件的属性. 第一个例子 最近,在做一个使用线程控制下载文件的小程序(使用进度条控件显示下载进度)时,遇到这样的问题, 错误显示: 未处理的“System.InvalidOperationException”类型的异常出现在 System.Windows.Forms.dll 中. 其他信息: 线程间操作无效: 从不是创建控件“progressBar1”的线程访问它. 以前很少做关于线程的程序,而且…
因由 说起线程池,大家可能受连接池的印象影响,天然的认为,它应该是一开始有core条线程,忙不过来了就扩展到max条线程,闲的时候又回落到core条线程,如果还有更高的高峰,就放进一个缓冲队列里缓冲一下. 有些整天只和SSH打交道的同学,可能现在还是这样认为的. 无情的现实就是,JDK只有两种典型的线程池,FixedPool 与 CachedPool: FixedPool固定线程数,忙不过来的全放到无限长的缓冲队列里. CachedPool,忙不过来时无限的增加临时线程,闲时回落,没有缓冲队列.…
对象的synchronized方法不能进入了,但它的其他非synchronized方法还是可以访问的 对每一个class只有一个thread可以执行synchronized static method.每个class的instance只有一个thread可以执行synchronized method.任意数目的thread可以执行非synchronized method——不管是否是static. 情况一: 当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程访问该对象的非同步方…
一.线程安全类 当一个类已经很好的同步以保护它的数据时,这个类就称为线程安全的.当一个集合是安全的,有两个线程在操作同一个集合对象,当第一个线程查询集合非空后,删除集合中所有元素的时候,第二个线程也来执行与第一个线程相同的操作,也许第一个线程查询后,第二个也查出非空,但是此时明显是不对的.如: public class NameList { private List nameList = Collections.synchronizedList(new LinkedList()); public…
1. 为什么使用线程池 诸如 Web 服务器.数据库服务器.文件服务器或邮件服务器之类的许多服务器应用程序都面向处理来自某些远程来源的大量短小的任务.请求以某种方式到达服务器,这种方式可能是通过网络协议(例如 HTTP.FTP 或 POP).通过 JMS 队列或者可能通过轮询数据库.不管请求如何到达,服务器应用程序中经常出现的情况是:单个任务处理的时间很短而请求的数目却是巨大的. 构建服务器应用程序的一个简单模型是:每当一个请求到达就创建一个新线程,然后在新线程中为请求服务.实际上对于原型开发这…
线程池应该设置多少线程合适,怎么样估算出来.最近接触到一些相关资料,现作如下总结. 最开始接触线程池的时候,没有想到就仅仅是设置一个线程池的大小居然还有这么多的学问,汗颜啊. 首先,需要考虑到线程池所进行的工作的性质: IO密集型 CPU密集型 简单的分析来看,如果是CPU密集型的任务,我们应该设置数目较小的线程数,比如CPU数目加1.如果是IO密集型的任务,则应该设置可能多的线程数,由于IO操作不占用CPU,所以,不能让CPU闲下来.当然,如果线程数目太多,那么线程切换所带来的开销又会对系统的…
问题一:多线程有几种实现方法?同步有几种实现方法? 多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口   同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify   wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock.sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常.notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒…
背景项目中用到多线程,对线程的执行顺序有要求: A.一个线程先收数据 B.一个线程处理数据 C.一个线程再将处理后的数据发送出去 要求三个线程按照ABC的顺序循环执行. 思路子类化多线程方法 重写子类的run函数,在run函数内用while(1)来常驻线程,循环体内通过检查全局变量来判断是否到自己执行,不是自己线程则跳过,是自己线程执行完后改变全局标志位.通过全局标志位来控制线程的执行顺序.所以需要一个全局变量来标记当前应当执行的线程,同时用一个互斥量来保护该全局变量.movetoThread多…
每个 Android 应用进程在创建时,会同时创建一个线程,我们称之为主线程,负责更新 UI 界面以及和处理用户之间的交互,因此,在 Android 中,我们又称之为 UI 线程.一个进程中 UI 线程只有一个,为了不造成界面卡顿.提高用户体验,我们势必要将一些耗时操作交由子线程来执行. 使用子线程的方式主要分两种: 直接使用 Thread 和 Runnable 等创建子并使用线程 使用线程池创建并使用子线程 线程池是什么 线程池是指在初始化一个多线程应用程序过程中创建一个线程集合,然后在需要执…
目的 本文主要是分享iOS多线程的相关内容,为了更系统的讲解,将分为以下7个方面来展开描述. 多线程的基本概念 线程的状态与生命周期 多线程的四种解决方案:pthread,NSThread,GCD,NSOperation 线程安全问题 NSThread的使用 GCD的理解与使用 NSOperation的理解与使用 Demo在这里:WHMultiThreadDemo Demo的运行gif图如下: 一.多线程的基本概念 进程:可以理解成一个运行中的应用程序,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作…
package cn.usst.DataTest6; /** * 设计四个线程,当中共两个线程每次对j添加1,另外两个线程每次对j降低1.循环100次,写出程序. * @ * */ public class DataTest6 { private int j; public static void main(String[] args) { DataTest6 dt = new DataTest6(); Inc inc = dt.new Inc(); Dec dec = dt.new Dec()…
Qt多线程的实现 1.继承QThread,重新run 2.继承Object,调用moveToThread方法 两种方法各有利弊:主要参考:http://blog.51cto.com/9291927/1879757 在这我主要记录一点:不管是使用那种方式,要想在子线程里面触发的信号的槽函数在子线程执行,信号槽连接必须使用DirectConnection 方式: 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/q862343646/article/d…
线程.进程的区别        进程的定义:进程就是程序在一个数据集合上的一次执行过程.他与程序的区别在于程序是静态的代码,而进程是动态的执行过程. 进程的特性:1.结构性,进程由程序块.数据块.进程控制块(PCB)组成: 2.动态性,进程是一次动态的执行过程,具有生命周期: 3.独立性,进程是系统分配资源和保护的基本单位: 4. 并发性,一组进程在执行时间上可以重叠,在很短的时间内轮流执行,宏观上同时执行.(并行微观上也是同 时执行) 线程则就是进程中能够独立执行的实体,是进程的一条执行路径,…
Python进阶----异步同步,阻塞非阻塞,线程池(进程池)的异步+回调机制实行并发, 线程队列(Queue, LifoQueue,PriorityQueue), 事件Event,线程的三个状态(就绪,挂起,运行) ,***协程概念,yield模拟并发(有缺陷),Greenlet模块(手动切换),Gevent(协程并发) 一丶同步,异步 同步:    所谓同步就是一个任务需要依赖另一个任务时,只有被依赖任务执行完毕之后,依赖的任务才会完成.这是可靠的任务序列.要么都成功,要么失败,两个任务的状…
一.事件Event Event(事件):事件处理的机制:全局定义了一个内置标志Flag,如果Flag值为 False,那么当程序执行 event.wait方法时就会阻塞,如果Flag值为True,那么event.wait 方法时便不再阻塞. Event其实就是一个简化版的 Condition.Event没有锁,无法使线程进入同步阻塞状态. Event() set(): 将标志设为True,并通知所有处于等待阻塞状态的线程恢复运行状态. clear(): 将标志设为False. wait(time…
线程通讯笔记: /** 线程通信 三个方法: * wait(): 调用该方法 是该调用的方法的线程释放共享资源的锁,进入等待状态,直至被唤醒 * notify() : 可以唤醒队列中的第一个等待同一共享资源的线程, 并使该线程退出等待队列,进入可运行状态 * notifyALL() : 全部唤醒,优先级最高的先执行!!! * --------------------------------------------------------------- * 例一: 使用两个线程 打印1-100,线…
题目:设计 4 个线程,其中两个线程每次对 j 增加 1 ,另外两个线程对 j 每次减少 1 .写出程序. 代码实现 public class ThreadTest{ private int j; class Inc implements Runnable{ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub for(int i=0;i<100;i++) { inc(); } } } // 相加操作 private s…
CPU中的线程和操作系统(OS)中的线程即不同,在调度的时候又有些关联.CPU中的线程,我们叫它们Thread,和OS中的线程的名字一样.它来自同步多线程(SMT,Simultaneous Multi-threading)的概念.我们现在在Intel的CPU上看到它,实际上这并不是Intel的发明创造.它最早起源于学术圈,在硬件上IBM实现也比Intel早.最早Intel使用了这种技术时候就叫做SMT,但后面改叫做HT (Hyper Threading),可能是这样更清楚(毕竟最多两个threa…
jdk线程池ThreadPoolExecutor工作原理解析(自己动手实现线程池)(一) 线程池介绍 在日常开发中经常会遇到需要使用其它线程将大量任务异步处理的场景(异步化以及提升系统的吞吐量),而在使用线程的过程中却存在着两个痛点. 在java等很多主流语言中每个逻辑上的线程底层都对应着一个系统线程(不考虑虚拟线程的情况).操作系统创建一个新线程是存在一定开销的, 在需要执行大量的异步任务时,如果处理每个任务时都直接向系统申请创建一个线程来执行,并在任务执行完毕后再回收线程,则创建/销毁大量线…
百度定义:单例模式是一种常用的软件设计模式.在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类.通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例. 维基百科:在软件工程中,单例是一种用于实现单例的数学概念,即将类的实例化限制成仅一个对象的设计模式. 简单理解:单例模式 是只有有一个实例对象的设计模式 这次 使用 单例 用 gcd 来创建 解释几个关键词 dispatch_once  :这个代码块 在整个应用的生命周期 只执行一次, 并且线程安全(如果被多个线程调用,该函数会同步等待直至代码块完成.gcd的…
前言:通常,我们写的公共的模块给别人用,但是这个模块又必须在特定的线程中执行. 比如,一个加载网络图片的的方法,需要在子线程中执行. /** * 加载网络图片 */ private void loadImage() { try { //用延时3秒操作来模拟网络操作 Thread.sleep( 3000 ); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } 但是其他的同事在使用的时候,可能一不小心就在主线程中执行了 loadI…
开始核心级线程 内核级线程对多核的支持怎么样? 和用户级相比,核心级线程有什么不同? ThreadCreate 是系统调用,内核管理TCB ,内核负责切换线程 如何让切换成型? − − 内核栈,TCB 用户栈是否还要用? 执行的代码仍然在用户态,还要进行函数调用 一个栈到一套栈:两个栈到两套栈 TCB 关联内核栈,那用户栈怎么办? 用户栈和内核栈之间的关联 所有中断( 时钟.外设.INT指令) 都引起上述切换 中断( 硬件) 又一次帮助了操作系统… 仍然是那个A() ,B() ,C() ,D()…