每天一道Java题[1]】的更多相关文章

问题 为什么在重写equals()方法的同时,必须重写hashCode()方法? 解答 在<每天一道Java题[2]>中,已经对hashCode()能否判断两个对象是否相等做出了解释.equals()方法与hashCode()方法的关系如下: 如果两个对象的hashCode()返回值不一样,则equals()返回的结果必为false. 如果两个对象的hashCode()返回值一样的时候,equals()返回的结果未知. 如果两个对象的equals()返回的结果为true,则两个对象的hashC…
题目 synchronized怎么实现线程同步?请修改<每天一道Java题[10]>中的MyRunnableThread类以解决三个线程都获取到10的问题. 解答 方法一: 采用synchronized关键字包裹需要保证线程安全的代码块,来实现线程同步.语法格式为: Synchronized(expression){ //需同步的代码 } <每天一道Java题[10]>中的MyRunnableThread类修改为: package me.huangzijian; public cl…
问题 怎么将字符串转换为int? 解答 此题看似简单,但经常出现在笔试等地方,由于大家习惯了用IDE,有什么还真未必能写出来.通常都是parseInt()方法进行转换,如下: Int n = Integer.parseInt("123"); 发散思考 1.除了parseInt()方法外,还有什么其它方法可以让String转换为int吗?float.double.long.short那些又是怎么从String转换的? 解答:除了parseInt()方法以外,还可以用valueOf()方法…
题目 String字符串怎么转换为Date,Date又怎么转换成String字符串 解答 String->Date 主要用到类SimpleDateFormat及其抽象父类DateFormat中的方法parse(). 如下: String dateStr = "2017-05-18 16:00:00"; SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); Date date =…
题目 native关键字的作用是什么? 解答 首先,需了解JNI(Java Native Interface),它是连接Java平台与本地C代码的一个API. 其次,用native关键字声明的方法,是告诉JVM调用的方法是一个外部定义的方法,也就是本地C代码定义的一个方法. 总结来说,native关键字的具体作用是,用它声明的方法,并不需要Java代码自己实现.而是JVM通过JNI来加载本地系统C/C++的DLL,然后调用其中的方法来实现. 发散思维 1.说一下,我们平时用到的哪个方法,是用na…
问题:char[]与String相比,有什么优胜的地方? 回答: 针对安全保密高的信息,char[]比String做得更好.因为String是不可变得,即使你修改原先的变量,实际上也是在内存中新建一个对象,原数据还是保留在内存中,等待回收.而char[]中的元素是可以更改的.这就意味着,如密码等保密信息用完之后,你可以马上修改它而不能痕迹.从而相对于String有更好的安全性.可从下面例子中看出,char[]变更内容后,仍是那个对象.而String已经不是原来的String了. 引用: 这个对比…
问题 可以直接根据hashCode()方法产生的值判断两个对象是否相等吗? 解答 不能!根据Wikipedia(https://en.wikipedia.org/wiki/Java_hashCode())上对hashCode()方法的解释,它会根据这个对象内存储的数据及对象的一些特征来做散列,并返回一个有符号的32位哈希值.从这解释我们就可以看到,hashCode()方法返回的是一个散列值,而对于一个散列来说,不同的内容也是可能会出现相同的散列值的.所以即使两个对象的hashCode()返回的值…
题目 String.StringBuilder.StringBuffer有什么异同? 解答 相同点:String.StringBuilder.StringBuffer都可以用来存储字符串. 不同点: 1.String与StringBuilder.StringBuffer的不同点主要在于,String对象创建之后,是不可改变的,平时我们对同一个String变量赋值,实际上是创建了个新的对象.而后两者是可变的,这意思就是说,他们可以在同一内存地址上更改它的值,而无需创建新的对象. 2.StringB…
题目 什么是REST原则,请解释RESTful架构,以及其设计思想? 解答 REST,全称为Representation State Transfer,是一种互联网软件的架构原则.凡是满足REST原则的,我们都称它为RESTful架构. 对RESTful架构的理解,有以下几点: 资源,网络上的一个实体,或者是一个具体的信息.通常使用一个URI来表示一种资源. Representation,可理解为资源的表现层,资源的具体表现形式.在http请求的头信息Accept和Content-Type字段指…
题目 阐述创建线程最常用的两种方法及其对比. 解答 方法一:继承Thread类实现 步骤: 创建Thread类的子类,如MyThread. 重写Thread类的run()方法. 实例化MyThread类,对象名如myThread. 运用Thread类的start()方法启动线程,如myThread.start(). 方法二:实现Runnable接口 步骤: 创建一个类,如MyRunnableThread,实现Runnable接口. 创建MyRunnableThread类的对象. 实例化Threa…